Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Ultimate AI

  1. #1
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Ultimate AI

    Ultimate AI jest jak do tej pory jednym z najlepszych modów ingerujących w AI komputera na mapie kampanii. Rozumie się przez to usprawnioną dyplomację, trwałość sojuszy, inteligencję komputera, zwiększone znaczenie religii oraz wielu innych współczynników wpływających na realizm gry.

    Link do twc
    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=301

    Tu macie link do bugfixów (poprawek) do Ultimate ai 1.6: http://www.twcenter.net/forums/showt...-6-*Bug-Fixes*



    Download:

    http://www.4players.de/4players.php/dow ... 46404.html
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 06-08-2014 o 21:44
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  2. #2
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    11
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ultimate AI

    Krótko o modzie:
    -Dyplomacja niby lepsza ale tak naprawde bezsensowna. Reputacje zdobywamy głównie poprzez zdobywanie(tak!) miast w określony sposób.Np z zdobycie miasta i okupacje dostajemy od razu z mieszanej rep. na rzetelną(czyli +1). Za pojedyncze splontrowanie dostajemy od razu wątpliwa(-1) a za wyrżnięcie luda -2 czyli niegodny zaufania jeśli początkowo mieliśmy mieszaną.Imho bezsensowne bo można tak w 5 jeśli nie mniej tury przejść z nikczemnika w nieskazitelego i vice versa.
    -Zwiększono zasięg jednostek co mnie osobiście się podoba.
    -zwalono sprawe z addonem do rekrutowania, taka anglia dostaje pierwszych podstawowych longbowmanów podczas najazdu mongołów(160tura!?!) a taki milan juz w 20 dostaje swoich imba kuszników(gdzie tu balans?)
    -nie wiem czy to było w podstawce ale tu mając 500 golda można papieża ugłaskac na doskonałe stosunki wystarczy dawac mu po 10 gold...bo kazdy prezent dodaje +1....
    -fajnie że są nowe ustawienia armi kompa przez co ciężej go zmieść szarżą(luźny rozstaw jednostek) która notabene jest teraz niczym kula armatnia.Jednyne co stawia jakikolwiek opór jeździe to pikinierzy.Krótko, ostra marginalizacja piechoty i strzelców(tu można się sprzeczać czy to realistyczne).Btw jednostka generalska może spokojnie nabic złote belki w 1 bitwe i zachowac 3/4 stanu...a nawet człowieka nie stracic jak przyfarci....

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    ULTIMATE AI

    Witam!

    Gram od kilku dni na modzie AI 1.6

    Zauwazylem pewien istotny problem.
    Kiedy koncze ture, zakladany stan koncowy skarbca znacznie rozni sie od tego, ktory przewiduje zakladka finanse...
    Mieliscie ten sam problem?

    Ponadto wydaje mi sie ze po zainstalowaniu tego moda wszelkie starcia na murach staly sie bardziej statyczne, tak jakby postacie szukaly miejsca ktore moglyby zajac zeby przystapic do walki, pamietam ze kiedy gralem w podstawke to oddzial bil sie na calej dlugosci lini gdzie mial stycznosc z przeciwnikiem, a teraz pojedyncze jednostki tylko walcza a reszta biega w miejscu

  4. #4
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Tajna baza w północnym Afganistanie
    Postów
    329
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ultimate AI

    Ma ktoś w zanadrzu wersje tego moda modyfikujaca tylko pliki Ai ? Bo linki na oficjalnym forum sa martwe, a ja chcialbym sobie ten mod odpalic razem z anno domini.
    Tu jest miejsce na Twoją reklamę

  5. #5
    Gość

    Re: Ultimate AI

    Cytat Zamieszczone przez Czulu
    Ma ktoś w zanadrzu wersje tego moda modyfikujaca tylko pliki Ai ? Bo linki na oficjalnym forum sa martwe, a ja chcialbym sobie ten mod odpalic razem z anno domini.
    http://www.4players.de/4players.php/dow ... 46404.html

    Póki co to się uchowało, niestety...Andzia niby gdzieś je ma, ale póki co...

    edit:

    Jeszcze to, ciut wcześniejsza rzecz to powinno być:
    http://www.strategyinformer.com/pc/medi ... 11602.html

  6. #6
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Tajna baza w północnym Afganistanie
    Postów
    329
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ultimate AI

    Dzięki, aczkolwiek ostatecznie zdecydowałem się na SS.
    Tu jest miejsce na Twoją reklamę

  7. #7
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2011
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Ultimate AI

    Mój pierwszy mod i od razu mega różnica, naprawdę przyjemnie mi się gra Dużo, dużo trudniej!

  8. #8
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Ultimate UI - nie spełniono warunków

    Witam serdeczni forumowiczów! Jako, że portal przeglądam systematycznie, konta nie zakładałem, bo odpowiedź na każdy problem mogłem znaleźć tutaj, lecz do teraz.
    Skusiłem sie na instalacje Ultimate UI, najnowsza wersja jaka jest.
    Odpalam kampanie, patrze - tura ma 2 lata, ojj trzeba to zmienić.
    Tak więc uczyniłem jak kiedyś w czystym MTW2.
    Gram, wszystko w porządku aż komunikat: "nie spełniono warunków misji(albo celu, ew jakoś inaczej)" .
    Niestety po tym powrót do menu głównego.
    Nie poddaje sie, klikam kontynuacja kampanii, z 5 tur i powtórka, znów klikam kontynuacje - po 2 turach powrót do menu.
    Więc zrobiłem sobie przerwę.
    Oczywiście do końca gry zostało mi jakieś 700 tur.

    Wie ktoś z koleżanek i kolegów co trzeba zmienić, by poprawnie to działało?
    serdecznie pozdrawiam

  9. #9
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Witaj.

    Masz w końcu Kingdoms, czy Medka bez Kingdoms?
    Jak samego Medka to jaka wersja?
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 05-08-2014 o 15:22

  10. #10
    Asuryan
    Gość
    Prawdopodobnie warunek zwycięstwa/klęski jest zapisany w turach, a nie w latach. Sądzę, że wystarczy poszukać po plikach wpisu win_conditions i przemnożyć odpowiednio wartość tur (jeśli zrobiłeś tury roczne to x2, półroczne x4).

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Ultimate Apocalypse
    By McAbra in forum Modyfikacje do Dawn of War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-01-2019, 20:11
  2. Ultimate General: Gettysburg - Gra Darth Vadera!
    By Salvo in forum Inne gry strategiczne
    Odpowiedzi: 87
    Ostatni post / autor: 17-12-2014, 19:36
  3. Ultimate Retrofit mod 2.0
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 17-01-2013, 22:13

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •