Strona 1 z 17 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 164

Wątek: [DLC] Hannibal at the Gates - Campaign Pack

  1. #1
    marengo
    Gość

    [DLC] Hannibal at the Gates - Campaign Pack

    Plotki znajdują swoje uzasadnienie, kampania Hannibal u bram już wkrótce dostępna:



    Nowa mapa kampanii:

    Bardziej szczegółowo odtworzona zachodnia część Morza Śródziemnego - gracze mogą rozwijać swoje wpływy na 19 prowincji, pełnych zasobów i osad. Główne mocarstwa tamtych czasów, Rzym i Syrakuzy, rozpoczynają spór, kontrolując już szereg regionów i państw podległych. Syrakuzy, Arewakowie i Luzytanowie rozpoczynają grę z pojedynczym regionem, co gwarantuje niepowtarzalne i trudniejsze wyzwanie, niż gra jednym z dwóch imperiów.

    Technologia zorientowana na dyplomację:

    Rzym i Kartagina posiadają nowe gałęzie cywilnego drzewa technologicznego, skoncentrowane na dyplomacji. Obie strony konfliktu rozpoczynają grę z kilkoma sojusznikami i państwami podległymi. Mogą też osłabić rywala, korzystając ze środków dyplomatycznych.

    12 kolejek rocznie:

    Akcja pakietu Hannibal u bram toczy się pomiędzy 218 a 292 r. p. n. e., a każda kolejka odpowiada jednemu miesiącowi. Kampania toczy się we wszystkich czterech porach roku, co ma odzwierciedlenie w mechanizmach rozgrywki.

    Skoncentrowana kampania dla wielu osób:

    Hannibal u bram przeznaczony jest dla generałów, szukających nieco szybszej gry w kampanii dla wielu osób. Mniejszy zasięg geograficzny czyni dwuosobowe kampanie współpracy lub rywalizacji bardziej skoncentrowanymi i szybszymi, niż pełna główna kampania.

    Nowe bitwy historyczne:

    Hannibal u bram dodaje dwie nowe bitwy historyczne: Bitwę pod Kannami (216 r. p. n.e.) i Bitwę pod Zamą (202 r. p.n.e.). Obie były punktami zwrotnymi w II wojnie punickiej - pod Kannami Hannibal był u szczytu powodzenia w czasie najazdu na Włochy, a pod Zamą Rzym ostatecznie zdominował Kartaginę.

    Nowe grywalne frakcje dla Total War™: ROME II

    Prócz potężnej Kartaginy i Rzymu, gracze mogą toczyć II wojnę punicką z perspektywy trzech nowych frakcji: Arewaków, Luzytanów i Syrakuz. Każda frakcja posiada swoje premie, charakterystykę, niepowtarzalne jednostki i pozycję startową w kampanii. Gracze posiadający pakiet Hannibal u bram mogą także używać tych frakcji w głównej kampanii ROME II.

    Arewakowie

    Zapędy imperialistyczne spowodowały, ze zarówno Kartagina, jak i Rzym, zaczęły czynić podchody pod terytoria Arewaków, jednak to Hannibal graniczy obecnie z tym wojowniczym plemieniem Celtoiberów. W chwili rozpoczęcia kampanii, Arewakowie są neutralni, ale mają przed sobą prosty wybór: sprzymierzyć się z Hannibalem i ryzykować zemstę Rzymu albo pozostać w dobrych stosunkach z Rzymem i narazić się na gniew Kartaginy. Choć doskonale znają teren i są świetnymi wojownikami, Arewakowie nie są w stanie sprzeciwić się obu supermocarstwom jednocześnie. Póki co, zachowują neutralność, ale to nie może trwać wiecznie. Ktoś musi zapanować nad Półwyspem Iberyjskim. Czyżby mogli to zrobić Arewakowie?

    Luzytanowie

    Luzytanowie mieszkali na Półwyspie Iberyjskim znacznie wcześniej, niż w regionie zaczęli panoszyć się Kartagińczycy i Rzymianie. Podobnie, jak ich odlegli kuzyni, Swebowie, nie są pojedynczym klanem, ale związkiem mniejszych plemion, współpracujących w dziedzinie obronności i wspólnych zysków. Są zaciekłymi i zręcznymi wojownikami, specjalizującymi się w walkach partyzanckich. Gdy kartagińska armia Hannibala maszeruje przez ziemie wcześniej kontrolowane przez Rzym, Luzytanowie wietrzą okazję - być może uda im się rozszerzyć granice i przepędzić najeźdźców z Półwyspu Iberyjskiego. Muszą jednak uważać, a być może początkowo nawet sprzymierzyć się z wrogiem, aby osiągnąć swój cel!

    Syrakuzy

    Miasto-państwo Syrakuzy znane jest w starożytnym świecie jako centrum kulturalne i naukowe. Jest też bogate - Syrakuzy doskonale wykorzystują swoje położenie geograficzne na środku Morza Śródziemnego. W historii Syrakuz pojawia się wielu tyranów, którzy jednak bronili autonomii miasta przed zakusami Greków i Kartagińczyków, a także radzili sobie z zagrożeniami wewnętrznymi. W roku 218 p.n.e., zarówno Rzym, jak i Kartagina chcą raz na zawsze przejąć kontrolę nad Syrakuzami. Gdy dwa supermocarstwa szykują się do wojny, pozostaje jedno pytanie - czy Syrakuzy zdołają zdecydować o własnej przyszłości, czy zmienią się w kolejne podbite państwo kolonialne?

    Nowe jednostki

    Prócz standardowych jednostek, grywalne frakcje w pakiecie Hannibal u bram zyskują poniższe nowe jednostki. Jeśli posiadasz pakiet Hannibal u bram, jednostki te będą także dostępne w głównej kampanii ROME II:

    Arewakowie
    • Naznaczeni wojownicy (piechota walcząca w zwarciu)
    Umalowane ciała i nieprzyjemny smród wyzwalają strach u wrogów, a to połowa sukcesu w bitwie.

    • Jazda celtyberyjska (jazda walcząca w zwarciu)
    Elastyczna i sprawna kawaleria, o ile jest dowodzona przez dobrego generała.

    Luzytanowie
    • Luzytańscy partyzanci (piechota z włóczniami, atakująca z zaskoczenia)
    Partyzanci, będący mistrzami w swoim fachu. Przemieszczają się niezauważeni i zastawiają zasadzki na wroga.

    • Luzytańscy włócznicy (piechota z włóczniami)
    Doświadczeni włócznicy plemienni, którzy w pełni zasługują na swoją reputację na polu bitwy.

    Syrakuzy
    • Wybrani hoplici (elitarni hoplici, dostępni także dla Aten)
    Najlepsi z najlepszych hoplitów dumnie bronią miasta przed inwazją.

    Nowe rzymskie jednostki pomocnicze:
    • Pomocniczy scutarii (iberyjska piechota walcząca w zwarciu)
    Ci Iberyjczycy dzielnie walczą dla Rzymu na pierwszych liniach bitew.

    • Pomocnicza jazda scutarii (iberyjska jazda, walcząca w zwarciu)
    Ciężka kawaleria dodaje nieco iberyjskiego ognia do konserwatywnych wojsk rzymskich.

    Nowe jednostki najemników iberyjskich:
    • Najemni scutarii (iberyjska piechota, walcząca w zwarciu)
    Potężni, dobrze opłacani mężczyźni z falcatami posiadają zadziwiająco wiele argumentów w walce.

    • Najemna jazda scutarii (iberyjska jazda, walcząca w zwarciu)
    Ci konni najemnicy doskonale sprawdzają się w walce na krótkim dystansie.

    Nowe jednostki italskich najemników:
    • Najemni hoplici etruskańscy (italscy hoplici)
    Wyposażeni i wyszkoleni na modłę grecką, byli rzymscy mistrzowie sztuk walki pozostają siłą, z którą należy się liczyć.

    • Najemni wojownicy samniccy (italska ciężka piechota)
    Podbite ludy dostarczają świetnych wojowników.

    • Najemna jazda kampańska (italska ciężka jazda)
    Szlachetnie urodzeni jeźdźcy z najwspanialszych pastwisk półwyspu.
    Wideorecenzja zrobiona pod kątem gier multiplayer autorstwa LVEX_mackoff i IPL_Arris'a:

    Ostatnio edytowane przez marengo ; 26-04-2014 o 16:08

  2. #2
    Szambelan Awatar Gajusz Mariusz
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    4 829
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 043
    Otrzymał 1 040 podziękowań w 697 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    WIEDZIAŁEM!!!

    "Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
    "Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
    "Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II



  3. #3
    marengo
    Gość

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Twoje zdolności profetyczne przydałyby się Hannibalowi, może wtedy odpuściłby sobie marsz do Italii

  4. #4
    Wojski
    Dołączył
    Mar 2014
    Postów
    69
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Też wiedziałem, ze następne będa wojny punickie Ciekawe jak wielka będzie mapa, przypuszczam, że cały zachodni basen Morza Sródziemnego, w końcu II Wojna Punicka (w której walczył Hannibal) rozgrywała się w Iberii, Italii i Afryce. A skoro tak, to pewnie dodadzą jakieś plemię Iberyjskie do grywalnych!!!

  5. #5
    marengo
    Gość

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Filmik nie jest już dostępny, prawdopodobnie mieliśmy do czynienia z wyciekiem informacji i został on zastrzeżony 8-)

    Szkoda, ponieważ był bardzo klimatyczny. Poselstwo Synów Wilczycy do Kartagińczyków, arogancki monolog Rzymianina i na końcu błysk miecza Hannibala

    Mapa mignęła przez chwilę, ale z tego co pamiętam ukazywała tylko włoski but z przyległymi wyspami. Na nasze szczęście ktoś nagrał akurat ten kawałek

    [youtube:323u1hds]http://www.youtube.com/watch?v=Yh05SbOp01Q[/youtube:323u1hds]

    Jest jeszcze część Półwyspu Bałkańskiego plus fragment północnej Afryki.

    A oto i cały trailer umieszczony na youtube przez baptistus54

    [youtube:323u1hds]http://www.youtube.com/watch?v=c6w0GrNtvAs&feature=youtu.be[/youtube:323u1hds]

  6. #6
    Wojski
    Dołączył
    Mar 2014
    Postów
    69
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    [DLC] Hannibal at the Gates

    Ho-ly sh*t!!! Dawno nie widziałem tak klimatycznego trailera

  7. #7
    Podstoli Awatar Sanvone
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    411
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    21
    Otrzymał 55 podziękowań w 26 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    A więc przewidywania wielu się potwierdziły . Czyli najpewniej czeka nas z okazji tego dlc standardowy patch z zmianami w roosterze Kartaginy, a dodatkowe jednostki będą z DLC tak samo jak pewnie iberyjskie frakcje. DLC zapowiada się dla mnie samego na ciekawsze od tego z Julkiem. Teraz tylko czekać aż ogłoszą oficjalnie i mogę powiedzieć : CA - take my money once more.
    Pozdrawiam

    Mój kanał Youtube (Seria Total War, XCOM: Enemy Within, Age of Wonders 3, Mass Effect 3 Multiplayer)

  8. #8
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    Nie zdziwiłbym się jakby przy okazji Kartaginy, doszły grywalne nacje Iberów Jak to się sprawdzi to wiele modów zostanie uszczuplone o dostępne nacje

  9. #9
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II

    I musi dojść jednostka specjalna! Łucznicy miotający szczurami! Szczury przenosiłby choroby i powoli wybijały oddziały gryząc żołnierzy w kostki! Tak! Albo specjalna jednostka z klatkami z gołębiami, która wypuszczałaby gołębie żeby osłonić oddziały od strzał! Tak! Bez tych arcyhistorycznych jednostek nie kupię tego!

    Wydzielam posty na nowy temat.



  10. #10
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach

    Re: [DLC] Hannibal at the Gates

    Ciekawe czy menu zrobi się klimatycznie białe?
    Ja dalej mam nadzieje na mieszany pakiet w skład którego wejdą Syrakuzy Numidia i jacyś Hiszpanie.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

Strona 1 z 17 12311 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. [DLC] Hannibal at the Gates - oficjalna zapowiedź
    By Samick in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 27-03-2014, 18:04
  2. Hannibal ad portas !!!
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post / autor: 05-02-2013, 14:31

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •