Pokaż wyniki od 1 do 10 z 33

Wątek: Poradnik do Rome 2

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #12
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Poradnik do Rome 2 - do poprawek



    IX. NA CZYM JESZCZE MOŻEMY ZARABIAĆ

    Kilka mniej lub bardziej skutecznych metod zarabiania:
    1) Urzędnicy - dołączeni do armii redukują koszty jej utrzymania. Można wykorzystać ich do podnoszenia zysków z prowincji. Wszystko zależy od tego jak będziemy rozwijać urzędnika.
    2) Weteran - szkolenie armii, brutalne morderstwa, honorowe pojedynki oraz poszukiwanie przygód to podstawowe zadania weteranów. Szczególnie poszukiwanie przygód jest atrakcyjne, gdyż może przynosić duże korzyści finansowe, razem z oddaleniem od granic państwa. Umiejętność jest tym ciekawsza, że jest bierna.
    3) Zdolności specjalne dowódców armii i flot - bonusy globalne do handlu zagranicznego, morskiego, podatków, zmniejszający korupcję oraz bonusy dla prowincji w której się znajdują. Warto przemyśleć rozwój postaci, by móc wyciągnąć jak najwięcej z nich, nawet kosztem zdolności bojowych. Te łatwo odrobimy własnym pomysłem na bitwę i jakością jednostek.
    4) Łupienie prowincji i akwenów wodnych ogranicza koszty utrzymania armii/floty która tę operację przeprowadza.
    5) Podboje prowincji z cudami, które dodatnio modyfikują wpływy z podatków, handlu, rolnictwa.


    Ardiaei:
    + 200% wpływów z plądrowania.
    Galacja:
    +25% do przychodów z łupienia i plądrowania.
    Massagetowie:
    +10% do przychodów z łupienia i plądrowania.
    Roksolanowie:
    +10% do przychodów z łupienia i plądrowania.
    Scytowie Królewscy:
    +10% do przychodów z łupienia i plądrowania
    Swebowie:
    +20% przychodów z plądrowania i łupienia.
    Tylis:
    +150% do przychodów z plądrowania.



    Ostatnio edytowane przez Samick ; 07-09-2014 o 12:51



Podobne wątki

  1. Poradnik do Rome 2 - komentarze i uwagi
    By nowy2142 in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 126
    Ostatni post / autor: 10-08-2017, 08:39
  2. [ROME 2] Cezar w Galii - nowa kampania do Rome II
    By Grogmir in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 02-12-2013, 14:41
  3. Pamiętacie intro Rome 1? Poznajcie je w grafice Rome 2 :D
    By KLAssurbanipal in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 07-09-2013, 10:36
  4. [PORADNIK] Podstawy języka skryptowego w Rome: Total War
    By kwinto93 in forum Poradniki do Rome: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 17-08-2010, 10:26

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •