Czy 1.12 jest gorzej zoptymalizowany niz ten z steamu?
Sciągłem i tura w okolicy 100 trwa 3,5 minuty... rzeźnia... mam słaby komp ale 1.1 nie chodziło źle. Jakiś pomysł? Nie zmieniałem sterów etc...
Dlaczego 1.12 jest oparty na starym jadrze gry- może ja coś źle zrobiłem natomiast musze zaznaczyć stara wersja gry w mod menagerze aby 1,12 odpalać-tak ma być?
Dwa rozwiązania gry...
W 1.1 zaopatrzenie było dla mnie dziwne- teraz jest przedziwne- po walce nie regenruje się wojsko, musze uciekać na swoje wcześniejsze krainy gdzie jest manpower... podbój to teraz lipa- atakuje dwoma armiami i po podbiciu inna bronie a dwoma musze uciekać i sie regenrować...nawet jak zrobie sobie wasala to nie regenruje mnie...-wydłuża to gre.
Jednostka taki konik - z pamięci bagage train.. pisze w opisie, że nby pomaga w regenracji, zaopatrzeniu wojska.. nie zauważyłęm żadnej różnicy czy ten konik jest czy go nie ma- która daną on w ogóle polepsza? czy coś w ogóle polepsza- czy też ja źle sobie to tłumacze?
Użycie liścia na miastach - na wskutek awansów druida często liść się wyłącza i po każdym awansie w następnej turze musze sprawdzać i ewentualnie znowu włączać.. dużo micro jest przez to.
Fort- jak wspominałem ro moje rozwiązanie na podbój, stawiam fort na granicy miasta aby wroga armia miała mnie w zasiegu łącznie z garnizonem miasta- podobne wojsko jest w stanie wytrzymać w forcie solo 2 full armie plus garnizon miasta- garnizon miasta w sumie jest kompletnie do niczego i oni nie mają morale... używam tych barykad, palisad, etc i na drugim lvl fortu mam taka kulę która mogę jednostkami pieczoty popchnąć... macie jakieś rozwiązanie jak tą kulę użyć aby cokolwiek zrobiłą?ustawienie ja przed fortem i stanie tam oddziałem jest ryzykowne... wszystko teraz strzela- bez osłony fortu jednostka może stracić morale i sie rozpaść mimo iż nie ma strat na wskutek samego ostrzału...
Poziom gry very hard, testowane ustawienia walka od normal po najtrudniej- różnica taka ze na najtrudniej fortem się bije do 40 minut i mam o 20-25% więcej strat..., auto walka straty są i tak identyczne czy mam normal czy najtrudniejszy...- ja przynajmniej nie widzę różnicy.- Czy to też normalne?
Ps. ostatnie pytanie: liściowy- on ma taką opcje rozwijania skila agricultura... szczerze nie zauważyłem w tym drzewku żadnego bonusu( nic co by było konkurencyjne do czerwonych skili albo niebieskich).. czy jest coś czego w tym rozwiązaniu nie dostrzegam? czy masz/ znasz jakiś przykłąd zastosowania liściowego i tych skilów?
ps2 Edyta: KTórymi budynkami podnosi się manpower? nie umiem tego zrozumieć w 1.12, czy wzrost na ture?, czy to jest uzależnione od kultury i ludzi mojej wiary w miescie? czy poprostu żarcie?- nie pytam o regeneracje wojska, rozumiem te skile- tyle, że One mi nic nie zregenruja jak w miastach nie ma ludzi...