Pokaż wyniki od 1 do 10 z 21

Wątek: Silmarillion Total War

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Silmarillion Total War

    Silmarillion Total War


    Przeglądając mody do starego Romka wpadłem na ten projekt. Silmarillion to submod do Lord of the Rings: Total War.
    Akcja toczyć się będzie w pierwszej erze Śródziemia.

    Frakcje:

    • Dom Fingolfina
    • Dom Feanora
    • Królestwo Nargothrondu
    • Królestwo Gondolinu
    • Królestwo Doriathu
    • Elfy z Falathrimu
    • Laiquendi z Ossiriandu
    • Avarskie Elfy
    • Królestwo Khazad Dum
    • Królestwo Belegostu
    • Królestwo Nogrodu
    • Lud Bora
    • Lud Ulfanga
    • Dom Hadora
    • Dom Haletha
    • Dom Beora
    • Angband
    • Stworzenia Saurona
    • Orkowie z Gór
    • Maruderzy (niegrywalni)


    Nowości:


    • 20 frakcji, w tym 19 grywalnych,
    • Nowa mapa, odpowiednia dla Silmarillionu,
    • Nowe jednostki dla wszystkich frakcji ( niewiadomą są tylko orkowie )
    • Nowy interfejs i karty jednostek,
    • Wiele skryptów zwiększających grywalność i klimat,
    • Nowa muzyka,
    • Krwawe bitwy (dosłownie),
    • Nowe cechy, nowe sługi i wiele innych nowości związanych z Pierwszą Erą.


    Linki:



    STOPIEŃ PRAC:
    Spoiler: 
    2D Art (interfejs, UI cardy, itp.): 80%
    Mapa: 10%
    Modele/jednostki: 100%
    Krew: 100%
    Imiona: 100%
    Muzyka: 100%
    Skrypty: 15%
    Sługi: 60%
    Cechy: 25%
    Opisy frakcji: 100%
    Inne opisy: 95%
    Efekty walki: 100%
    Środowisko: 100%
    Animacje: 90%
    Machiny oblężnicze: 100%
    Środowisko na mapie kampanii: 100%
    Portrety: 50%
    Cytaty: 100%
    Formacje bitewne: 100%
    Surowce na mapie kampanii: 100%
    Modele na mapie kampanii:85%
    Nowe dźwięki: 100%
    Statystyki jednostek: 100%
    Eventy związane z Pierwszą Erą: 100%


    PREVIEW FRAKCJI:

    Preview 1: Elfy z Falathrim
    Preview 2: Dom Fëanora
    Preview 3: Królestwo Doriathu
    Ostatnio edytowane przez McAbra ; 05-07-2014 o 13:39

  2. #2
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach
    Nowe symbole frakcji:


    I na dokładkę kilka nowych jednostek:

    Straż Cuivenen

    Spoiler: 

    Szlachta Domu Feanora
    Spoiler: 

    Leśni wojownicy Avarskich Elfów
    Spoiler: 





  3. Użytkownicy którzy uznali post McAbra za przydatny:


  4. #3
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach
    Kolejny preview

    Dom Fëanora



    Fëanor był synem Finwëgo, Najwyższego Króla Noldorów i Míriel, urodzony zaś został w Tirione na wzgórzu Tuna w Amanie za czasów Dwóch Drzew Valinoru. Zasłynął jako doskonały rzemieślnik, zaś jego największym dokonaniem był stworzenie trzech kamieni, Silmarilów, i zawarcie w nich światła Dwóch Drzew. Dzięki niemu, kiedy zostały one zniszczone przez Morgotha i Ungoliantę, ich światło przetrwało. Jednak kamienie zostały skradzione przez Władcę Ciemności. Wówczas został również zabity Finwë, a jego syn przyjął tytuł Wielkiego Króla Ñoldorów. Fëanor wraz ze swymi synami złożył przysięgę, iż nie spocznie, póki nie odzyska swego skarbu. Odszedł z Valinoru wbrew prośbom Valarów i osiedlił się w Beleriandzie.

    Mapa
    Przysięga Synów Fëanora:
    Niech będzie wrogiem albo wiernym druhem,
    wszetecznym bądź też czystym,
    Płodem Morgotha albo pięknym Valą,
    Eldą lub Maią albo też Następcą,
    Śmiertelnym, co się zbudzi tam w Śródziemiu,
    ni żadne prawo, miłość, ni mieczy umowa,
    ni strach, ni śmiałość, ni Przeznaczenie samo,
    nie obroni przed Fëanorem i Fëanora rodem
    tego, co ukryje albo też przetrzyma, czy do ręki weźmie,
    znalazłszy zatrzyma albo w dal wyrzuci
    Silmarila. To wszyscy przysięgamy solennie:
    śmierć mu zadamy nim Dzień się zakończy,
    ból do końca świata! O usłysz nasze słowo,
    Eru Wszechojcze! Ku nieskończonym
    Ciemnościom przeznacz nas, jeżeli przysięgę złamiemy.
    Na świętej górze usłyszcie świadkowie
    i spamiętajcie nasze śluby święte, Manwe i Vardo!



    Spoiler: 

    Noldorscy Chłopi



    Noldorscy Zwiadowcy

    Noldorscy Myśliwi

    Noldorcy Łucznicy

    Noldorscy Ciężcy Łucznicy

    Noldorscy Miecznicy

    Noldorscy Włócznicy

    Pikinierzy Noldorów

    Strażnicy z Himring

    Noldorska Szlachta

    Elficka Szlachta

    Generał Noldorów

    Lekka Jazda Noldorów

    Noldorscy Łowcy

    Noldorscy Konni Łucznicy

    Noldorscy Ciężcy Łucznicy*

    Ciężka Jazda Noldorów

    Noldorscy Rycerze

    Fëanoriańscy Rycerze

    Amrod i Amras

    Curufin

    Celegorm

    Caranthir

    Maglor

    Fëanor






    Polskie informacje na temat Fëanora zaczerpnięte ze strony lotr.wikia.com
    Tłumaczenie przysięgi -
    http://home.agh.edu.pl/~evermind/jrrtolkien/przysiega.htm
    * - wiem, że nazwa się powtarza, ale tak jest na stronie ModDB
    Załączone obrazki Załączone obrazki
    Ostatnio edytowane przez McAbra ; 03-08-2014 o 11:52

  5. Użytkownicy którzy uznali post McAbra za przydatny:


  6. #4
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Niedawno ukazała się zapowiedź Rodu Hadora. http://www.moddb.com/mods/silmarilli...house-of-hador
    Dobre jednostki, opisy. Nic tylko wyczekiwać na moda. Ja mam nadzieję, że w końcu pokażą siły Angbandu.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

  7. Użytkownicy którzy uznali post Rhaegrim za przydatny:


  8. #5
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach
    O, dzięki, zapomniałem o tym modzie.
    Fajnie, że coś tam jeszcze tworzą.

  9. #6
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 405
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    520
    Otrzymał 484 podziękowań w 345 postach
    Cytat Zamieszczone przez McAbra Zobacz posta
    O, dzięki, zapomniałem o tym modzie.
    Fajnie, że coś tam jeszcze tworzą.
    Nastąpiła w grudniu tamtego roku reaktywacja, co mnie cieszy i ciebie zapewne też, bo jak sami napisali dużo jest zrobione a jakby im wyszło, to LoTRA wciągną nosem.

    Tako rzeczą Autorzy
    https://www.twcenter.net/forums/show...97433-Mod-dead!!!
    Po długim czasie spędzonym na modowaniu, forach i witrynach takich jak ten (sprawy z życia, ciężkie sprawy) ... muszę powiedzieć, że nasz zespół znów jest w drodze.
    Postaramy się ulepszyć wersję beta (tylko bitwy), gdy tylko będzie to możliwe, więc proszę o cierpliwość.

    Wiele z wykonanych prac zostało przerobionych, inne części zostały usunięte, a inne, jako mapa kampanii, zostały ponownie całkowicie nowe ... wszystkie jednostki mają teraz lepszy wygląd, lepsze skórki i ulepszenia w modelowaniu.

    Cały kod, skrypty i żadne wizualne części modu nie znajdują się w WIP ... dlatego wydanie Campaing zostanie opublikowane później.
    Ostatnie przesłane tu ekrany są częścią poprawionej wersji, terenu, roślinności, tekstur traw, światła i atmosfery, jak widać, wanilii (gdzie robię pierwszą próbę jednostek) ... będzie bardzo różni się w wersji do pobrania.

    McAbra gdzie jesteś?!
    Spoiler: 
    Kotołaki wracają, znaczy się na razie jeden, mój wirtualny syn gdzieś się też zawieruszył Wiadomo kto^^ Daję to tutaj, bo zainteresowani wiedzą o co chodzi ...
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 12:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 11:38
  3. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 07:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •