Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 13

Wątek: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

  1. #1
    marengo
    Gość

    ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Witam wszystkich

    Sugerując się umiejscowieniem takiego samego moda pod Napoleona w odpowiednim dziale, jego wersję pod Rome 2 zamieszczam tutaj. Autor modyfikacji nie zmienił się, jest nim przywrócony do życia, utalentowany ToonTotalWar. Mod jest kompilacją inny modów, zwykle tych uzupełnijących, których zebranie w jednym packu i sprawienie, że działają jest sporym wyzwaniem. Co zawiera praca ToonTW? Tak wiele, że każdy miałby trudności z opisaniem tego w jednym miejscu; Herkulesem nie jestem, ale spróbuję.

    Mods added:

    Campaign mods
    Close Combat mod 8.0 Patch 8 - Luntik
    Close Combat BAI Add on - Luntik
    Close Combat -Missile Reduction Kill Rate 3.1 - Luntik
    Close Combat -Realistic Warrior height v7 - Luntik
    Close Combat - remove flaming javelins and arrows v7 - Luntik
    Better Campaign Camera 1.4.1 - Splenyi'
    City Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod v2.2 - Dresden
    Campaign AI Food Fix v1.0 Patch 7 - Dresden
    Victory & Capture points removed mod - Zowrath
    Unlimited decals - Slashas
    Better Water III HD: Campaign Map - Occhi Di Davide
    Tighter Roman lines and adjusted unit stats for Barbarians and Romans - ToonTotalWar
    Traits, Talents and Toadie/Character Overhaul Mod Patch 8/8.1 (and Ceaser DLC) (5/1/2014) - Dresden, Hellbent and Xilo
    Meaningful Resources 2.4 & World Wonders Patch 8/8.1 - Xilo and izanagi11 for combining the Starpos for Meaningful Resources
    Playable Factions and Custom Battle Faction Traits 4 TPY (Updated 18.12.2013) - izanagi11, TuranianGhazi, Umbrecht, and Deavid.
    Seasonal Effects for Main Campaign with Graphics (6/1/2014) - Dresden
    4TPY Build, Research, Recruitment and Cost v1.8 (updated 8.1) - Dresden
    4TPY Population Growth Mod - Dresden
    4TPY Replenishment Mod - Dresden
    4TPY Siege & Attrition Mod - Dresden

    Unit Packs & Mods:
    Athens Anonymous Roster Expansion v103 - Smarmy
    Celtic, Iberian, German, African, Brits, Greek hybrid, Steppe, Arabian, Allied Generals and GIC Merc units - IGdood
    Etruscan Mod 1.5.4 - Man of West Gondor
    Celtis Galliae Project - Arverni & Celtic Tribes v2.0 - L'aigle
    Germanic Diversity clothes - StylesM13
    Thrace Unit Pack & Reskin v0.5 (21/12/2013) - Gavitron
    Dacian and Thracian Unit Mod (Updated 8/11/2013) - Agent2p
    MASSALIA - Faction Unit Pack v3 - krazysigmarite
    Nomadic Tribes Expansion 23/10/2013 - TuranianGhazi
    Aedui Units mod - TuCoT
    Sagittarii Archer - Roest
    Carthage Standard Bearers, Iceni Fixes and Parthian Swordsmen - Kinjo
    Spartan Standard Bearers - sampsa
    Italic Shield Designs - Romanheart
    Greek Variations (elements of textures) - Mr Os
    Realistic Units mod - heights and Roman Reskin - PROMETHEUS ts
    Pontic Army Mod - Little Legionarre
    Eastern Armies Mod 1/10/2013 - Little Legionaire
    Kaziel's Romans 4.0 - Octavian21
    Iberian Skinpack 4/11/2013 - Miri82
    RM_Texture Mod / Roman, Athenian & Carthage Textures and shields - ArtStudio
    Hellenic League Mod 1.4 - Falkren
    Roman Shields - PDguru
    Carthage Unit Pack Patch 7 - Nalatroz
    Roma Surrectum 2 Roman Shields - Pacco
    Profs Collection (Greek Thorax unit) - Prof
    Eastern Scale Linothoraxes - Ahiga
    Mithridates Pontic Roster Expansion (17/12/2013) - Smarmy
    Scourges of the Desert (African/Arabian Expansion Mod) 30/10/2013 - Threadoflength
    Bosporan Kingdom Expansion Mod - Threadoflength
    Scythed Chariot mod - King Louise Assurbanipal
    Imperial Gallic G helmet - King Louise Assurbanipal
    Socii Hastati, Extraordinarii and Equites - King Louise Assurbanipal
    Agranian Peltasts - King Louise Assurbanipal
    Pontic Cavalry - King Louise Assurbanipal
    Celtic Helmets - King Louise Assurbanipal
    Auxiliary Sagittarii Archer and Roman Slinger - Toontotalwar
    Corinthian Helmets and other changes for Main Spartan units and Athenians - Toontotalwar
    Famous Generals added to custom battles (Romans - Julius Ceaser, Quintillus Varus and Mark Antony / Germanic - Arminius) - ToonTotalWar
    Roman Auxiliary, Legionaire, Officers and Standard Bearers unit texture changes - ToonTotalWar
    Roman Legatus Cavalry Standard Bearers added - ToonTotalWar
    Seleucid Galatian Elite Heavy Infantry - sgl70
    Reskinned & Expanded Seleucids 28/11/2013 - Aguirre
    Baktrian Roster Expansion 13/12/2013 - Smarmy
    Nomadic Tribes Unit Pack - maffers
    Rise of Hayasdan - Smarmy
    Egyptian Nile Spearmen - CactusFantastico
    Meneros Overhaul Mod 8/11/2013 - Meneros
    Illyria Unit pack - Gavitron
    Egyptian Pikemen - King Louise Assurbanipal
    Pontic Royal Cavalry - King Louise Assurbanipal
    Carthaginian Shields Mod - Gustave
    Cataphracts Mod v 1.0 - New Horse Armors - Remoteriver
    Seleucid Roster - Arthalion
    Epirote Expansion Project 6/1/2014 - Aelexander

    Graphic Enhancements & Other Mods:
    Special Effects Enhancement Mod Version 1.5 - Mech_Donald
    New Lighting and Environmental mod Version 2 - Aztec
    Realistic Unit Names 0.6 - Splenyi
    Carthage Unit Cards - bla21
    Spartan & Athenian Unit Cards - Roma Surrectum 2 Team
    Rome, Epirus, Egypt, Sparta, Parthia, Seleucid, Athens, Baktria, Carthage, Iceni, Pontus and Suebi emblems - Noif De Bodemloze
    Ancient Colours (20/12/2013) - Épaminondas The "Oblique"
    Better horses, elephants and dogs HQ textures V2 - Noif de Bodemloze
    Minimal Aide de Camp - crzyrndm
    Better siege equipments and fort walls HQ textures - Noif de Bodemloze
    Faction Banner mod - Noif De Bodemloze
    Onagers only for Barbarian factions - maffers
    Rome 2 original main menu - Noif De Bodemloze
    Romani UI - Melcor
    Rome Family Icons - Noif De Bodemloze
    Stronger Walls - Sheridan
    Moda Close Combat, generalnie prac Luntika przedstawiać nie trzeba, był swego czasu popularny na forum, tak po Radiousie, a przed Ars Gratia i DeI. Nowa kochanka zastąpiła starą . Bitwy są bardziej statyczne i dłuższe, wojownicy trzymają dystans między sobą, wrogie zdemoralizowane i zdezorganizowane jednostki wracają po pewnym czasie na pole bitwy, szybkość przemieszczania się oddziałów została zredukowana.

    [youtube:3jhj3str]http://www.youtube.com/watch?v=VBVVxidztHc[/youtube:3jhj3str]

    Better Campaign Camera 1.4.1 - Splenyi'
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]

    City Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod v2.2 - Dresden
    [spoiler:3jhj3str]City Sack Mod - All factions can sack settlements.
    Liberation Mod - All factions can liberate settlements.
    Sack and Liberation Mod - All factions can sack, liberate and loot settlements.
    Sack, Liberation and Confederation Mod - All factions can sack, liberate, loot and form confederations (and those who could satrapy/client state before still can).
    Sack, Liberation and Client State/Satrapy Mod - All factions can sack, liberate, loot, subjugate, make client states and make satrapies (and those who could confederate before still can).
    Sack, Liberation and All Diplomatic Options - All factions can sack, liberate, loot, subjugate, form confederations, make satrapies and make client states.

    Optional Mod: Confederations Harder to Achieve - This makes it harder to get confederations (about the same difficulty as getting a satrapy). Make sure to choose one of the above mods along with this one[/spoiler:3jhj3str]
    Dresden jest również znanym, wszechstronnym moderem, współtwórcą DeI, autorem znakomicie zapowiadającej się modyfikacji, której akcja rozgrywa się w późnym antyku, vide
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 6-(Patch-8)

    Campaign AI Food Fix v1.0 Patch 7 - Dresden
    [spoiler:3jhj3str]This mod will give the AI a food bonus based on difficulty level. Easy - 10, Normal - 15, Hard - 20, Very Hard - 25, Legendary - 30. This should stop the smaller factions from starving and experiencing attrition.[/spoiler:3jhj3str]

    Better Water III HD: Campaign Map - Occhi Di Davide
    Vanilla
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]
    Mod
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]

    Traits, Talents and Toadie/Character Overhaul Mod Patch 8/8.1 (and Ceaser DLC) (5/1/2014) - Dresden, Hellbent and Xilo
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... adies-(TTT)-Character-Overhaul-Radious-Version

    Seasonal Effects for Main Campaign with Graphics (6/1/2014) - Dresden
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]

    Unit packi każdy znajdzie, wystarczy wpisać nazwę w wyszukiwarkę :shock:

    Special Effects Enhancement Mod Version 1.5

    Próbka efektów krwi. Dzieci, proszę odejść od komputera!
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]

    Teraz rewelacja. Nowe modele oświetlenia w grze
    New Lighting and Environmental mod Version 2
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]
    [spoiler:3jhj3str][/spoiler:3jhj3str]

    Ancient Colours - Épaminondas The "Oblique"
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... compatible)

    i wiele innych zmian, na przedstawienie których nie ma tutaj miejsca...

    Strona modyfikacji na twcenter:
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 10-01-2014

    Instalacja:
    Mod jest dostępny na steam, ale polecam manualną instalację. Pobrane archiwum wystarczy rozpakować, plik pack wkleić do data, a następnie uruchomić moda poprzez aktywację w mod managerze Rome 2.

    Download:
    http://www.mediafire.com/download/z9j3f ... +1.8.1.rar

    Inne polecane mody:
    Radious AI, Campaign and Economy Mods: http://www.twcenter.net/forums/forumdis ... al-War-Mod
    R2:TW GEM - Graphic Enhancement Mod: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ersion-2-3)
    Greek States Anonymous Roster Expansion: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -SARE-EARE)-AARE-V103-HOTFIX
    3D Building Icons: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -buildings
    Unit Icons Project: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ct-(v-0-28)

    Dla lubiący większe jednostki:
    http://www.mediafire.com/download/y3x08 ... zes0.5.rar

    Mod ze względu na ilość zawartych submodów czasem potrafi okazać się niestabilny, co nie zmienia faktu, że pozostaje miłą alternatywą dla DeI. Polecam

  2. #2
    marengo
    Gość

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Mod został zaktualizowany do wersji 1.8.1 pod patch 9 Rome 2.

    Zoptymalizowano stare mody oraz dodano nowe poniżej wymienione, od czasu ukazania się odsłony z numerkiem 1.6:

    Hellenic League Mod 1.6 - Falkren
    Seleucid Roster (updated 10/1/2014) - Arthalion
    Eastern Resurrection - Wallet
    A world to explore - Avemetal
    Close Combat Naval Battle - Luntik
    Roman Auxillia Unit Pack - Akura
    Pergamonium Unit Mod - Aguirre
    The Forgotten Kingdoms (Cimmeria & Pergamon) - ThreadofLength
    New Edicts Mod - Sarge
    Traits, Talents and Toadie/Character Overhaul Mod Patch 9 (and Ceaser DLC) (24/1/2014) - Dresden, Hellbent and Xilo
    4TPY Build, Research, Recruitment and Cost v1.9 - Dresden
    Close Combat 9.0 - Luntik

  3. #3
    marengo
    Gość

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Kolejna wersja moda to prawdziwa gratka dla wielbicieli starożytnego Rzymu. Wprowadza ona bowiem do gry 29 legionów (z pierwszą kohortą), 8 jednostek piechoty pomocniczej (auxilia), 4 oddziały kawalerii pomocniczej i 2 jazdy legionowej, które są rekrutowane w obszarach mapy, będących odpowiednikiem ich historycznego miejsca stacjonowania, co zostało oparte na podobnych założeniach słynnego moda Roma Surrectum 2.

    Pierwszych 15 legionów i niektóre wczesne auxilia reprezentują okres augustiański, więc stają się dostępne po wynalezieniu technologii Organizacja kohortalna

    Resztę piechoty pomocniczej i kawalerii, gracz ma do dyspozycji od momentu osiągnięcia w drzewku technologicznym Auxiliary Mercenary

    Legiony imperialne wymagają dostępnej technologii Professional Soldiery

    Changelog: (dodane i zmienione mody)

    Changelog - 2.0 - 11/2/2014
    Updated to latest patch 9.1

    Changelog - 1.9.2 - 9/2/2014
    Better Campaign Camera 1.5 - Splenyi'
    Implemented removal of Augustian Romans once Imperial Romans become available
    Fixed last of the missing Roman shield and banner textures

    Changelog 1.9.1 - 7/2/2014
    Fixed missing Roman Shields and textures
    Added Signifier to Roman Cavalry

    Changelog 1.9 - 6/2/2014
    All 29 legions including Caesars Legions - ToonTotalwar, Yolocaust & Roma Surrectum 2 team for shields
    4 Roman Auxilia Cavalry and 2 Legionary cavalry added - Toontotalwar & Yolocaust and Roma Surrectum 2 team for shields and unit names
    8 Roman Auxilia Infantry - ToontotalWar & Yolocaust and Roma Surrectum 2 team for shields and unit names
    Roman units UI cards - ToonTotalWar
    Realistic destructible objects - Legionnaire
    Rome II Units Icons - Normal
    Pergamonium V2 Unit Mod - Aguirre
    New Edicts Mod (updated 5/2/2014) - Sarge
    Playable Factions and Custom Battle Faction Traits 4 TPY (Updated 5.2.2014) - izanagi11
    Zwraca uwagę zmiana z niedzieli, dzięki której rzymskie jednostki epoki augustiańskiej przestają być dostępne w grze od momentu osiągnięcia technologii umożliwiającej rekrutowanie jednostek imperialnych.

    Mod został już zaadaptowany do patcha 9.1 Rome 2.
    Do pobrania:

    http://www.mediafire.com/download/opncw ... on+2.0.rar

    Dobrej zabawy

  4. #4
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    154
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    witam jest moze plik ktory dodaje nazwy jednostek wszystkich dostepnych w tym modzie

  5. #5
    marengo
    Gość

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Jeżeli chodzi o nazwy jednostek w języku polskim, to musisz wrzucić do data Unit Pack Compatibility - Rome 2 (UPC-ROM) w wersji polskiej, dostępny tutaj (pobierasz i rozpakowujesz):

    https://www.mediafire.com/folder/8f1686 ... x6zf9an5k9

    Projekt na chwilę obecną nie wspiera wszystkich modów z kilku powodów. Po pierwsze submody z jednostkami powstają jak grzyby po deszczu, po drugie mod Tonn'a zawiera wiele z nich i dodawana są one dość szybko; UPC obejmuje 8 rożnych wersji językowych, więc aktualizacja zabiera sporo czasu i co najgorsze, lider projektu - Swiss Halberdier ma problemy ze zdrowiem, więc spodziewane jest opóźnienie w wydaniu kolejnej wersji umożliwiającej czytanie nazw oddziałów w rodzimych językach. Radious poprosił o wsparcie skromnego team'u przez chętne do pomocy osoby.

    Zawsze możesz przejśc na angielską wersję Rome 2 i wtedy będziesz miał widoczne wszystkie nazwy i opisy w tym właśnie języku, bez pustych pól.

    Tu masz listę modów wspieranych przez UPC:

    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 2-(UPC-ROM)-updated-19-1-2014

  6. #6
    Łowczy Awatar Rafkos
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Bolesławiec, Dolny Śląsk
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 26 podziękowań w 11 postach

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Jeżeli chodzi o nazwy jednostek w języku polskim, to musisz wrzucić do data Unit Pack Compatibility - Rome 2 (UPC-ROM) w wersji polskiej, dostępny tutaj (pobierasz i rozpakowujesz):
    Kilka tygodni temu, gdy UPC jeszcze funkcjonowało, zajmowałem się jego polskim tłumaczeniem, niestety projekt się zatrzymał z powodu nagłego zniknięcia lidera - Swissa. Mam tutaj pytanie do ochotników, właśnie otrzymałem wiadomość od pewnej osoby, która przejmuje projekt UPC i szuka tłumaczy. Czy znalazłby się ktoś, kto chciałby poświęcić trochę czasu na ewentualne tłumaczenie i podesłanie polskiego pliku z vanilla Rome 2?
    Z góry dziękuję.

  7. #7
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    222
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    nie da sie pobrac z tego linku karze sie rejestrowac :/

  8. #8
    marengo
    Gość

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Ok, spróbuj tego - cztery wersje językowe w jednym archiwum:

    http://www.mediafire.com/download/m7w08 ... French.rar

    a z tego pierwszego też jest to możliwe, strona jakby nie odpowiada, ale po drugiej, trzeciej, kolejnej próbie daje radę Tylko jak tak patrzę po dacie upload'u, to poprzedni link który podałem jest starszą wersją z grudnia. Ten jest aktualny.

  9. #9
    marengo
    Gość

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Otrzymaliśmy od Toon'a kolejną wersję moda 2.1

    Dodane modyfikacje:

    New Lighting and Environmental mod Beta Version 3 - Aztec
    Remaining Roman Marian Legions added - Yolocaust
    Remaining Roman Imperial Legions added - Yolocaust
    BoW Merc Pack - IGdood
    Nowi legioniści, najemnicy i oświetlenie Azteca. Cud, miód i orzeszki

  10. #10
    marengo
    Gość

    Re: ToonTotalWar's Rome 2 All In One Mod

    Aktualizacja z 21 marca!

    Dodane mody:

    Traverse Crest for Roman Centurion - Meneros, czyli poprzeczny grzebień na hełmie rzymskiego centuriona
    Carthage, Egypt, Seleucid, Arabian and African Expansion Mod - ottomanfan - o tym więcej tutaj:

    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ansion-Mod

    Unit Icons Project v.0.46 - BullGod
    BullGod's Style Unit Cards for many factions - Carreto & mslgrey
    - najnowsze ikonki od BullGod'a oraz inne w jego stylu wykonane przez Carreto i mslgrey

    Filmik z AIOM:

    [youtube:1mxrg6ud]http://www.youtube.com/watch?v=C6rTTGFdkkE[/youtube:1mxrg6ud]

    Najnowsza wersja All In One Mod dostosowana jest do patcha nr 10 Rome 2 i można ją pobrać stąd:

    http://adf.ly/guk8v

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. [ROME 2] Narzędzia do Rome II WYDANE!
    By Ensis in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 17-01-2014, 19:47
  2. [ROME 2] Cezar w Galii - nowa kampania do Rome II
    By Grogmir in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 02-12-2013, 15:41
  3. [ROME 2] Nowe skiny jednostek w Rome II od KLA
    By Grogmir in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-09-2013, 13:43
  4. Pamiętacie intro Rome 1? Poznajcie je w grafice Rome 2 :D
    By KLAssurbanipal in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 07-09-2013, 11:36
  5. ToonTotalWar's - Continental, British, Hessian, Spanish, Fr
    By Salvo in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 26-09-2009, 15:09

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •