Wnimanie, wnimanie!!!
Mam dla Was małe ogłoszenie od zespołu . Mam nadzieję, że Was to ucieszy. W razie jakichkolwiek pytań proszę pisać w viewtopic.php?f=31&t=1088&start=940 lub do mnie na PW

Oryginał znajdziecie na naszym forum, a tutaj umieszczam tłumaczenie.

Salvete, cives Europae Barbarorum!

Mamy dziś dla Was bardzo ekscytujące ogłoszenie – jesteśmy bliscy wypuszczenia wersji alpha naszej modyfikacji.
Europa Barbarorum II jest modyfikacją przeznaczoną pod M2TW z dodatkiem Kingdoms. Rozgrywka zaczyna się w hellenistycznym świecie w 272 r. pne. Naszym celem jest dostarczenie graczom jednego z najbardziej głębokich i zgodnych z historią doświadczeń. Od kilku lat pracujemy nad pierwszą wersją modyfikacji i jesteśmy już blisko.

Czego można się spodziewać?

EBII było oczekiwane od długiego czasu. Wszyscy w zespole zdajemy sobie sprawę z wielkich oczekiwań w stosunku do modyfikacji. Mamy nadzieję, że nasza modyfikacja będzie wspaniałym doświadczeniem dla tych graczy, musimy jednak tutaj zaznaczyć, że „first release” będzie bardzo nieoszlifowaną wersją. Wysiłek potrzebny do modyfikacji M2TW w porównaniu do R TW jest o wiele wyższy. Powyższe, w połączeniu ze stosunkowo niewielką pulą „siły roboczej”, wysoką rotacją członków ekipy oraz codziennym życiem spowodowało, że ukończenie modyfikacji zabrało o wiele więcej czasu niż ktokolwiek z nas przewidywał. Jest to szczególnie ważne gdy weźmiemy pod uwagę nasz wysoki standard poprawności historycznej.
W związku z tym, zespół ma plan aby wszystkie obecnie opracowane frakcje były grywalne w zakresie jednostek, rekrutacji i budynków rządowych. W żadnym wypadku nie będzie to wersja ostateczna, a co za tym idzie mogą się trafić zastępcze opisy i modele. Nie zamierzamy podawać teraz daty premiery, ponieważ nie możemy zagwarantować, że nie wydarzy się nic katastroficznego w międzyczasie, ale dajemy z siebie wszystko, żeby nastąpiło to wkrótce.

Co można zrobić żeby pomóc?

W ciągu kilku najbliższych tygodni, zespół zacznie szukać testerów, których zadaniem będzie wyszukiwanie błędów, przeinaczeń historycznych i problemów z balansem. Do tego zadania zamierzamy wybrać naszych wieloletnich i oddanych forumowiczów oraz osoby mogące w przyszłości wspomóc nas przy pracach nad modyfikacją. Nasz wewnętrzy plan działania przewiduje premierę kilka miesięcy po przeprowadzonych testach.
Mamy też listę kilku zadań, które muszą zostać ukończone. Po ich zakończeniu naszym następnym krokiem będzie „polerowanie” i ulepszanie modyfikacji. Prosimy aby zgłaszały się do nas osoby, które chcą pomóc i mają umiejętności w tych obszarach.

- Skrypterów
- Osoby umiejące edytować za cechy i świtę
- artystów 3D (jednostki & miasta)
- osoby umiejące edytować animacje
- artystów 2D (eg. UI, icons, skins)
- twórców stron www

EBII nie jest jeszcze skończony i długo nie będzie. Mamy o wiele więcej do zrobienia, aby ta modyfikacja wyglądała tak jak tego chcemy. Wypuszczając wersję alfa, liczymy na wzbudzenie zainteresowania do dalszego rozwoju poprzez powrót starych graczy oraz pozyskanie nowych. Prosimy tylko, żeby społeczność poczekała jeszcze kilka miesięcy.

Valete!


jeszcze kilka screenów
[spoiler:2i22f1or]






[/spoiler:2i22f1or]