Strona 1 z 146 1231151101 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 1760

Wątek: Potop Total War

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach

    Potop Total War




    Mod jest w fazie beta


    Twórcy
    :


    1. Attyla
    Lider projektu

    Grafik Jednostek
    Maper
    Modele Jednostek

    Skrypter

    2. Artem.pl

    Eventy
    Karty Jednostek
    Grafiki
    EDB

    3. HellVard
    Mapa

    4. ordenus22
    Drzewka rodowe
    Rody dla Generałów
    Urzędy dla Generałów


    5. sadam86

    Cytaty
    EDB I EDU

    7. k.m.
    Mapa
    Poprawianie błędów

    8. Jarema.
    Ikonki budynków
    Karty budynków

    9. Muzg
    UI
    Muzyka
    Grafiki


    Specjalne podziękowania dla:
    Administracji forum totalwar.org.pl za promocję i ofiarowanie subforum;
    alreadydead-twórcy modów Blood n Guts v3 i Dynamic Terrain Textures v1;
    Aravena- który pomógł w zaimplementowaniu moda na dziedzica frakcji;
    BM309K58SMERCH- który dał attyli podstawy do modowania animacji;
    Ensisa i Poliorketesa- którzy pozwolili wykorzystać ich cytaty w Potopie.;
    Gigantusa- GeoMod;
    Hereje- twórcy moda High Quality Sky Textures Project 1.0;
    Moguntiacum i ekipy 1648 - Thirty Years of War za zgodę na użyczenie elementów swojego moda;
    Musculusa Maximusa- który udzielił zgody na wykorzystanie w modzie jego wojowników afrykańskich;

    Occhi Di Davide- twórcy modów: Better Grass i Better Water;
    Pitera- AI na mapie kampanii;
    Profesora -który udostępnił portrety dla panśtw arabskich
    ;
    thrashing_mada- twórca moda XVIIth Century Mod: Dominium Maris Baltici za użyczenie modeli i tekstur dla RON, Moskwy i Europy;
    wino- instalka i pomoc w zaimplementowaniu muzyki.


    Akcja moda rozpoczyna się w 1648 roku (Europa po pokoju westfalskim a Rzeczpospolita na początku wyniszczających wojen ze wszystkimi w zasadzie sąsiadami.), a kończy w 1750. Zależy nam na oddaniu realiów tamtych czasów więc w modzie występować będą eventy nawiązujące do wydarzeń z tamtego okresu. Gra ma być trudna i wymagająca. Mapa będzie powiększona i obejmować będzie: Europę, północną Afrykę, część Azji i niewielką część Ameryk. W modzie istnieć będzie system zwoływania pospolitego ruszenia. Powołanie odbywać się będzie na okres nie dłuższy niż 6 tur i tylko w przypadku, gdy zwołane wcześniej pospolite ruszenie zostało rozwiązane oraz, gdy państwo znajdować się będzie w stanie wojny. Tureckie i tatarskie pospolite ruszenie traktowane jest jak normalne wojsko zaciężne (tj. nie jest rozwiązywane po upływie określonego czasu). Ilość chorągwi pospolitego ruszenia uzależniona jest od obszaru (ilości prowincji) zajmowanego przez królestwo. W trakcie rozgrywki pojawi się nowa frakcja: Grecja. Jednak uruchomienie tego procesu nie będzie miało charakteru nieodwołalnego eventu zaprogramowanego w grze (coś jak najazd mongolski w vanilli) ale samo wydarzenie wywołane zostanie osłabieniem Osmanów i wzmocnieniem frakcji takich jak Francja, Wielka Brytania, Hiszpania, Cesarstwo Rzymskie czy Rzeczpospolita.

    Opis instalacji:
    1. Wszystkie party wypakować do np. D/Gry/Sega/Medieval II Total War/mods
    2. W razie czego usuńcie map.rwm


    Linki:
    https://www.dropbox.com/s/nxqp7398jiyhn9r/potop.7z?dl=0


    Dołączajcie do naszej ekipy, razem możemy stworzyć niesamowitą modyfikacje!

    Potrzebujemy:
    1. Grafika 3D (animacje, nowe jednostki, mapa taktyczna)
    2.Skryptera

    3. Historyka (opisy jednostek i frakcji, pomoc w doborze nowych jednostek)
    4. Osobę która zrobi trailery i intro do moda




    Sygnatury:
    Spoiler: 







    Ostatnio edytowane przez Artem.pl ; 17-04-2017 o 19:44


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Artem.pl za ten post:


  3. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2011
    Postów
    104
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 1 poście
    Witam wszystkich serdecznie. Nareszcie udało mi się zalogować na tym forum, chociaż nie wiedzieć czemu nie pod swoim "standardowym" nickiem: Attyla
    Chciałbym podziękować wszystkim, którzy odwiedzili bądź odwiedzają ten wątek. Jednak (mam nadzieję, że nikt nie weźmie mi tego za złe) chcę przede wszystkim podziękować gorąco osobom, które zgodziły się wziąć udział w pracach nad tym modem (Ordenus, Sadam, Artempl).

    Prace nad modem trwają. Wczoraj otrzymałem wyniki prac podejmowanych przez Artempla i Ordenusa. Nie miałem, niestety, jeszcze dość czasu, by zaimplementować je do moda ale z całą pewnością uda się to zaraz po świętach.
    W każdym razie dyskusje, które prowadziliśmy na innym forum (nie wiem, czy można tu podawać jego nazwę) możemy chyba kontynuować tutaj
    Prace nad jednostkami mam już z grubsza ukończone (wyjąwszy te najstarsze, które robiłem nie mając jeszcze tej wprawy, którą dysponuję dzisiaj. Nie chcę powiedzieć, że teraz jestem już mistrzem ale tylko tyle, że dzisiaj te okropne maszkarony zaczynają powoli wyglądać jak ludzie )

  4. #3
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Witaj na forum


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  5. #4
    Szambelan Awatar adriankowaty
    Dołączył
    Jan 2012
    Lokalizacja
    Siemianowice Śląskie (k. Katowic)
    Postów
    2 909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    375
    Otrzymał 39 podziękowań w 32 postach
    Jak tam postępy?
    http://forum.totalwar.org.pl/image.php?type=sigpic&userid=5038&dateline=1420376  708
    "Wolność, Równość, Braterstwo lub Śmierć!"
    Hasło przewodnie rewolucjonistów z 1789.

  6. #5
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2011
    Postów
    104
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 1 poście
    Artempl
    Ano witam

    adriankowaty
    Jak poprawimy skrypty to będzie można wrzucić pierwszą wersję testową. W każdym razie to dopiero pierwszy krok. Teraz przypomniałem sobie, że nie wszystkie jednostki jednak udało się zrobić. Muszę dorobić tekstury dla grenadierów z wielu nacji.

  7. #6
    Łowczy
    Dołączył
    Nov 2012
    Postów
    104
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Okay, to może jakas wersja super beta tak dla czekających ?
    Albo jakieś screeny nowych jednostek
    Albo nie, bo cisnienie mi za bardzo podskoczy

  8. #7
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    CzłowiekRzodkiewka screeny możesz zobaczyć pod tym linkiem http://www.gry-online.pl/S055_forum....1&WID=12325051
    a co do nowej wersji to niech sobie lepiej Panowie pracują w spokoju, niż żeby się mieli śpieszyć

  9. #8
    Łowczy
    Dołączył
    Nov 2012
    Postów
    104
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Dobra dzięki, ale czy sa to screeny nowej wersji

  10. #9
    Stolnik Awatar ordenus22
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    831
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 42 podziękowań w 23 postach
    Dobra, zostało mi dodanie urzędów prowincjonalnych "jeszcze tylko" całej Turcji, Maroku i we Włoszech i byłoby wszystko. Może ktoś by chciał potworzyć urzędy w Turcji i Maroku? Ja bym zabrał się za dodawanie urzędów centralnych.

  11. #10
    Łowczy Awatar Chmura
    Dołączył
    Apr 2012
    Postów
    121
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Czy w nowej wersji działają "własne bitwy" ?

Strona 1 z 146 1231151101 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 13:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 12:38
  3. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 08:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •