Kilka kwesti chciałem poruszyc.
Na wstępie powiem ze nigdy nie wypuszczono tak nowatorskiego total war jak i tez niedopracowanego z bledami i niesamowicie irytujacymi rozwiązaniami.
To o czym pisze autor jest wspaniałe ale co z tego jak bledy niszczą wszystko z nawiazka. Mogła byc najwieksza z najwiekszych serii i jest klapa (moze tylko nie finansowa ale kolejnej wersji mało kto poszuka na pólkach)
Całą przyjemność z gry poszła w zapomnienie wraz z oddaniem do serii. Nie sposób wymienić ile tego było przez czas ostatnich 2 miesiecy grania.
Jestem fanem total war od shoguna ale to co zrobiło CA z ta wersja to farsa.
Pierwszy raz jestem tak wkurzony ze az mi sie juz nie chce grac a kochałem serie. Sam kiedys nawet modowałem np medevila 2.
O ile grajac frakcja rzym dało sie nawet jakos czerpac troche przyjemnosci z gry to po przejsciu do mojej ulubionej Macedoni irytacja siegneła zenitu.
1. Uwstecznienie w stosunku do pierwszego roma jest kosmiczne.
- greccy hoplici nie walcza w falandze tylko jak zwykli włócznicy ! jakas bzdura
- Falangici nie zachowuja sie jak falanga, w sensie rozstawienie pomiedzy oddizałami w szeregu jest tak duze ze ai wbija sie klinem pomiedzy i po zabawie ale to juz naprawia mody.
- Sarisy falangitów maja max 4 m a powinny miec 6-7 i 5 rzedów powinno walczyc a nie 3 !
- Konnica mozna powiedziec ze nie istnieje, zwykli łucznicy czy peltasci powinni byc miażdżeni przez konie a zatrzymują konnice jak by byli ciężkozbrojnymi włócznikami , nie ma szans na ich porządne przerzedzenie a przeciez sam koń to czołg to tratowania ale nic z tego bo zaraz oddziały ciężkie dołączają sie do bitwy.
2. Na mapie pojawili sie dygnitarze i bohaterowie, szlak mnie trafia z nimi, zadna z nich przyjemnosc uzywania a tak irytuja i wkurzaja ze głowa boli.
Mowie tu o wiecznym blokowaniu armii to jakas mega kosmiczna bzdura az mi sie klac chce jak to pisze, co to ma wspolnego z realami przeciez CA juz odleciala w kosmos na orbite.
Dygnitarz zatrzymuje wielotysieczna armie bo cos tam cos tam ?! albo bohater ktory co ? pokaze przyrodzenie i sie armia wroga wystraszy.
Miałem taka sytuacje ze armia ktora zdobyła miasto została oblegana a druga armia przez 4 tury stała blokowana dosłownie poł ruchu od miasta zeby pomoc i nie dała rady dojsc bo jak nie jeden to drugi to trzeci ja blokował.
Szlak mnie trafił !
3. Moze ilosc frakcji ktora jest na mapie jest fajna tylko jeden problem i tak większością nie zagramy a cholernie spowalniają gre.
Powinno to byc bardziej zoptymalizowane bo grajacy na słabszych kompach rok spedza pod koniec gry zeby sie tura zmieniła.
4. Ilosc powstan i buntów jest jakas poroniona, trzeba sie skupic bardziej na likwidowaniu wiecznych rebeli niewolnikow i własnych poddanych zamiast walczyc z wrogiem !
Zmienianie podatkow nic nie daje, tworcy wymyslili sobie ze rozwoj miasta generuje kosmiczne niezadowolenie, swietnie tylko ze nie ma budynkow ktore by je likwidowały.
5. Tu przechodzimy do sedna, budynki, tutaj polecieli po bandzie, fajnie ze polaczyli kilka prowincji (notabene tylko głowne maja mury jakas porazka) z tym ze budynki ktore mozna budowac za w ilosc 1-6 dla głownych prowincji i do 4 dla pomniejszych. Budynki robi sie tak naprawde na czuja bo nie wiadomo jaka polityke wybrac bo braknie miejsca bo mozesz wybudowac albo cos albo cos innego ale nie oba.
To jest zwyczajnie popiep... Co wiecej nie da sie wybudowac budynkow tak aby likwidowały niezadowolenie, a jak sa to likwiduja je w sposob znikomy np strzelam niezadowolenie z tytułu rozwoju -30 a budynek dodaje 4 zadowolenia
Co wiecej gdyby kolejne stopnie rozwoju dodawały kolejne zadowolenie a tutaj nie ma na to szans.
Ilosc błedów, dziwact, (np ai nie potrafi oblegac miast z murami) jest tak oszałamiająca ze nie jestem w stanie wszystkiego spamiętać oraz ze jak dla mnie to gra powinna byc wydana najwcześniej za rok, jest niedopracowana i wyglada to tak jak by tworcy chcieli koniecznie zarobic juz teraz a dopracowac gre na graczach, z tym ze od razu mowie juz nigdy jej kolejnej wersji nie kupie ! To jest robienie z klientów idiotów.
aha jedyne co moge oddac to naprawde mocne AI grajac na najwyzszym poziomie jest trudno, Macedonia 2 razy dostałem łomot, nie da sie walczyc z wszystimi i wszystkim ale to tylko jeden plusik
MS