Witam wszystkich entuzjastów serii total war . postanowiliśmy zaproponować rozgrywki w systemie klasycznym na dodatku Zmierzch Samurajów.
Wszystko będzie zależne od zainteresowania i zaangażowania uczestników ,zaproponujemy wstępne zasady turniejowe jednak głos ostateczny będzie należał do Was ( oczywiście poparty większością i niegodzący w kanony zasad jakie zostały wypracowane w minionych odsłonach turniejowych zmagań ).
W zamyśle turniej odbędzie się na zasadach pucharowych , wstępne zasady bitewne podam dzisiaj wieczorem(99% ),jednocześnie zachęcam do podawania swoich propozycji .
Amroda proszę o utworzenie odpowiedniego pod forum dla turnieju i ruszymy z zapisami i mam nadzieje z turniejem który będzie osłodą oczekiwania na Rome 2.
A oto logo dla naszego turnieju wykonane przez kolege Walda (dziękujemy bedzie wspaniałą reklamą jeżeli coś jeszcze zmienisz to uaktualnię )
.................................................. .................................................. .................................................. .................................................
I. POSTANOWIENIA OGÓLNE
1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry TOTAL WAR: Fall Of The Samurai wraz z zainstalowanym najnowszym patchem za pośrednictwem Steam, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
2. Przy rejestracji Uczestnik podaje: nick multiplayer, przynależność klanową, link do profilu Steam.
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew (w przypadku graczy z jednego klanu) oraz screenshoty wyników należy zapisać i zachować do czasu zakończenia rozgrywek .
4. Wszelkie zastrzeżenia należy zgłaszać w odpowiednich tematach do czasu potwierdzeniu wyniku pojedynku. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
5. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
6. Bitwy powinien hostować gracz z lepszym łączem internetowym. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy .
7. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
8. W kwestiach nieuregulowanych w regulaminie, problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
9. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju .
II. FORMUŁA
1.Rozgrywki odbędą się w formie pucharowej.
2.Gramy systemem eliminacji nacji dla danego gracza.Po każdej bitwie zawodnik ma obowiązek podać jaką nację wybrał oraz wynik meczu na forum w odpowiednim temacie.
3.Pojedynki rozgrywają się w formule do dwóch zwycięstw.
- w pierwszej bitwie meczu atakuje gracz który ma w nicku forumowym najniższą literę w alfabecie (np. A atakuje Z) wybiera on jako pierwszy nacje.
- drugiej bitwie meczu atakuje i jako pierwszy wybiera nacje przeciwnik .
- w danym meczu gracz może użyć danej frakcji tylko raz.
-gracz nie może wybrać w danej bitwie nacji wybranej przez przeciwnika.
-w trzeciej bitwie meczu stroną wybierającą jako pierwszy nacje i wyznaczającą stronę atakującą w bitwie jest zawodnik który w poprzednich bitwach zdobył lepszy stosunek strat w bitwach.
2. Zakaz klikania na gotowość do rozpoczęcia bitwy, która rozpoczyna jednominutowe odliczanie. Gracze muszą najpierw zapytać się czy są gotowi, a dopiero wtedy kliknąć na gotowość. Wyjątek gdy przeciwnik rozstawia dłużej niż 5 minut.
III Zasady bitewne:
Klasyczny tryb bitwy
Jednostki: duże lub inne ale za zgodą obu stron.
Mapa: Pola ryżowe
Fundusze:14K lub 10 k za zgodą obu stron
Specjalne budynki: nie
Deszcz: nie
Mgła: nie
Ograniczenia:
-max 4 jednostki tego samego rodzaju
-max 6 jednostek kawalerii
-elitarna piechota strzelecka – max 2 oddziały
-strzelecka kawaleria- max 2 oddziały
Zakazane :
-artyleria 1 jednostka dozwolona .
-rozstawianie jednostek w lesie -dotyczy głównej armii ,max w lesie mogą sie ukrywać max 3 jednostki
-kampienia przy czerwonej linii minimalna odległość rozstawienia jednostki to jej trzy -krotne rozstawienie w jednej linii w pojedynczym szeregu.