clibanarii tak w realu jak i grze służą do przełamywania szyków piechoty. Wielbłądy wcale takie dobre nie są, przynajmniej na gs. Jeśli jest to jednostka słabsza, konnica ją rozbije, tylko podobnie jakościowo jednostki wpadają w panikę ew. niewiele słabsze.
Do wad naleza
-większe rozproszenie formacji, także klina
-są wolniejsze
-mniej zwrotne, trudniej się nimi manewruje
-najczęściej słabiej opancerzone
bonus jest tez taki, że sa tańsi