Strona 148 z 176 PierwszyPierwszy ... 4898138146147148149150158 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 471 do 1 480 z 1760

Wątek: Potop Total War

  1. #1471
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2017
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Zrobiłem to co mówiłeś,aż do momentu gdy musiałem wkleić ten tekst z export_descr_unit do battle_models i nie wiem który plik wkleić,chciałem w tej wiadomości zamieścić cały folder ale jest limit znakó do 30000.Jeśli chciałbyś pomóc mogę ci wysłać go na twój e-mail.

  2. #1472
    Wojski Awatar Jakien Kolwiek
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    80
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 13 podziękowań w 11 postach
    Eh, nie zrozumiałeś mnie.
    Problem jest w tym, że nie mam zainstalowanego tego konkretnego moda, więc jak Ci to poprawię to nie będę mógł sprawdzić czy wszystko chodzi.
    Ale możemy spróbować, napisz do mnie na prywatnym dokładną nazwę tej jednostki (uwaga nie zrób literówki!!!)
    Ja Ci podam adres mail i napiszę które pliki mi prześlesz w załączniku a ja je spróbuję poprawić.

  3. #1473
    Stolnik Awatar ordenus22
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    831
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 42 podziękowań w 23 postach
    Jakien Kolwiek, masz może ochotę pomóc nam w pracach nad modem? Właśnie tego typu pomoc jak przypisywanie jednostek do poszczególnych frakcji, czy przenoszenie niektórych jednostek z OiM2 (mamy na to zgodę) bardzo nam by się przydało.

  4. #1474
    Wojski Awatar Jakien Kolwiek
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    80
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 13 podziękowań w 11 postach
    Coś tam jednorazowo czasem mogę pomóc.
    Bo tak żebym wszedł w to na 100% to nie, bo czasu nie ma i chęci szczerze mówiąc też mniej niż kiedyś.
    Ale jeśli chodzi o jakąś konkretną akcję np. tak jak napisałeś żeby przenieś konkretne jednostki z moda do moda to mogę pomóc od czasu do czasu.
    Póki co to nawet nie mam tego moda jeszcze Mam jakąś wersję z poprzednich lat, czy miesięcy nawet nie wiem
    Ale sobie w najbliższym czasie go pobiorę z moddb, żeby nie było

  5. #1475
    Łowczy Awatar Muzg
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    170
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 29 podziękowań w 21 postach

    Patch 1.1

    Nowy patch przesyła się właśnie na MODDB: http://www.moddb.com/mods/potop-total-war
    Lista zmian (możliwe, że o czymś zapomniałem, bo pisane z pamięci):
    Spoiler: 
    Zmiany:
    - Naprawiono czarne spazmy przy piechocie węgierskiej
    - Naprawiono bug z kopalniami +0
    - Usunięto możliwość formowania "muru pik" u husarii i petyhorców
    - Naprawiono część srebrnych jednostek
    - Dodano nowe modele armat
    - Dodano nowe modele koni
    - Poprawiono tłumaczenie muszkieterów z Francji i Anglii (słynni strzelcy rakoczego)
    - Zmieniono jednostkę gwardii w Polsce na polską rajtarię
    - Zmieniono jednostkę gwardii w Hetmanacie na kijani
    - Siedmiogród może już rekrutować armaty
    - Hetmanat otrzymał nowy roster
    - Hetmanat otrzymał nowe karty jednostek
    - Przypisano więcej jednostek do Republiki Angielskiej
    - Dodano budynek Tartak
    - Chaty rybackie i huty zostały powiązane z surowcami
    - Dodano budynek-cechę dla Siczy
    - Dodano na mapie więcej surowca - Ryby
    - Hetmanat otrzymał więcej respiących się armii
    - Polska otrzymała nowego generała - Krzysztofa Arciszewskiego
    - Cofnięto w rozwoju hiszpańskie miasta
    - Hiszpańscy generałowie otrzymali cechy zmniejszające złoto pozyskiwane z miast
    - Uhistoryczniono skład konklawe
    - Dodano historycznego papieża
    - Jerzy Rakoczy, Zygmunt Pac, Doroszenko i Krzywonos otrzymali historyczne portrety
    - Zmieniono małżonkę Jerzego Rakoczego na historyczną
    - Zwęgierszczono imiona i nazwiska części węgierskich postaci
    - Dodano miasto-fort Chocim
    - Dodano historycznie występujące zarazy (system będzie rozwijany)
    - Zmieniono warunki wasalizacji, teraz Turcja nie będzie wasalizować każdego na swojej drodze
    - Dodano kilka nowych grafik UI
    - Dodano kilka nowych grafik ancillaries
    - Dodano nowy ekran wczytywania
    - Kozacy otrzymali nową muzykę
    - RON i Hetmanat mają teraz własną bazę portretową
    - Zmniejszono ilość startowego złota dla Szwecji (20000 -2000)
    - Zmniejszono ilość startowego złota dla Turcji (10000-5000)
    - Zmniejszono ilość sakiewski królewskiej dla Turcji (3000-1000)
    - Zmniejszono ilość startowego złota dla Hiszpanii (12000-2000)
    - Zmniejszono ilość sakiewski królewskiej dla Hiszpanii (9000-2000)
    - Zmniejszono ilość sakiewski królewskiej dla Francji (3000-2000)
    - Dodano skrypty automatycznie zwiększające królewskie sakiewki, jeśli daną frakcją gra bot (Polska - 10000, Hiszpania - 7000, Hetmanat - 8000, Republika Anglii - 7000, Rosja - 11000, Szwecja - 7000)

  6. Użytkownicy którzy uznali post Muzg za przydatny:


  7. #1476
    Stolnik Awatar ordenus22
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    831
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 42 podziękowań w 23 postach
    Wrzucam leciutko poprawiony plik campaign script, trzeba go podmienić (bo u Dymitra J. Wiśniowieckiego nie pojawia się atrybut że jest księciem Zbaraskim)
    Dorzucam poprawione herby Lubomirskich, Wiśnioweckich, Czartoryskich

    https://megawrzuta.pl/download/dfdef...f212331c4.html

    https://megawrzuta.pl/download/7f0db...5168e2dc3.html

    Trzeba by coś zrobić z oddawanie strzałów przez piechotę np szwedzki regiment piechoty w zasadzie w ogóle nie strzela (podobnie jest z kozakami rejestrowymi) podchodzi pod moje oddziały i na okrągło się przegrupowuje i to na tyle. Już np. piechota ruska czy mołdawska, mimo tego że ich oddziały mieszają się ze sobą, to starają się sformować jakąś nawet bezwładną kupę i strzelają w moją stronę więc jakoś ujdzie.

  8. #1477
    Chłop Awatar polski76
    Dołączył
    Oct 2015
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 2 podziękowań w 1 poście
    Wyrzuca przy próbie bitwy z Prusami.

  9. #1478
    Łowczy Awatar Muzg
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    170
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 29 podziękowań w 21 postach
    Wrzucać logi (mogą być końcówki), bo pisanie w ten sposób nic nie daje.

  10. #1479
    Chłop Awatar Hetman24
    Dołączył
    Jul 2017
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 5 podziękowań w 2 postach
    Witam, skąd można pobrać całość modyfikacji? ponieważ link z dropboxa wygasł

  11. #1480
    Łowczy Awatar Muzg
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    170
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 29 podziękowań w 21 postach
    Na pewno nie z MODDB...

Strona 148 z 176 PierwszyPierwszy ... 4898138146147148149150158 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 12:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 11:38
  3. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 07:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •