Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: Inteligencja AI

  1. #1
    Podkomorzy Awatar szwejk
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Lasy Północy
    Postów
    1 804
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    211
    Otrzymał 362 podziękowań w 267 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Jak tam radzi sobie AI w czasie szturmów i obrony murów? Jak manewruje sprzętem oblężniczym i jak radzi sobie w czasie przepychanki na murach?
    "A teraz słuchajcie wy, ludzie z NATO! Bombardujecie ścianę, co nie przepuszczała potoku afrykańskiej migracji do Europy, ścianę, co stopuje terrorystów . Tą ścianą była Libia. Rujnujecie ją. Wy - idioci. Za tysiące migrantów z Afryki, za wsparcie terrorystów będziecie płonąć w piekle. I tak będzie".

    Mu'ammar al - Kaddafi

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Elbląg
    Postów
    129
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 1 poście

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Ja na razie miałem oblężenie ale bez murów. AI zachowywało się debilnie... Latało sobie po mieście bez ładu i składu. Atakowałem bezlitośnie od boków, a AI nie wiedziało w którą stronę ustawić jednostki. Do tego tempo walk jest beznadziejnie SZYBKIE. Trzeba czekać na pierwsze mody no i na patch poprawiający płynność. Może Nvidia i AMD niedługo wypuszczą jakieś beta stery pod Rome 2. Teraz na mapie kampanii po kliknięciu na swoją flotę i nakazując atak na miasto miałem 5-7 fps przez dłuższy czas. Dopiero jak kliknąłem armię lądową to wróciło do tych trzydziestu paru klatek...

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2012
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Inteligencja AI

    Grając własną bitwe na poziomie normalny lub trudny, AI wyglada u mnie beznadziejnie.
    W pewnym momencie, żeby sprawdzic wroga, szarżowałem na najlepszą jednostke pikinierów z Macedonii (nie pamiętam nazwy). Oni nie wiem jakim cudem, czekali na moją szarże... z mieczami.

    Druga sytuacja była podczas obleżenia kiedy to ja sie broniłem. Wroga armia nie atakowała. Dopiero na poziomie b. trudnym zaczeli atakować, ale i tak bez użycia sprzętu oblężniczego, który posiadali.

    Na poziomie b. trudnym AI wyglada lepiej, ale tylko w bitwach polowych.

    Czy u was to wyglada też tak beznadziejnie?

  4. #4
    Ranga Stara Gwardia, która wyparowała podczas zmian Awatar Wielki Mistrz Malborka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 168
    Tournaments Joined
    6
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    10
    Otrzymał 98 podziękowań w 83 postach

    Re: Inteligencja AI

    Graj na multi Czasami trafia się na niezłe perełki gorsze od AI ale rzadko.
    Szukasz mocnej i wyluzowanej ekipy do gry w Total Wary? Zapraszam do SUNTZU! Napisz do mnie na steam.
    Odwiedź nasz kanał na YouTubie jeśli chcesz obejrzeć emocjonujące bitwy z Total Warów na najwyższym poziomie lub luźne zabawne materiały z udziałem naszych klanowiczów.
    Działacz i główny koordynator polskiej sceny multiplayer w Arenie Polskiej Społeczności Klanowej. Organizator Piątków z Areną co tydzień od 20:00.

  5. #5
    Podstoli Awatar Sanvone
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    411
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    21
    Otrzymał 55 podziękowań w 26 postach

    Re: Inteligencja AI

    Poziom sztucznej inteligencji poraża - do tego stopnia, że większe trudności sam napotkałem w prologu gdzie część zachowań jest najpewniej oskryptowanych (ale przynajmniej przeciwnik często dysponuje znaczną przewagą liczebną) aniżeli w kampanii. Część błędów powtarza się z poprzedniej gry w serii - AI budujące armię z za dużą ilością strzelców czy też ogólnie tylko najmniej zaawansowane jednostki. Ograniczyli ilość armii jaką każda frakcja może posiadać by zmniejszyć czas trwania ruchu komputera ale w zamian zapomniano nauczyć AI jak się z tym nowym systemem zachowywać i zamiast większych stacków, często komputer lata samymi generałami. Jest to jedna z rzeczy, za którą trzeba się zabrać jak najszybciej. AI nie jest aż tak dziurawa jak się wydaje, ale momentami nie potrafi sobie poradzić z pewnymi zagraniami - przykładowo w pierwszym odcinku mojego co-opa z kumplem, ai dobrze skirmishowało na hardzie moich oszczepników i nie dało się wystrzelać. Z drugiej strony na stronie mojego współgracza, stał jak kołek i nic nie robił. Czas reakcji jest dobry - może troszeczkę wolniejszy - wyraźnie widać, że reaguje dopiero na komendę ataku - często by to ominąć po prostu przysuwałem bliżej kawalerię . Myślę, że podobnie jak w shogunie wraz z czasem AI zostanie połatana i będzie porządna ale nie idealna.
    Pozdrawiam

    Mój kanał Youtube (Seria Total War, XCOM: Enemy Within, Age of Wonders 3, Mass Effect 3 Multiplayer)

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 387
    Ostatni post / autor: 20-12-2023, 12:49
  2. PiterAI- MOS (nowa sztuczna inteligencja)
    By Piter in forum Third Age
    Odpowiedzi: 47
    Ostatni post / autor: 03-05-2016, 14:17
  3. Sztuczna inteligencja
    By Gaius Julius in forum Empire
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 03-12-2012, 17:30
  4. AI - sztuczna inteligencja w bitwach
    By gpr in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 03-11-2012, 23:21
  5. Komputer i jego inteligencja...
    By Barlogo in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 24-07-2011, 14:29

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •