A ja poleciłbym ci jeszcze:
Anno Domini
A ja poleciłbym ci jeszcze:
Anno Domini
"Si vis pacem para bellum"
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" - Kato Starszy
"Experto crede" - Wergiliusz
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...p=53256#p53256 - AAR Third Age
Siema! Szukam moda który jest pod MTW2, szukałem ale nie znalazłem a się tylko na ściągałem (głównie mody pod Kingdoms).
POMOCY!!!
PS:Najlepiej żeby dodawał dużo nacji i żeby był po angielsku a nie np: po włosku czy niemiecku.
Nie ten temat...Zamieszczone przez zingal
Jaki jest najlepszy mod pod zwykłego medka2 bez kingdomsa?
Czy istnieje dodatek, który dodaje tylko big mapę lub nowe jednostki
Ale jesteś konkretny :roll: ,moim zdaniem najlepszy jest BC.
A biblioteka modów Andziego nie gryzie nieprawdaż?
.de mortuis aut bene aut nihil - o zmarłych należy mówić dobrze albo nic. Chilon ze Sparty.
Divide et impera
http://www.youtube.com/watch?v=u6KXgjLqSTg
Stainless Steel RC/RR według mnie jest najlepszy.
A moim zdaniem nie ma najlepszego moda :roll: Każdy ma swój gust i tak jak mi może się podobać Third Age to ktoś inny powie, że to gówno ;/ Moim zdaniem nie ma jako tako "naj" moda...
Mi się najbardziej podoba Third Age.
Gdy pousuwa się wszystkie niepotrzebne skrypty gra się bardzo fajnie
I te epickie bitwy
Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.
Dla osób siedzących w temacie, może ten post okazać się żałosny, ale mam dwie sprawy...
Pierwsza dotyczy tekstu "Stainless Steel RC/RR". Co oznaczają owe określenia "RC/RR", czyżby (jak w przypadku np. programów) "Release Candidate"? Wiem, że możecie mnie wyśmiać za to pytanie, ale to nie jest żadna głupia prowokacja, tylko wątpliwość osoby, która dosłownie kilka dni temu pobrała pierwsze mody pod Medieval II: Kingdoms...
Drugie pytanie o którym wspomniałem, dotyczy sensu stricte tego tematu. Pobrałem trzy mody - Third Age, Stainless Steel 6.3 oraz Deus le Vult 6.2. Tego pierwszego wyłączam z owego pytania. Natomiast: Który z modów Stainless Steel 6.3, czy Deus le Vult 6.2 według was jest lepszą alternatywą? Oba rozpoczynałem i oba wydają się dość skomplikowane, a jednocześnie 'skryptowo' podobne do siebie. Również ich możliwości wydają mi się dość zbliżone, więc jeśli byłby ktoś na tyle chętny do odpowiedzi na to pytanie i mógłby choć troszkę rozwinąć temat, to byłbym wdzięczny.
Stainless Steel - Real Combat/ Real RecruitmentZamieszczone przez proud
Dobry wybór 8-)Zamieszczone przez proud
Ja jako nie poprawny fan SS oczywiście wskaże na tego moda.Zamieszczone przez proud
Jak dla mnie w DLV jednak sporo przekombinowali z utrudniaczami dla gracza.
Tutaj można poczytać o opcjach jakie mamy do wyboru przy rozpoczynaniu kampanii i co która konkretnie robi.
Choć z drugiej strony nie można odmówić twórcą chęci jak najwierniejszego odtworzenia średniowiecznych realiów.
Natomiast, co do SS to jak dla mnie najbardziej grywalny mod(z rodzaju tych dbających o zgodność z historią) pod Medka2.
Wszystko jest tu odpowiednio wyważone i dopracowane, a przy tym na tyle nie skomplikowane żeby nie psuć zabawy. Oczywiście i tu istnieje opcja znacznego utrudnienia rozgrywki po przez aktywację BGR w opcjach moda.
Najnowsza wersja dodaje sporo nowości jak choćby menu pozwalające ustawiać parametry kampanii przed wejściem do gry (takie rozwiązanie staje się ostatnio popularne). Tutaj można o tym więcej poczytać.
Ponadto wersja SS 6.3 zawiera w sobie RC/RR bez czego nie potrafił bym grać w tego moda 8-)
System ten poza ograniczeniem dostępności jednostek przy rekrutacji (im lepsza tym trudniej dostępna) zmienia naprawdę wiele parametrów odpowiedzialnych za skuteczność jednostek na polu bitwy. Znacznie urealistyczniając starcia.
Więcej info tutaj.
Mój skromny kanał na YT Ulubione mody M2TW: Europa Barbarorum II | Stainless Steel | Third Age: Total War