Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 38

Wątek: Najlepszy mod

  1. #11
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    138
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polecane mody

    A ja poleciłbym ci jeszcze:

    Anno Domini
    "Si vis pacem para bellum"

    "Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" - Kato Starszy

    "Experto crede" - Wergiliusz

    http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...p=53256#p53256 - AAR Third Age

  2. #12
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polecane mody

    Siema! Szukam moda który jest pod MTW2, szukałem ale nie znalazłem a się tylko na ściągałem (głównie mody pod Kingdoms).
    POMOCY!!!

    PS:Najlepiej żeby dodawał dużo nacji i żeby był po angielsku a nie np: po włosku czy niemiecku.

  3. #13
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    558
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polecane mody

    Cytat Zamieszczone przez zingal
    Siema! Szukam moda który jest pod MTW2, szukałem ale nie znalazłem a się tylko na ściągałem (głównie mody pod Kingdoms).
    POMOCY!!!

    PS:Najlepiej żeby dodawał dużo nacji i żeby był po angielsku a nie np: po włosku czy niemiecku.
    Nie ten temat...


  4. #14
    Wojski
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Najlepszy mod

    Jaki jest najlepszy mod pod zwykłego medka2 bez kingdomsa?
    Czy istnieje dodatek, który dodaje tylko big mapę lub nowe jednostki

  5. #15
    Podstoli
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    450
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Najlepszy mod

    Ale jesteś konkretny :roll: ,moim zdaniem najlepszy jest BC.
    A biblioteka modów Andziego nie gryzie nieprawdaż?
    .de mortuis aut bene aut nihil - o zmarłych należy mówić dobrze albo nic. Chilon ze Sparty.

    Divide et impera


    http://www.youtube.com/watch?v=u6KXgjLqSTg

  6. #16
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2010
    Postów
    34
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Najlepszy mod

    Stainless Steel RC/RR według mnie jest najlepszy.

  7. #17
    Szambelan
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    2 396
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Najlepszy mod

    A moim zdaniem nie ma najlepszego moda :roll: Każdy ma swój gust i tak jak mi może się podobać Third Age to ktoś inny powie, że to gówno ;/ Moim zdaniem nie ma jako tako "naj" moda...

  8. #18
    Podczaszy
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    584
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Najlepszy mod

    Mi się najbardziej podoba Third Age.
    Gdy pousuwa się wszystkie niepotrzebne skrypty gra się bardzo fajnie
    I te epickie bitwy
    Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.

  9. #19
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    34
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Najlepszy mod

    Dla osób siedzących w temacie, może ten post okazać się żałosny, ale mam dwie sprawy...

    Pierwsza dotyczy tekstu "Stainless Steel RC/RR". Co oznaczają owe określenia "RC/RR", czyżby (jak w przypadku np. programów) "Release Candidate"? Wiem, że możecie mnie wyśmiać za to pytanie, ale to nie jest żadna głupia prowokacja, tylko wątpliwość osoby, która dosłownie kilka dni temu pobrała pierwsze mody pod Medieval II: Kingdoms...

    Drugie pytanie o którym wspomniałem, dotyczy sensu stricte tego tematu. Pobrałem trzy mody - Third Age, Stainless Steel 6.3 oraz Deus le Vult 6.2. Tego pierwszego wyłączam z owego pytania. Natomiast: Który z modów Stainless Steel 6.3, czy Deus le Vult 6.2 według was jest lepszą alternatywą? Oba rozpoczynałem i oba wydają się dość skomplikowane, a jednocześnie 'skryptowo' podobne do siebie. Również ich możliwości wydają mi się dość zbliżone, więc jeśli byłby ktoś na tyle chętny do odpowiedzi na to pytanie i mógłby choć troszkę rozwinąć temat, to byłbym wdzięczny.

  10. #20
    Podczaszy Awatar Kyuzo
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    552
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 3 postach

    Re: Najlepszy mod

    Cytat Zamieszczone przez proud
    Co oznaczają owe określenia "RC/RR"
    Stainless Steel - Real Combat/ Real Recruitment
    Cytat Zamieszczone przez proud
    Pobrałem trzy mody - Third Age, Stainless Steel 6.3 oraz Deus le Vult 6.2.
    Dobry wybór 8-)
    Cytat Zamieszczone przez proud
    Który z modów Stainless Steel 6.3, czy Deus le Vult 6.2 według was jest lepszą alternatywą?
    Ja jako nie poprawny fan SS oczywiście wskaże na tego moda.

    Jak dla mnie w DLV jednak sporo przekombinowali z utrudniaczami dla gracza.
    Tutaj można poczytać o opcjach jakie mamy do wyboru przy rozpoczynaniu kampanii i co która konkretnie robi.
    Choć z drugiej strony nie można odmówić twórcą chęci jak najwierniejszego odtworzenia średniowiecznych realiów.

    Natomiast, co do SS to jak dla mnie najbardziej grywalny mod(z rodzaju tych dbających o zgodność z historią) pod Medka2.
    Wszystko jest tu odpowiednio wyważone i dopracowane, a przy tym na tyle nie skomplikowane żeby nie psuć zabawy. Oczywiście i tu istnieje opcja znacznego utrudnienia rozgrywki po przez aktywację BGR w opcjach moda.
    Najnowsza wersja dodaje sporo nowości jak choćby menu pozwalające ustawiać parametry kampanii przed wejściem do gry (takie rozwiązanie staje się ostatnio popularne). Tutaj można o tym więcej poczytać.
    Ponadto wersja SS 6.3 zawiera w sobie RC/RR bez czego nie potrafił bym grać w tego moda 8-)
    System ten poza ograniczeniem dostępności jednostek przy rekrutacji (im lepsza tym trudniej dostępna) zmienia naprawdę wiele parametrów odpowiedzialnych za skuteczność jednostek na polu bitwy. Znacznie urealistyczniając starcia.
    Więcej info tutaj.

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Najlepszy mod
    By Rostel123 in forum Medieval II: Total War
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 10-09-2014, 20:12
  2. Najlepszy funkcyjny
    By Ensis in forum Nagrody forumowe 2013
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post / autor: 13-01-2014, 01:11
  3. Najlepszy Mod
    By Rostel123 in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 10-12-2012, 22:33
  4. Najlepszy NIE zawodnik
    By kirlan in forum Euro 2012
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 20-06-2012, 13:30

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •