W EDU mają jedną turę rekrutacji i 15 tur oczekiwania na następny oddział więc nie wiem co to za bug.
E: jakieś to dziwne EDU u Ciebie
W EDU mają jedną turę rekrutacji i 15 tur oczekiwania na następny oddział więc nie wiem co to za bug.
E: jakieś to dziwne EDU u Ciebie
Wysoki poziom katolicyzmu powinien być jednym z atrybutów, które trzeba mieć, aby móc werbować oddziały i ten atrybut odnosić się powinien do tych wschodnich regionów. Według mnie jednak głównym ograniczeniem, zgodnie z ówczesnymi realiami powinny być pieniądze i tu właśnie w dziedzinie finansowej należałoby szukać utrudnienia w rekrutacji wojska. Należałoby tak podnieść koszt rekrutacji oddziałów cudzoziemskich i husarii, żeby to była główna przeszkoda w tworzeniu armii, a nie poziom katolicyzmu, gdyż protestantów w tym czasie było sporo (może nie aż tak wielu jak 30-40 lat do tyłu, ale ciągłe wielu i to była sama szlachta, która również broniła Ojczyzny).
Panowie ja z sadamem i Attylą się nie rozerwiemy. Jak znacie ekspertów od EDU na forum to proszę napisać, ale najpierw trzeba by było spytać Attylę o zgodę.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Popieram ordenusa. Tak swoją drogą - moglibyście zmniejszyć nieco wpływ religii na niezadowolenie? Mam zwyczaj grać przy załączonym toggle_fow - ot, lubię sobie popatrzeć na sytuację polityczną - i cały czas widzę totalną anarchię u sąsiadów. Przez rebelie upadła Mołdawia, Rosja, Wenecja, Austria ze Szwecją trwają w 3 osadach, Francja straciła połowę miast, to samo Hiszpania i Portugalia, Anglicy siedzą tylko w Londynie... to żadna przyjemność, gdy jedynym silnym sąsiadem jest Turcja Osmańska (która z kolei o dziwo nie traci ani jednej ze swych osad).
"Wolność, Równość, Braterstwo lub Śmierć!"
Hasło przewodnie rewolucjonistów z 1789.
Ja jeszcze aż tyle nie grałem, ciągle moduję. Dzięki za info. nawet nie wiedziałem że takie coś jest. Pisz o takich kwiatkach.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Ja cały czas gram na jednym zapisie. I mam spokój, bo rozbudowuję budynki typu kościół/burdel/ratusz i mam wszędzie 90% katolicyzmu. Ale to co widzę dookoła to problem. Właśnie upadły kolejne frakcje, a i Turcja zaczyna się sypać, odkąd ją zwasalizowałem.
"Wolność, Równość, Braterstwo lub Śmierć!"
Hasło przewodnie rewolucjonistów z 1789.
Błąd musi być w skryptach. Trzeba o tym napisać Attyli. A jak ze stabilnością i AI?
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
To nie skrypty, to majstrowanie w pliku odpowiedzialnym za porządek publiczny, w którym nie wolno wiele zmieniać, bo AI zgłupieje.Zamieszczone przez Artem.pl
W takim razie umiesz to naprawić?
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
AI głupieje, ale i gracz ma problemy przez pierwsze 10-65 tur, tzn. aż nie zwalczy się mniejszości wyznaniowych i nie pobuduje na max budynki odpowiedzialne za porządek.
"Wolność, Równość, Braterstwo lub Śmierć!"
Hasło przewodnie rewolucjonistów z 1789.