Strona 166 z 176 PierwszyPierwszy ... 66116156164165166167168 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 651 do 1 660 z 1760

Wątek: Potop Total War

  1. #1651
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Dobra robota pozostaje czekać na nową wersję.

    Mam pytanie nie wie Ktoś, gdzie się ustawia lojalność wojsk, w jednym z modów te bez generałów bardzo często się buntują, nie wiem jak to zmienić.

  2. #1652
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Dobra robota pozostaje czekać na nową wersję.

    Mam pytanie nie wie Ktoś, gdzie się ustawia lojalność wojsk, w jednym z modów te bez generałów bardzo często się buntują, nie wiem jak to zmienić.
    Można to zmienić w pliku export_descr_unit,
    a dokładnie w linijce stat_mental, (np: stat_mental 10, disciplined, trained lub stat_mental 14, disciplined, highly_trained, itp, itd)

  3. #1653
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach
    Cytat Zamieszczone przez goro496 Zobacz posta
    Można to zmienić w pliku export_descr_unit,
    a dokładnie w linijce stat_mental, (np: stat_mental 10, disciplined, trained lub stat_mental 14, disciplined, highly_trained, itp, itd)
    zawsze myślałem, że to jest morale oddziału, które liczy się tylko w bitwach (tak jak wszystko z EDU). Jesteś pewny, że to ma wpływ na mapę kampanii?
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  4. #1654
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez wino Zobacz posta
    zawsze myślałem, że to jest morale oddziału, które liczy się tylko w bitwach (tak jak wszystko z EDU). Jesteś pewny, że to ma wpływ na mapę kampanii?
    Tak, chodziło mi o bitwy a nie kampanie, przepraszam nie doczytałem




    hmm...ale w sumie jak tak teraz sobie myśl to może warto spróbować czy coś to zmieni?

  5. #1655
    Chłop
    Dołączył
    May 2019
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 6 podziękowań w 1 poście
    Wiadomo kiedy będzie można pobrać nową wersje moda ?

  6. #1656
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 405
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Po kilku latach przerwy zagrałem sobie teraz i ogrom zmian jak dla mnie jest "wstrząsający"

    Ta część serii jeżeli chodzi o modyfikacje bije na głowę inne odsłony.
    Jako sympatyk Trylogii Sienkiewicza jestem bardzo zadowolony
    Jako sympatyk historii, też
    Jako gracz, bitwa przy tej muzie, to tylko brać L4 by mieć czas na ich inicjowanie

    Ogrom pracy wykonanej i graficznie bitwy wyglądają tak, że nie czuć tego ile silnik gry ma lat.
    Bardzo fajny mod już jest teraz, a jak będzie nowa wersja, to....
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  7. #1657
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Wysypywanie się moda do pulpitu udało się opanować ;P


    Cytat Zamieszczone przez goro496 Zobacz posta
    Wie ktoś gdzie jest plik w którym można zmienić czy możliwe jest atakowanie sojuszników czy nie?
    Ja ustawiałem w tym modzie dyplomację i nie zdradzał bot bezsensu, chyba, że ktoś pozmieniał przy AI. Usunięcie możliwości ataku na sojusznika bezsensu moim zdaniem. Ogólnie chętnie bym rzucił okiem jak teraz wygląda AI, dyplomacja, mechanika gry w modzie.

    Na bardzo trudnym bot zawsze będzie zdradzał, tego akurat nie da się zmienić, na trudnym bot już będzie bardziej racjonalny.

  8. #1658
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 405
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Cytat Zamieszczone przez Piter Zobacz posta
    Wysypywanie się moda do pulpitu udało się opanować ;P


    .
    Przypadłość nie jednego moda kiedyś, ale pograłem znowu, ten atak husarii i ta muza
    Trzeba będzie zbudować RON, od morza do morza
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  9. #1659
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez Piter Zobacz posta
    Wysypywanie się moda do pulpitu udało się opanować ;P




    Ja ustawiałem w tym modzie dyplomację i nie zdradzał bot bezsensu, chyba, że ktoś pozmieniał przy AI. Usunięcie możliwości ataku na sojusznika bezsensu moim zdaniem. Ogólnie chętnie bym rzucił okiem jak teraz wygląda AI, dyplomacja, mechanika gry w modzie.

    Na bardzo trudnym bot zawsze będzie zdradzał, tego akurat nie da się zmienić, na trudnym bot już będzie bardziej racjonalny.

    Jeśli chodzi o AI to zapewne się zdziwisz jakie tam cuda się porobiły nie mniej miła będzie pomoc fachowca w tym temacie

  10. #1660
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    W starsze wersje się nie dało grać, bo był jakiś błąd związany z animacją oddawania salwy przez jednostkę strzelecką, coś w tym ogarnęliście? Chętnie bym rzucił okiem jakbyście wrzucili jakiegoś linka, np. na pw.

Strona 166 z 176 PierwszyPierwszy ... 66116156164165166167168 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 12:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 11:38
  3. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 07:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •