Zespół Divide et Impera nie przewiduje już dodawania rozbudowanych systemów czy wprowadzania wielkich zmian w rosterach, ale ciągle ulepsza swoje dzieło i ma różne pomysły do zrealizowania. Wyjątkiem są jednostki Kartaginy, które jako ostatnie w modzie doczekają się znaczącej przeróbki. Przykładowe nowości, jakie mają być wdrożone, to poprawki do mechaniki zapasów żywności i choć częściowe wykorzystanie potencjału nowego systemu polityki. Entuzjazm może wzbudzić również wieść o dodaniu nowych animacji i zmniejszeniu liczby niektórych spowalniających bitwy.
Poniżej mały przegląd nowych animacji szarży i walki. Filmiki nagrano wykorzystując DLC Blood and Gore, dlatego uprzedzam przed ukazaną drastycznością.