Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 70

Wątek: Komu mapę komu, bo idę do domu...

  1. #21
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Cytat Zamieszczone przez Zyndram
    Cytat Zamieszczone przez Piter
    Przy fortach sztuczna inteligencja się okropnie mota.
    Możesz rozwinąć Piterze? Chodzi o forty jako takie czy o te z księżniczką w tle? Na czym polega motanie? W sumie dość dużo grałem ostatnimi czasy w Broken Crescent, tam forty są i nie przypominam sobie jakichś znaczących anomalii... Poza tym, że AI jest generalnie do d... w TW.
    Najinteligentniejszą taktyką obronną w medku jest defend_fortified, przy którym niestety komputer dokłada większych starań do obrony swoich fortów niż miast.

    Drugą wadą jest to, że komputer często woli ganiać za fortami atakując gdy ma okazję zdobyć miasto, po czym często staje pole obok niego gotów oddać fort za darmo niezależnie od ustawień AI.

    Trzecią wadą jest to, że większość AI z modów do total wara w ogóle ma wielkie problemy z obleganiem osad (woli ganiać 20 oddziałami za 3 będącymi w polu niż oblężyć osadę, co jest spowodowane ciągłym dodawaniem do taktyk is_neighbour="true", jeśli dodatkowo komputer gdy już jakimś cudem zdobędzie przewagę zacznie marnować czas na lataniu za fortami to już jest to już totalnie zbyt wielkie ułatwienie).

    Po 4 na 2 co do jakości taktyce normal, komputer bardzo słabo wykorzystuje forty, więc jest to dodatkowe niepotrzebne ogłupienie kompa i duże ułatwienie gry. Dla mnie to będzie jedynie element dekoracyjny mapy nie dający dużo większej przyjemności z gry. Dla mnie najlepiej jakby forty się wyłączyło, nawet te drewniane, bo przy nich w późniejszych fazach gry komp. daje się łatwo wystrzeliwać artylerią. Forty można przeboleć ale ogłupiają każde AI, a jeśli nie widać różnicy z fortami i bez to pewnie gracie na słabym AI.

    [spoiler:28ef7hs3]<decision_entry>
    <min_entry target_faction="slave"/>
    <max_entry target_faction="slave"/>
    <faction_attitude invade="defend_minimal" at_war="true" continue="false"/>
    </decision_entry>

    <!--
    ////////////////////////////////////
    // Wasalizowanie //
    ////////////////////////////////////
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" production_balance="2.5" military_balance="2.0" target_human="true"/>
    <max_entry rand="0.35"/>
    <faction_attitude want_offer_protect="true" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    ////////////////////////////////////
    // Wasalizowanie //
    ////////////////////////////////////
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry target_human="false" stance="AtWar" production_balance="1.8" military_balance="2.0"/>
    <max_entry target_human="false"/>
    <faction_attitude want_offer_protect="true" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    /////
    //Wasalizowanie//
    ////
    -->



    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" num_enemies="1"/>
    <max_entry production_balance="0.5" military_balance="0.6" target_num_enemies="2"/>
    <faction_attitude want_be_protect="true" continue="true"/>
    </decision_entry>






    <!--
    /////
    //Pokój//
    ////
    -->

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry num_turns_ceasfire="4" num_enemies="1" stance="AtWar"/>
    <max_entry rand="0.3"/>
    <faction_attitude want_peace="true" pts_alliance="30" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry num_turns_ceasfire="4" stance="AtWar"/>
    <max_entry target_num_enemies="1" military_balance="0.6"/>
    <faction_attitude want_peace="true" pts_alliance="40" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry num_turns_ceasfire="4" stance="AtWar" num_enemies="2"/>
    <max_entry military_balance_plus_enemies="1.2"/>
    <faction_attitude want_peace="true" pts_alliance="30" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry num_turns_ceasfire="4" num_enemies="3" stance="AtWar"/>
    <faction_attitude want_peace="true" pts_alliance="40" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    /////
    //Sojusze//
    ////
    -->

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" num_enemies="2"/>
    <max_entry target_num_enemies="1"/>
    <faction_attitude alliance_against="20" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" num_enemies="3"/>
    <max_entry target_num_enemies="1"/>
    <faction_attitude alliance_against="40" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    /////
    //Sojusze//
    ////
    -->

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" military_balance="0.7"/>
    <max_entry target_num_enemies="1" military_balance="1.5"/>
    <faction_attitude alliance_against="40" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" military_balance="1.5"/>
    <max_entry target_num_enemies="1"/>
    <faction_attitude alliance_against="10" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" military_balance_plus_enemies="1.1"/>
    <max_entry military_balance_plus_enemies="1.7"/>
    <faction_attitude alliance_against="20" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar" military_balance_plus_enemies="1.7"/>
    <faction_attitude alliance_against="10" continue="true"/>
    </decision_entry>


    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar"/>
    <max_entry target_num_enemies="1" military_balance="0.6"/>
    <faction_attitude alliance_against="40" continue="true"/>
    </decision_entry>

    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="AtWar"/>
    <max_entry military_balance_plus_enemies="1.1"/>
    <faction_attitude alliance_against="30" continue="true"/>
    </decision_entry>




    <!--
    /////
    //Obrona//
    ////
    -->


    <decision_entry>
    <!--
    2
    -->
    <min_entry num_enemies="1" stance="AtWar"/>
    <max_entry frontline_balance="0.7"/>
    <faction_attitude defense="defend_deep" at_war="true" continue="true"/>
    </decision_entry>


    <!--
    2
    -->

    <decision_entry>
    <!--
    2
    -->
    <min_entry num_enemies="1" stance="AtWar" frontline_balance="0.7"/>
    <faction_attitude defense="defend_fortified" at_war="true" continue="true"/>
    </decision_entry>






    <!--
    /////////////////////////////////////////////
    // W stosunku do neutralnych i sojuszników garnizony na granicy//
    ///////////////////////////////////////////
    -->






    <!--
    obrona- frontowa przy balansie sił na froncie powyżej 1.0
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="Neutral" target_human="true"/>
    <max_entry stance="Neutral" num_enemies="2" target_num_enemies="1" frontline_balance="1.5"/>
    <faction_attitude defense="defend_fortified"/>
    </decision_entry>


    <!--
    a
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="Allied" target_human="true"/>
    <max_entry stance="Allied" num_enemies="1" target_num_enemies="0" faction_standing="3.0" frontline_balance="1.5"/>
    <faction_attitude defense="defend_fortified"/>
    </decision_entry>




    <!--
    //////////////////////////////
    // Obrona przed mocarstwami//
    ////////////////////////////
    -->

    <!--
    a
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="Allied"/>
    <max_entry stance="Neutral" num_enemies="0" production_balance="0.65" faction_standing="3.0" frontline_balance="1.5"/>
    <faction_attitude defense="defend_fortified"/>
    </decision_entry>

    <!--
    a
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="Allied" target_human="true"/>
    <max_entry stance="Neutral" num_enemies="3" target_num_enemies="0" faction_standing="3.0" frontline_balance="1.5"/>
    <faction_attitude defense="defend_fortified"/>
    </decision_entry>

    <!--
    a
    -->

    <decision_entry>
    <min_entry stance="Allied" target_human="true"/>
    <max_entry stance="Neutral" num_enemies="1" target_num_enemies="1" faction_standing="3.0" frontline_balance="1.5"/>
    <faction_attitude defense="defend_fortified"/>
    </decision_entry>[/spoiler:28ef7hs3]


    Nie wspomnę o tym, że komp zachowuje się nawet gdy forty są stałe tak jakby miały niknąć po 2 turach od wyjścia z nich. Po prostu twórcy dodali taki bajer ale nie dopracowali AI by potrafiło go ogarnąć.

  2. #22
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    29
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Ok, dzięki za opinię. No cóż, zobaczymy zatem jak będzie z tymi fortami. Na pewno dla mnie ich brak to sporo roboty mniej.

    Póki co robocze zrzuty z mapy. Nie przywiązujcie się za bardzo do wyglądu, jeszcze będę musiał sporo poprzerabiać.

    HellVard, jak Ci się podoba "zagęszczenie"? M.in. z Krakowa do Sieradza, szefu konno potrzebuje trzy tury żeby dojechać.

    Wielkopolska:


    Małopolska:


    Widoczne osady w Tyńcu, Wieliczcze, Wiślicy, Czchowie i Bieczu. Punkty te pełnią rolę strategiczną, np. gród w Wiślicy broni przeprawy przez Nidę, blokując dostęp do Krakowa szlakiem z Sandomierza.

    Ach, Italia:

  3. #23
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Wygląda to naprawdę dobrze A jak długo boss jedzie z Krakowa do Gdańska?

  4. #24
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    :shock: ALE MAPA! ale Polska chyba będzie miała więcej terytoriów?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  5. #25
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Spokojnie, co, kto i ile będzie miał będzie dopiero ustalane

  6. #26
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    A będą jakieś nowe jednostki dla Polski?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  7. #27
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Nie tylko dla Polski, dla wszystkich frakcji

  8. #28
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    29
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Cytat Zamieszczone przez HellVard
    A jak długo boss jedzie z Krakowa do Gdańska?
    Jeszcze nie sprawdzałem, ale obstawiam 5-6.

    Cytat Zamieszczone przez EliminatorT
    :shock: ALE MAPA! ale Polska chyba będzie miała więcej terytoriów?
    Jaka Polska? Jeżeli mamy 1250 to tu jest co najwyżej księstwo krakowsko-sandomierskie. Wielkopolska, Mazowsze, Pomorze każde sobie, Śląsk zupełnie w rozsypce po katastrofie legnickiej. Czegoś takiego jak Królestwo Polskie w tym okresie nie powinno w ogóle w grze być.

  9. #29
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Czyli dodane zostaną kilka frakcji?Zamiast Polski?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  10. #30
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach

    Re: Komu mapę komu, bo idę do domu...

    Może ciekawszym rozwiązaniem byłoby ustanowienie rozpoczęcia kampanii na jakiś czas przed bitwą pod Legnicą i zrobienie Polski ze stolicą we Wrocławiu, bo zrobienie rozbicia dzielnicowego to bardzo ambitny projekt, a jest mało rąk do pracy nad modem

Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Cud domu Branderburskiego a Polska
    By kubek88 in forum Nowożytność od 1492 do 1914
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 23-07-2014, 18:02
  2. błędy w grze,wywala z gry,zalewa mapę itp
    By depus in forum Sangi-in (Zmierzch Samurajów - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 17-11-2013, 16:19
  3. Jak stworzyć własną mapę kampanii?
    By Centurio in forum Poradniki do Medieval II: Total War
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 16-07-2013, 20:54
  4. Komu Kibicujesz
    By kirlan in forum Euro 2012
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 13-06-2012, 11:41
  5. kino 3d w domu
    By MaciekSoad in forum Archiwum Tawerny
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 19-03-2010, 21:08

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •