W tym modzie była mechanika dobrze wyważona swego czasu i ktoś ją tak popsuł, że szkoda gadać, nakombinowane, niedokończone i nieprzemyślane.
W tym modzie była mechanika dobrze wyważona swego czasu i ktoś ją tak popsuł, że szkoda gadać, nakombinowane, niedokończone i nieprzemyślane.
Piter, nie obraź się, to w końcu masz ochotę pomóc czy tylko gorzkie żale wylewać? To że jest to zje... to wiemy.
teraz grając sobie ponownie napotkałem dziwny błąd w nazwie kapitana szwedzkiego20170917213527_1.jpg
ta nazwa z "podłogami"
Polecam sobie poczytać: http://totalwar.org.pl/potop-total-w...ial-specjalny/
Kiedy wyjdzie ten patch?
Główne sprawy skrypterskie są już chyba zamknięte. Pozostaje jeszcze porobić opisy do eventów, potłumaczyć na angielski, potestować... W przyszłym miesiącu myślę, że wyjdzie (jak wszystko pójdzie dobrze).
Jak tam posuwają się prace nad patchem? Pojawi się w tym miesiącu?
Właściwe prace zostały już zakończone i obecnie trwają prace tłumaczeniowe. Jako, że ja mam teraz czas tylko w weekendy, a Ordenus od jakiegoś czasu się nie odzywał, to patch wyjdzie chyba dopiero za jakieś 2 tygodnie.
Umiecie stworzyć budynek, który nazywałby się Roszczenia Korony Polskiej i dawał +100% ładu publicznego? Ja bym zrobił tak że osada bez tego budynku ma -100% ładu i trzeba by np. siedzieć w podbitej osadzie dużą armią 5 tur żeby się nie zbuntowała tak jak w Medieval Ultra Balanced.
Zrobiłem dużo w kwestii mechaniki moda i poprawy AI, jeszcze dużo roboty żeby to było dobre ale myślę, że gra będzie 10x ciekawsza.
Mocno premiuje małe państwa i minusuje duże.
Tutaj pliki do nowej mechaniki mapy:
http://ge.tt/1P8AN9n2
Na pewno gra będzie dużo grywalniejsza.
Ostatnio edytowane przez Piter ; 01-11-2017 o 09:40
Witam
Wszystkie party wypakowałem na dysk D: Odpalam grę i nie ma moda POTOP. Jak to uruchomić ?