Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 18 z 18

Wątek: Nowe umiejętności specjalne

  1. #11
    Maharbal
    Gość

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    Oddziały mogące tworzyć ,,jeża" mają z reguły słabe morale, i szybko podają tyły. Miałem tak często, kiedy grałem celtami. Taka formacja wcale nieźle dostaje również od ataków dystansowych, i jeśli gdzieś się nadaje do walki to chyba tylko na rynku miejskim.

  2. #12
    Stolnik
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 190
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    Oddziały mogące tworzyć ,,jeża" mają z reguły słabe morale, i szybko podają tyły. Miałem tak często, kiedy grałem celtami. Taka formacja wcale nieźle dostaje również od ataków dystansowych, i jeśli gdzieś się nadaje do walki to chyba tylko na rynku miejskim.
    A ja się nie zgodzę, są przydatne gdy chcesz tanio i w miarę nieźle osłonic skrzydło na jakiś czas, komp się na nich rzuci bo to komp, człowiek może się udać albo i nie. Ogólnie parę minut wytrzymają, trochę czasu kupią i nic więcej no chyba, ze grasz przeciw hunom, nie mającym ha
    NIE ZAPOMNIJ CHULIGANIE, ZJEŚĆ TATARA NA ŚNIADANIE!

    Lektorat z łaciny
    Od czego pochodzi słowo studiować?
    Studeo, studere, starać się, zwłaszcza zdawać kolejne egzaminy

  3. #13
    Szambelan Awatar chochlik20
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    4 182
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    292
    Otrzymał 482 podziękowań w 340 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    jeżyk jednostke kawaleri zatrzyma każdy odział stojący w miejscu narażony jest na ostrzał
    czego nie mają hunowie? ha
    Przepis na idealną kawę:

    Grafik: Co to za lura!? Kawa powinna być czarna, mocna, ostra i aromatyczna. Zrób mi drugą.

    Tytus: Rozkaz! Kawa powinna być czarna… Carbo medicinalis, czyli węgiel drzewny powinien ją doczernić. …mocna… Czy może być coś mocniejszego od spirytusu 95%? …ostra i aromatyczna… Reszty dokona papryka, pieprz, jodyna i… dezodorant „Brutal”.
    Grafik: O, teraz to jest kawa! To mnie postawi na nogi!
    Tytus: Szkoda, że nie dodałem jeszcze dynamitu.


    Księga XVI

  4. #14
    Stolnik
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 190
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    Ja stosuję jeżyka do osłony skrzydeł głównych sił, podbiegam pod wroga, klikam formację i już, komp się nadziewa, gracze czasem też. Dają mi troszkę czasu, gdy główne siły zrobią swoje to im pomagam albo niszczę to co zostało z wroga. Co do Hunów - czasem trafiają się ich armie, oparte tylko na konnicy ale pozbawione łuczników - konnych łuczników przede wszystkim. W tym momencie jeżyk czyni cuda
    NIE ZAPOMNIJ CHULIGANIE, ZJEŚĆ TATARA NA ŚNIADANIE!

    Lektorat z łaciny
    Od czego pochodzi słowo studiować?
    Studeo, studere, starać się, zwłaszcza zdawać kolejne egzaminy

  5. #15
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    Jeż owszem na jazdę świetny, ale z piechotą tą lepszą długo nie wytrzyma.
    Mur z tarcz, ja nie używałem. Dlatego iż wygląd mnie porażał.
    Pływanie niby fajne, ale bitwy przez rzekę w całym BI można policzyć u mnie na palcach jednej ręki.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  6. #16
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    A w dodatku jednostki często nie dopływają do brzegu No i są doskonałym celem dla łuczników. Dodatkowo można obstawić brzeg rzeki gdzie wypłyną jednostki i je łatwo wyrżnąć

    A.K.A. Askorti

  7. #17
    Cześnik
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Tarnobrzeg
    Postów
    294
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    pływanie jest całkowicie zbugowane, ilekroć prubowałem biec przez most jednostki potrafiące pływać rzucały się w pław, nie dość że po tym są okrutnie zmęczone to często albo nie dopływają, albo zaczynają uciekać, nie potrafiłem sobie poradzić z przejściem normalnie przez most tymi jednostkami, w prawdzie było to daaaawno temu, więc może czegoś nie zauważyłem.

  8. #18
    Szambelan Awatar chochlik20
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    4 182
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    292
    Otrzymał 482 podziękowań w 340 postach

    Re: Nowe umiejętności specjalne

    jest to ciekawa opcja. Ale straszne badziewie i nie sprawdza się w bitwie. Lepiej przeprawić się przez most albo dalej od nieprzyjaciela i czekać aż odpoczną jednostki
    Przepis na idealną kawę:

    Grafik: Co to za lura!? Kawa powinna być czarna, mocna, ostra i aromatyczna. Zrób mi drugą.

    Tytus: Rozkaz! Kawa powinna być czarna… Carbo medicinalis, czyli węgiel drzewny powinien ją doczernić. …mocna… Czy może być coś mocniejszego od spirytusu 95%? …ostra i aromatyczna… Reszty dokona papryka, pieprz, jodyna i… dezodorant „Brutal”.
    Grafik: O, teraz to jest kawa! To mnie postawi na nogi!
    Tytus: Szkoda, że nie dodałem jeszcze dynamitu.


    Księga XVI

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Podobne wątki

  1. [Shogun2] Umiejętności specjalne
    By Sareth4 in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 11-08-2011, 09:40
  2. Wykupywanie umiejętności
    By gombrowitch in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 14-07-2011, 19:51
  3. Budynki a jednostki specjalne
    By sefko1 in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 26-09-2010, 19:47
  4. Umiejetności specjalne
    By Furiusz in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 35
    Ostatni post / autor: 02-04-2010, 02:04
  5. [ROZWIĄZANE] Jedostki specjalne w Kingdoms
    By Sir SoniC in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 07-12-2009, 14:23

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •