Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 15 z 15

Wątek: M2TW v2 - reforma KO

  1. #11
    Podkomorzy Awatar Avasil
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 993
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 61 podziękowań w 33 postach

    Re: M2TW v2 - reforma KO

    Sugeruję, aby wstrzymać się z zaklepywaniem i publikowaniem czegokolwiek do zakończenia przeze mnie sesji(tydzień).

  2. #12
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: M2TW v2 - reforma KO

    Publikacja czegokolwiek nastąpi w momencie ukończenia wszystkich prac
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  3. #13
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: M2TW v2 - reforma KO

    Ej ej. Poza delikatnymi kwestiami, w których się nie zgadzaliśmy, bądź rozwodziliśmy to jeszcze nie koooooniec. Przetrząsnąć trzeba wątek "Nowy Regulamin", znajdzie się jeszcze mnóstwo kwestii do dodania.

  4. #14
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: M2TW v2 - reforma KO

    Co do wątpliwości dot. nowego działu. Uważam, że to bardzo dobry pomysł, bo ponad wszelką wątpliwość dobitnie oddzieli nowe od starego, dając możliwości na nowo, lepiej określić regulamin KO i zasady działu. Da to nam wolną rękę, a innym zamknie możliwość kontrrewolucji. Kto nie będzie się chciał dostosować, po prostu nie wstąpi do nowego świata.

    Zapraszam do nowego wątku z paroma sprawami do obgadania.
    viewtopic.php?f=393&t=15066&p=346943#p346943

  5. #15
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: M2TW v2 - reforma KO

    Okej, trzeba ruszyć dupska

    Jako że w drugim temacie Avasil rzucił bardzo dobry pomysł, zdecydowałem się dopisać go do wersji roboczej regulaminu, mowa oczywiście o handlu osadami → zasada jawności oraz umieszczenia informacji o handlu w odpowiednim temacie.

    e) Handel osadami może odbywać się tylko przy aprobacie MG. Ponadto transakcja musi być jawna oraz zapisana w odpowiednim temacie.
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Podobne wątki

  1. Reforma KO
    By Rapsod in forum Medieval II Kampanie
    Odpowiedzi: 96
    Ostatni post / autor: 12-03-2012, 10:47
  2. Reforma systemu emerytalnego
    By Napoleon7 in forum Agora
    Odpowiedzi: 209
    Ostatni post / autor: 25-02-2012, 17:58
  3. Problem z M2TW
    By Mocin in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 31-01-2011, 22:12
  4. [M2TW](1v1) Superliga
    By Romanos in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 18-01-2010, 12:35

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •