Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10

Wątek: Wiedźmin mod-Projekt

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Lokalizacja
    Wielkopolska
    Postów
    11
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Wiedźmin mod-Projekt

    Chciałbym zrobić mod z wiedźmina. Jeśli ktoś zna taki mod może mi go podać, jednak nie obiecuje że będę na nim grał. Frakcje w modzie, który chciałbym mieć:
    -scoia'tael,
    -zakon płonącej róży,
    -Nilfgaard,
    -Temeria,
    -Redania,
    -Kaedwen,
    -Mahakam,
    -Kovir i Poviss,
    -Liria i Rivia,
    -Cintra,
    -Hengfors,
    -Aedirn.
    Jednostki jeszcze wymyślam tak samo jak budynki. Mod ma być na mediaval II. Na razie zrobienie moda jest dla mnie nie możliwe z dwóch powodów. Małych umiejętności i braku dostępu do komputera z grą. Proszę o pomoc w jego późniejszym robieniu lub/i zgłaszanie ewentualnych pomysłów.
    Zedytowane, proszę przeczytać dodatkową frakcje (AEDIRN)!
    "Człowiek uczy się przez całe życie, ale umiera głupi"

  2. #2
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Sporo informacji możesz uzyskać z Wiedźmina Rpg wersji fabularnej, masz zebrane sporo danych o państawach i religiach kontynentu. O modzie w stylu Total war do Wiedźmina nic mi nie wiadomo.

  3. #3
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=36649 jest już co nieco o Wiedźmin Total War (UWAGA!!! Rosyjski język). Ale pomysł całkiem niezły, lecz mam wątpliwości:
    +Zakon Płonącej Róży w Wiedźmin 1 był po części Temerski.
    +Scoi'a Tael przecież mogą mieć własny kraj stworzony przez Saskię (kto grał w W2 Zabójcy Królów, to wie)
    Mogę co nieco pomóc, jak chodzi o Wiedźmin 2 (fabularnie do moda).

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #4
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Lokalizacja
    Wielkopolska
    Postów
    11
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Cytat Zamieszczone przez DMageA
    http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=36649 jest już co nieco o Wiedźmin Total War (UWAGA!!! Rosyjski język). Ale pomysł całkiem niezły, lecz mam wątpliwości:
    +Zakon Płonącej Róży w Wiedźmin 1 był po części Temerski.
    +Scoi'a Tael przecież mogą mieć własny kraj stworzony przez Saskię (kto grał w W2 Zabójcy Królów, to wie)
    Mogę co nieco pomóc, jak chodzi o Wiedźmin 2 (fabularnie do moda).
    Wiem że zakon płonącej róży był po części temerski, ale po 1 to się zmieniło, a w 2 pomagał Radowidowi. O Scoi'a Tael też wiem,ale to będą raczej czasy pomiędzy 1,a 2. Grałem w grę wiedźmin Chętnie przyjmę pomoc.
    "Człowiek uczy się przez całe życie, ale umiera głupi"

  5. #5
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Lokalizacja
    Wielkopolska
    Postów
    11
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Dzisiaj (chyba) skończę planowanie dotyczące jednostek i budowli wiewiórek. Podam je później.
    "Człowiek uczy się przez całe życie, ale umiera głupi"

  6. #6
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Zgłaszam się mogę pomóc przy opisach frajcji oraz planowanie jednostek elitarnych np: Temeria-niebieskie pasy itd...
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  7. #7
    Cześnik
    Dołączył
    Jun 2012
    Postów
    310
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 7 podziękowań w 2 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Cytat Zamieszczone przez Milo21
    Cytat Zamieszczone przez DMageA
    http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=36649 jest już co nieco o Wiedźmin Total War (UWAGA!!! Rosyjski język). Ale pomysł całkiem niezły, lecz mam wątpliwości:
    +Zakon Płonącej Róży w Wiedźmin 1 był po części Temerski.
    +Scoi'a Tael przecież mogą mieć własny kraj stworzony przez Saskię (kto grał w W2 Zabójcy Królów, to wie)
    Mogę co nieco pomóc, jak chodzi o Wiedźmin 2 (fabularnie do moda).
    Wiem że zakon płonącej róży był po części temerski, ale po 1 to się zmieniło, a w 2 pomagał Radowidowi. O Scoi'a Tael też wiem,ale to będą raczej czasy pomiędzy 1,a 2. Grałem w grę wiedźmin Chętnie przyjmę pomoc.
    Grając w 1 dostalem od Talara książke pt. Tajne służby Redańskie w której pisało że Zakon Płonącej Rózy, został założony przez jakiegoś Redańskiego agenta, w celu utworzenia przeciwwagi dla loży czarodziejek, a że Redańczycy nie chcieli wpływowej organizacji na swoich ziemiach a woleli mieć ich za miedzą ( czyli u Temeryjczyków)

  8. #8
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Znalazł ktoś opisy pancerzy i uzbrojenia Pancernych z Ard Carraigh ,i niedźwiedzich łbów?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  9. #9
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Ty to naprawdę jesteś archeolog...

    Po pół roku nieobecności, projekt na pewno upadł, o ile w ogóle ruszył z miejsca...

    @down,
    To czemu piszesz w tym temacie?

  10. #10
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Wiedźmin mod-Projekt

    Ale mi chodzi o zwykły opis ich opancerzenia w uniwersum.
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


Podobne wątki

  1. Wiedźmin 3: Dziki Gon[spoilery]
    By voitek in forum Wiedźmin
    Odpowiedzi: 561
    Ostatni post / autor: 25-11-2022, 20:48
  2. Wiedźmin 1
    By Haller in forum Wiedźmin
    Odpowiedzi: 257
    Ostatni post / autor: 12-01-2018, 09:20
  3. Wiedźmin - Modyfikacje
    By Salvo in forum Wiedźmin
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 21-12-2016, 23:44
  4. Wiedźmin 1 vs. Wiedźmin 2
    By Salvo in forum Wiedźmin
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post / autor: 01-07-2013, 08:37
  5. Wiedźmin: Versus
    By Belfer in forum Wiedźmin
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 08-08-2011, 18:33

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •