Spróbuję z tą nazwą ale mam inne mody jak Bellum i nie wywala.
Spróbuję z tą nazwą ale mam inne mody jak Bellum i nie wywala.
moim zdaniem to kwestia plików z tekstem. W Bellum Crucis też to było, ale chyba już nie ma. Z resztą można to łatwo wywołać, wystarczy poklikać kilka razy PPM na budynku, w którym da się rekrutować jakieś oddziały wojskowe i potem PPM na te oddziały. Szybko tekstury się sypią i mamy CTD.
w razie co mogę trochę Was wspomóc. Tak jak już wspominałem, kompletnie nie moje czasy, więc szukać muzy Wam nie pomogę, ale jak mi podrzucicie kawałki i powiecie co komu dodać w grze i w jakim momencie (bitwa, kampania, loading screeny, przed/po bitwie itp.) to jak najbardziej ogarnę to, bo to łatwizna dla mnie. Dodatkowo mogę poprzycinać utwory jeśli np. jest jakaś zbędna cisza itp. Na koniec przepuszczam to przez MP3Gain, który bezstratnie wyrównuje głośność wszystkich kawałków, przez co nie ma sytuacji, że jeden gra głośniej, a drugi ciszej. Mogę też oczywiście poprzypisywać odzewy w bitwach dla każdej jednostki (o ile jeszcze nie mają. Wiecie, chodzi o odzew jaki jednostka wydaje po kliknięciu na nią: "heavy infantry!", "archers!", "Polish Nobles!" itp.), choć to czasochłonne, więc nie obiecuję, że szybko to ogarnę Macie dużo kawałków niewykorzystanych, warto je użyć.Muzyka też będzie edytowana jeszcze, planuję dodać theme muzyczny przy wczytywaniu każdej frakcji. Ogólnie wiadomo, pracujemy tylko we 2 i też nie mamy 24h dziennie na to , w dodatku od połowy maja męczy mnie jakiś wirus czy uj wie co przez co różnie mam z chęcią do pracy nad modem :/
P.S. to mówisz że to wirus? Bo mam to od kilku lat
powodzenia i dużo wytrwałościTrzymajcie się !
"Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin
Z chęcią przyjmiemy pomoc każdego, a twoje propozycje ciekawie wyglądają.
Zgłoś się do mnie na Discordzie po 20tym, nie ma mnie w najbliższych dniach, to dodam cię do adminów i obgadamy różne kwestie wspólnie z Goro.
Jak ktoś może nam pomóc również w kwestiach moddingu to zapraszam. Poszukujemy również osób, które mogłyby nam pomóc w kwestiach historycznych, bo zdaję sobie sprawę, że jest na pewno wiele osób zajmujących się tym okresem historii na co dzień Myślałem też, aby poszukać takich osób na różnych stronach Fb, może ktoś zgodziłby się pomóc "charytatywnie" przy ciekawej modyfikacji.
P.S. do wszystkich, ukończyłem już obrazy przy wczytywaniu, jest ich z ponad 20, nie tylko z Europki, postaram się wstawić tu screeny tylko nie teraz, ponieważ piszę z telefonu.
Nie korzystam z jakichś discrodów, tłiterów czy innych dziwnych wynalazków, jestem człek starej daty Mogę pomóc w kwestii którą opisałem, więc możecie pisać priv jak macie gotowe kawałki.
"Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin
Witam.
Czy ktoś jest mi w stanie powiedzieć jak prowadzić oblężenia na tym modzie? nie wiem kompletnie w co strzelać artylerią. Oblegam Ryge i za cholere nie moge niczego rozwalić aby przedostać się przez mury. Czy tylko machiny oblężnicze wchodzą w grę póki co?
PS: świetne tekstury murów!!!
Muszę przyznać, że dać muzę z mojego ulubionego, obok Baldurów cyklu cRPG, to strzał w dziesiątkę
Jest modyfikacja niestabilna, czasem trzeba kilkakrotnie startować i wywala np. przy wyborze państwa, albo jak chce się kontynuować.
Stare sposoby ratują sytuację u mnie, czyli skasowanie map.rwm i w katalogu i:\SteamGry\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\potop\data\ui\
pliki battle.sd shared.sd strategy.sd
regenerują się i jakiś czas jest dobrze, nie ruszać tych z rozszerzeniem xml.
Szkoda, że CA nie chce tymi czasami się zająć, ale mamy fajną modyfikację i tak.
Pytanie mam, jak z wydarzeniami historycznymi jest? Mam zamiar jak wykończę ludzi i elfy w Śródziemiu, przysiąść do RONu i wykończyć banderowców^^
edit:
Od strony graficznej jestem pełen uznania, szczególnie bitwy w nocy; nawet lepsza od Colonializm 1600 na silnik Empire, choć tutaj to chyba kwestia gustu by wchodziła.
Mała sugestia, by link do moda zaktualizować, ja sugeruję dać na googlowski dysk i po sprawie, na wieki wieków wtedy jest.
Napaliłem się na moda, jak łysy na grzebień, no ale wychowany na Trylogii Sienkiewicza, mam prawo
Spoiler:
Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 31-08-2019 o 14:35
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Wywalanie do pulpitu przy wyborze frakcji to był chyba mankament wszystkich modów na początku, potem ktoś na to patent wymyślał ale myśle, że to akurat najmniej przeszkadza w grze. Dobrze, że o tych plikach z końcówkę .sd przypomniałeś. Jakoś nie moge się zabarać to pogrania moda po pierwszym podejściu, gdzie ciągle mnie wywalało.
AI bitewne dziwnie działa.
Ostatnio edytowane przez Piter ; 29-08-2019 o 15:50
U mnie jest tak i na 200% to powoduje wywalanie, nie pamiętam już co trzeba zrobić by to zmienić, ale pamiętam jak Araven robił spolszczenie i coś tam kombinował z TEXT
AI bitewne zachowuje się ciekawie, już kilka razy mnie zaskoczyło, gram na kamerze generalskiej, poziom średni; np. stoją banderowcy na wzniesieniu i nawalają w moich czym się da ale nie dadzą się sprowokować i trza zaiwaniać na górę, ot taka mała rzeźnia wyszła
U mnie na tyle rzadko wywala, że spokojnie można grać, ja zastosowałem patch na 4gb, tak przy okazji TA z MOSem i już jest inaczej.
Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 31-08-2019 o 23:02 Powód: nie aktualne
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.
Bardzo przepraszam o moją nieobecność ale mam aktualnie wiele problemów zdrowotnych i rodzinnych, także nie mam czasu na obserwowacje forum ani tym bardziej pracę nad modem. bardzo proszę o zrozumienie i przepraszam raz jeszcze. Jednocześnie dziękuję za wszystkie komentarze zarówno te pochlebne jak i te z własnymi uwagami. Pierwsze co należy zrobić przy modzie to musi siąść przy nim ogarnieta osoba i pousuwac wszystkie błędy bo moim zdaniem kontynuujac pracę teraz tylko skumulujemy liczbę błędów w następnych wersjach