Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 45

Wątek: Ogniem i Mieczem 2 - Retusz gry Polską

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Łowczy Awatar Chmura
    Dołączył
    Apr 2012
    Postów
    121
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Ogniem i Mieczem 2 - Retusz gry Polską

    Witam.

    Zgodnie z obietnicą (z lekkim opóźnieniem), przedstawiam Wam dotychczasowy efekt moich prac.

    Retusz mapy :
    Prowincjom Polski i Litwy nadano kształt i nazwy historycznych województw (tam gdzie to było możliwe)
    Usunięto ogółem ponad dwadzieścia miast, dzięki czemu na mapie jest mniejszy ścisk
    Zmieniono położenie i nazwy niektórych miast, tak by na mapie znalazły się te najważniejsze w tamtym okresie
    Zmieniono nieprzebyte tereny leśne na nieco bardziej przystępne

    Tu jest mapa na której się wzorowałem:


    A oto screeny:
    Korona


    Ruś


    Litwa


    Inflanty


    Węgry i Wołoszczyzna


    Warunki startowe:
    Polska i Litwa otrzymały mniej więcej te jednostki, które faktycznie figurują w rejestrze z tamtego okresu. Chodzi o chorągwie i regimenty, które były z królewiczem Władysławem i hetmanem Chodkiewiczem w Moskwie oraz o wojsko kwarciane które pozostawało w większości z Żółkiewskim na Ukrainie.
    Przyjąłem zasadę 2/3 wojsk dla Korony i 1/3 dla Litwy.

    Jednostki dla Polski:
    Przerabiając rooster korzystałem wyłącznie z modeli i kart już dostępnych w grze. Nowe staty, nowe ceny i przede wszystkim nowe koszty utrzymania. Przyzwyczajmy się do tego, że po zakończeniu kampanii wojsko trzeba będzie rozpuszczać do domu. Chyba, że rozbudujemy gospodarkę do bardzo wysokiego poziomu.

    Wojska zaciężne (kwarciane i suplementowe):
    Jazda:
    Lisowczycy
    Jazda Wołoska
    Pancerni
    Arkebuzeria
    Husaria

    Piechota:
    Piechota polsko - węgierska (Trabanci i Strzelcy)
    Piechota niemieckiego autoramentu (Pikinierzy i Muszkieterzy)
    Dragonia (teraz jako piechota na mapie taktycznej ale jako jazda na mapie strategicznej)

    Artyleria:
    tak jak na poniższym obrazku:



    Nowe jednostki zostały dodane do gry metodą klonowania dotychczas używanych modeli. Dopóki nie znajdzie się ktoś, kto będzie się chciał takiego zadania podjąć, w grze pozostaną "placeholderzy".

    Wojska powiatowe:
    Piechota Wybraniecka
    Piechota Łanowa (pikinierzy i muszkieterzy)
    Jazda Łanowa (pancerni z łukami - docelowo z bronią palną)
    Tych jednostek będzie można wyprodukować tylko określoną ilość - zazwyczaj po jednej z każdej prowincji (zgodnie z prawdą historyczną).

    Kozacy Rejestrowi:
    Piechota (muszkieterzy)
    Jazda (lekka jazda z włóczniami)
    Również kozaków jest ograniczona liczba, bo ograniczenia takie nakładał na dowódców polskich rejestr. W przyszłości chciałbym, żeby likwidacja rejestru powodowała oskryptowane powstanie kozackie - ale do tego jeszcze długa droga.

    Nowe Budynki

    Polska i Litwa otrzymały po 7 nowych struktur.

    Centralne:
    Sejm - to budynek dostępny od początku gry w naszej stolicy. Podnosi szczęście ale znacznie obniża dochody z podatków w całym państwie. W przyszłości chciałbym, żeby zburzenie z kolei tego budynku spowodowało rokosz. Podobnie jak w przypadku powstania kozackiego - do tego jeszcze daleka droga.



    Łanowe i Podymne - budynki specjalne do postawienia w jedną rundę. Symbolizują pobór podatków. Dają znaczny dochód z podatków w całym państwie, ale prazy wyraźnym obniżeniu szczęścia. Chciałem by stawianie tych struktur było uzależnione od aktualnej sytuacji politycznej, tzn tylko w czasie wojny. EDIT: Wiele na to wskazuje, że będzie to możliwe !



    Terytorialne:
    Sejmik Ziemski - to dzięki sejmikowi możemy rekrutować między innymi wyprawy łanowe


    Rejestr Wojska Zaporoskiego - budynek ma 2 poziomy. Każdy kolejny daje nam możliwość rekrutacji bardzo tanich jednostek kozackich (jest ustawiony limit)


    Kwarta - Podnosi dochody i umożliwia werbunek jednostek kwarcianych. Kolejnym jej poziomem jest kwarta na armatę dająca nam m.in. możliwość rekrutacji nowych jednostek artylerii


    Uwaga! To są moje pierwsze grafiki w życiu, więc bardzo proszę o wyrozumiałość


    Całość znajduje się tutaj:
    http://speedy.sh/qsry2/mods.rar

    Wersja dla przeciwników państwowości litewskiej , którzy wolą grać Rzeczpospolitą zamiast Polską (j.w. - po 22:00).

    Instrukcja
    Zawartość wypakować do głównego folderu z grą i usunąć plik map.rwm znajdujący się w katalogu TAMGDZIEMACIEGRĘ\mods\OiM2\data\world\maps\base


    Przyszłość:
    1. karty dla nowych budynków ! (gotowe)
    2. Nowe modele dla pancernych i artylerii.
    3. Wspomniane wyżej walka o absolutum dominium (zburzenie sejmu i walka z ogólnopolskim rokoszem) oraz z powstaniem kozackim (likwidacja rejestru i wojna z siczą lub przerobienie kozaczyzny na "emerging faction").
    4.Wojna podjazdowa. Niektóre jednostki miałyby możliwość generowania dochodów dzięki przebywaniu na ziemi nieprzyjaciela. Ma ktoś pomysł jak to zrobić



    Miłej zabawy!
    Ostatnio edytowane przez Chmura ; 29-04-2014 o 19:51

  2. #2
    sadam86
    Gość
    Muszę przyznać że dawno nie zaglądałem do wątku OiM2, ale Chmura muszę przyznać że całkiem fajnie to wszystko wygląda, szczególnie urzekła mnie reforma artylerii. Życzę wytrwałości i powodzenia.

  3. #3
    Łowczy Awatar Chmura
    Dołączył
    Apr 2012
    Postów
    121
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Kilka nowych budynków, tym razem z ikonami.











    Uwaga! To są moje pierwsze grafiki w życiu, więc bardzo proszę o wyrozumiałość

  4. #4
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Naprawdę ładne .
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  5. #5
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach
    VETO!

    Dlaczego Zygmunt ma twarz Władysława?


    "Szczęśliwość" to troszkę dziwne słowo, nie lepiej zadowolenie, szczęście?



  6. #6
    Łowczy Awatar Chmura
    Dołączył
    Apr 2012
    Postów
    121
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Cytat Zamieszczone przez Samick Zobacz posta
    VETO!

    Dlaczego Zygmunt ma twarz Władysława?


    "Szczęśliwość" to troszkę dziwne słowo, nie lepiej zadowolenie, szczęście?
    Ha ha ha

    "Szczęście" na pewno brzmi lepiej. "Szczęśliwość" to efekt pracy zespołu polonizacyjnego. Nawet nie wiem czy i kto się tym jeszcze zajmuje. W tych akurat plikach naniosłem na razie tylko kilka zmian (głównie w nazwach jednostek i budynków), ale planuję posiedzieć nad tym więcej.

    Co do portretów to w Kijowie można też spotkać Stanisława Żółkiewskiego o twarzy Jagiełły I wiele innych osobliwości. Zmiana portretów też jest na liście, ale nieco dalej.

    Jak jeszcze rzuci Ci się coś w oczy to daj znać. A najlepiej ściągnij, zagraj i wypisz wszystko co zauważyłeś !

  7. #7
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    46
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Koszty utrzymania wojska sa zbyt wysokie dla Korony wedlug mnie. Po 10 turach mam pusty skarbiec. Stoje na minusie, -100 tys. i dlug rosnie o 12 000 co ture. Rozwiazalem juz czesc wojska, ale wiele to nie daje. Czy ktos ma ten sam problem? Nie moge przeciez rozwiazac kazdej jednostki?!

  8. #8
    Łowczy Awatar Chmura
    Dołączył
    Apr 2012
    Postów
    121
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Cytat Zamieszczone przez KamilW Zobacz posta
    Koszty utrzymania wojska sa zbyt wysokie dla Korony wedlug mnie. Po 10 turach mam pusty skarbiec. Stoje na minusie, -100 tys. i dlug rosnie o 12 000 co ture. Rozwiazalem juz czesc wojska, ale wiele to nie daje. Czy ktos ma ten sam problem? Nie moge przeciez rozwiazac kazdej jednostki?!

    I o to chodzi ! Owczesną Rzeczplitą stać było na utrzymanie stałego wojska kwarcianego, ale suplement był rozpuszczany do domów po zakończeniu kampanii. By mieć pieniądze na jego opłacenie zbierano dodatkowe wysokie podatki - do tego służy budynek "podymne i łanowe" do postawienia w Warszawie. Niestety jego działanie jest póki co nie do końca poprawne.
    Moje próby gry Koroną kazały mi rozwiązać praktycznie cały suplement wojska i pozostawić jedynie kwarcianych, czyli na samym początku gry musiałem pogonić do domów połowę wojska :/ Jak będę miał trochę więcej czasu w najbliższej przyszłości to naprawie działanie systemu podatkowego. Nie obiecuję jednak niczego, bo za moda się wziąłem będąc na wypowiedzeniu, ale właśnie się ono skończyło :/

  9. #9
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    46
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Dziekuje panom za porady. Czekam z niecierpliwoscia na dalsze zmiany i rozwoj calego moda. Powoli ida prace naszych rosyjskich kolegow.

  10. #10
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    ŻE CO? Z czym jak z czym ale na tym modzie RP na pewno nie narzeka na brak gotówki, wystarczy dużo kawalerii i najemników rozwiązać i pakować w kopalnie to już w 3 turze mam przychody rzędu 18000florenów, a wojsko trzymam tylko w tzw: "czerwonej strefie" czyli w miejscach najbardziej zagrożonych inwazją, powoli rozwijam miasta zawieram pokój z Siedmiogrodem i przychody 30000florenów,atakuję Szwecję,zdobywam Inflanty, Niszczę Kozaków Zaporoskich, potem Prusy ,Śląsk (musi być przez cały czas zabezpieczony, bo Habsburgi bardzo go chcą) i na Moskwę, miałem wtedy przychody 28000florenów a po zdobyciu z 9 miast Moskiewskich urosło do 45000florenów, dalej to już tylko wybijanie armii buntowniczych i powolna ekspansja na sąsiednie państwa. I tyle .
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Ogniem i Mieczem
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 169
    Ostatni post / autor: 20-10-2016, 22:51
  2. Ogniem i Mieczem
    By PaskudnyPludrak in forum Gry bitewne
    Odpowiedzi: 105
    Ostatni post / autor: 16-01-2015, 18:34
  3. Spolszczenie Ogniem i Mieczem 2
    By Ensis in forum Projekty polonizacyjne
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post / autor: 01-01-1970, 01:00

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •