Strona 4 z 61 PierwszyPierwszy ... 234561454 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 608

Wątek: Divide and Conquer - Wersja 2.2 wydana!

  1. #31
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Owszem mod ma klimat i jest ciekawy.
    Mam nadzieję, że poprawią ai krasnoludów z Morii, co jak sami przyznają jest konieczne.
    Tekstury kilku nacji są słabe niestety, np. Dol Amroth. Mam nadzieję, że z czasem to poprawią.
    Ale submod ma duży potencjał.

  2. #32
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2011
    Lokalizacja
    Witoszów
    Postów
    38
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Potencjał ma bardzo duży ale mam tu mały niedosyt , a właściwie z Mordorem , bo tak dziwnie padł , około 230 tura angmar , ludy dunlandu , orkowie z gór mglistych juz nie istnieją isengard juz na upadku ja pomogłem gondorowi odzyskać osgiliath i zdobyć Minas morgul , czarną bramę , i dwa miasta mordoru , Sauron własnie odzyskał pierścień , a dwie tury później wyskakuje mi wiadomosc że pierścień został zniszczony , a mordor stracił prawa frakcji i jest teraz państwem-rebelią a nawet niebyło oblężenia Barad-Dur , i o co kaman ?

  3. #33
    Cześnik Awatar T&D TWC
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Poland
    Postów
    253
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Sauron jak to Sauron poszedł na Gondor i zginął śmiercią męczeńską w bitwie z Boromirem...
    W najbliższym czasie zmieni mi sie nick z ,,Turumbar and death" na ,,T&D TWC"

    ,,Kibel nie jest dla zabawy!!!" Marian Paździoch
    http://demotywatory.com/i/w/7/3378.jpg

  4. #34
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    A to peszek...

  5. #35
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Może i głupie pytanie, ale jest spolszczenie do tego?

  6. #36
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Nie ma spolszczenia.

  7. #37
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    A planuje ktoś zrobić je? Bo submod fajny, zasłużył.

  8. #38
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Czy do sub moda Divide and Conquer 1.0 Beta można wgrać Baron sub mod 5.0 bez żadnych komplikacji

  9. #39
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Jeśli to żart to nieudany.
    Jeśli pytasz poważnie, absolutnie nie można na żadnego submoda wgrywać innego, chyba, że co innego wynika z opisu instalacji danego submoda.
    Baron jest pod TATW 3.1.

  10. #40
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Divide and Conquer - wersja Beta wydana

    Pytanie. Czy tylko ja mam bug z halabardnikami orków z gór sinych(moria)? Zawsze gdy moje oddziały je atakują, gra wywala do pulpitu z komunikatorem o napotkanym błędzie. Poza tym, dziwnie tekstury tej jednostki wariują. Da się to naprawić? Dwie bitwy epickie już przez to straciłem.

Strona 4 z 61 PierwszyPierwszy ... 234561454 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
    By Arovist in forum Divide and Conquer
    Odpowiedzi: 56
    Ostatni post / autor: 28-02-2014, 12:54
  2. Lands to Conquer Gold
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post / autor: 08-12-2013, 16:48
  3. DAC map dla Third Age 3.2 v2.0 beta wydana
    By lukaszcbc in forum Divide and Conquer
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 01-12-2013, 14:11
  4. Radious No Dust Mod !!!! - Pierwsza Modyfikacja Wydana!
    By Salvo in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 01-01-1970, 01:00

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •