Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4

Wątek: Bunty przy loyality 180%

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2012
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Bunty przy loyality 180%

    Witam.
    Grałem Polską posiadając ok. 50% całej mapy (poziom najtrudniejszy). W pewnym momencie (ok. 100 lat po rozpoczęciu gry) zaczęły wybuchać bunty, mimo, że lojalność miałem nawet i na 200%. Przy przytrzymaniu klawisza pokazującego kolor prowincji, wszystkie były czerwone. Jak przeskoczyłem po każdej z nich, znów zrobiły się zielone (lojalność nie spadła nawet na 1 turę poniżej 130%). I tak co kilka tur. O ile jedna czy dwie prowincje by mi nie przeszkadzały, ale walka z 40tys armią co 5 lat trochę przeszkadza.

    Uprzedzę pytania:
    1. To samo działo się bez ekskomuniki, z ekskomuniką i gdy papiestwo nie istniało.
    2. Próbowałem innym państwem, Hiszpanią. Ta sama opcja, poziom trudności poziom niżej.
    3. Gram w Medievala Total Wara, bez Viking.

    Prosiłbym o pomoc, bo niestety uniemożliwia to normalną grę.

  2. #2
    Szambelan Awatar Kot
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    3 071
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach

    Re: Bunty przy loyality 180%

    Z tego co wiem to są uroki najtrudniejszego i tego niżej stopnia trudności.Mi jedynie co przychodzi na myśl to mody albo grzebanie w plikach.Ja się jednak na tym nie znam w ogóle więc...na modach też

  3. #3
    Podkomorzy Awatar Bronti
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Susz
    Postów
    1 513
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    243
    Otrzymał 113 podziękowań w 76 postach

    Re: Bunty przy loyality 180%

    Na normalnym poziomie trudności też to się zdarza. Taki już urok pierwszego Medka

    Moja rada - nie duś cały czas prowincji najwyższymi podatkami pomimo tego, że zadowolenie utrzymuje się na najwyższym poziomie. Co jakiś czas zmniejszaj obciążenia podatkowe. Skoro posiadasz 50% mapy i zakładając, że nie utrzymujesz zbyt dużo wojska to na 100% Twój skarbiec jest pełny więc możesz sobie pozwolić co jakiś czas na obniżenie podatków.

    Na bunty w prowincjach mogą też wpływać obcy szpiedzy także warto utrzymywać swoich szpiegów w prowincjach oraz oczywiście mieć wybudowane wszędzie wieże starżicze - wtedy wrogim agentom jest trudniej przenikać na twoje ziemie.

  4. #4
    Stolnik Awatar kirlan
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    1 185
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 16 podziękowań w 13 postach

    Re: Bunty przy loyality 180%

    Długo nie grałem więc wybacz gdy nieco pomylę terminologię
    1) obcy szpiedzy >>>>> bunty
    2) właśni szpiedzy >>>>> lojalność
    3) wieże strażnicze >>> lojalność
    4) rozwój techniczny, rolnioctwo / budowle >> lojalność
    5) wysokie podatki >>> bunty
    6) częste działania wojenne na terenie prowincji (nawet jeśli wszystkie wygrane bez 1 kropli krwi) >> bunty
    7) karczma / tawerna (ups!! zapomniałem: budynek gdzie rekrutujesz najemników) > bunty
    ............
    Liczba strzałek wskazuje siłę oddziaływania
    ========
    No i najważniejsze na koniec:
    osobisty poziom lojalności hrabiego/"gubernatora prowincji + inne jego cechy >>>> zachowanie się prowincji (nawet gdy gubernator przebywa poza prowincją)
    MĄDRZE PRZYDZIELAJ URZĘDY cywilne generałom!! Miej samych lojalnych, dobrze gospodarzących i Lojalnych NIE muszą być dobrymi dowódcami w bitwie!!!! Armią może dowodzić ktoś inny z większą ilością gwiazdek!!

    [spoiler:2k2myqru]ten jest przeciętny jesli chodzi o gospodarkę ale lojalny jak trzeba (tytuł: gubernator / książę prowincji Inflanty)


    bo zakładam że nadjesz tytuły - nie zostawiasz ich luzem / nieobsadzonych (upuść na oddział a dowódca dostanie dożywotnio tytuł, tytuł NIE jest dziedziczony)

    jak widzisz arystokrata (dowódca oddzia lu wojskowego ) też zyskuje na otrzymaniu tytułu / urzędu cywilnego : wraz z "lordowstwem" prowincji można nawet 3 gwiazdki dostać !! albo 2 pióra!![/spoiler:2k2myqru]
    .......
    A!!!!
    No i oczywiście to dotyczy "naczelnika całego państwa"!! czyli króla!! BAAARDZO mądrze dobieraj króla!! Dużo inwestowania w rozwój cywilizacyjny da ci tytuł " budowniczy" a to zwiększy zadowolenie i lojalność obywateli!! Naprawdę kiepskiego króla opłaca się posłać z małym odziałem na samobójczą bitwę - byle rządy przejął jego brat albo dorosły potomek o cechach przeciętnych przynajmniej
    ===========
    na wiele cech danego dowódcy (czy ma tytuł czy nie) nie masz wpływu, ale PO nadaniu tytułu szefa prowincji , jeśli w tej prowincji będziesz intensywnie rozbudowywać gospodarkę to taki książę dostanie cechę "wielki budowniczy" albo inny "dobry zarządca"
    "Mądry dowódca bardziej dąży do zwycięstwa niż do bitwy."

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 07-01-2014, 04:09
  2. [ROZWIĄZANE] Bunty
    By kapifili in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 22-03-2013, 23:43
  3. Bankructwo i bunty co robic?
    By Ravoner in forum Arsenał
    Odpowiedzi: 43
    Ostatni post / autor: 29-01-2013, 18:21
  4. Bunty i rebelie
    By Gaius Julius in forum Arsenał
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 12-08-2011, 17:01
  5. Bunty
    By qest in forum Medieval & Viking Invasion
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 28-05-2010, 17:54

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •