Przez podnoszenie terenu w 3D masz na myśli tworzenie z nizin gór i z gór nizin?
Przez podnoszenie terenu w 3D masz na myśli tworzenie z nizin gór i z gór nizin?
Intro:
O - DonVega, Ty tutaj
Ja czekam na tą grę, ale odkąd opanowałem podstawy TW Rome - mam już co porabiać w międzyczasie.
Tak - tak można było robić w Alpha Centaurii (nawet morza się dało osuszać w ten sposób), tutaj tego nie będzie.
Ja nabyłem EL - jest dużo lepsze od ES (wreszcie jakieś sensowne bitwy), trochę świeżych pomysłów z rozbudową miasta i parę innych dobrych rzeczy, ale jednak u mnie nie wzbudziło aż takiego syndromu "jeszcze jednej tury" jak Civilization. Także też czekam na Beyond Earth Natomiast EL jest lepsze od Age of Wonders III jeśli ktoś miałby taką wątpliwość co wybrać.
Frakcje, ich bonusy i przywódcy:
12.Nazwa: Slavic Federation
Przywódca: Vadim Kozlov
Stolica: Khrabrost
Specjalizacja: Jednostki orbitalne funkcjonują o 20% dłużej, pierwsza wystrzelona pozwala wybrać jedną darmową technologię.
3.Nazwa: American Reclamation Corporation
Przywódca: Suzanne Fielding
Stolica: Central
Specjalizacja: Tajne operacje są o 25% szybsze i generują 25% więcej intrygi.4.Nazwa: Franco-Iberia
Przywódca: Élodie
Stolica: Le Coeur
Specjalizacja: Jedna darmowa technologia za każde 10 cnót5.Nazwa: Brasilia
Przywódca: Rejinaldo de Alencar
Stolica: Cidadela
Specjalizacja: Jednostki zyskują +10% do walki w zwarciu
6.Nazwa: Kavithan Protectorate
Przywódca: Kavitha Thakur
Stolica: Mandira
Specjalizacja: Miasta poszerzają swoje granice dwa razy szybciej
7.Nazwa: Pan-Asian Cooperative
Przywódca: Daoming Sochua
Stolica: Tiangong
Specjalizacja: +10% szybkości w budowie cudów i +25% do szybkości robotnikówNazwa: People's African Union
Przywódca: Samatar Jama Barre
Stolica: Magan
Specjalizacja: +10% żywności, jeśli poziom zdrowia jest na plusie
Czy tylko mi wydaje się że pewne nazwy i bonusy są śmieszne w połączeniu?
Civilization BE już dostępne!
Ktoś pogrywa już, jakieś pierwsze wrażenia?
Ja pogrywam.
Z jednej strony jesli chodzi o mechanike to jest to po prostu Civ V. Ale bardzo duzo zmieniono:
-jest bardzo duzo ulepszen terenu (nie tylko standardowe kopalniee/farmy/elektrownie) wiec praca formerow wiaze sie z wyborami (w dodatku moga teraz plywac, nie ma lodzi rybackich),
- mapa technologii jesttak rozlegla ze rzeczywisicie nie wszystko sie da wynalezc w dodatku mozna w bardzo roznej kolejnosci soe rozwijac,
- 3 ideologie (affinities) sa rzeczywiscie mocno rozne zarowno jesli chodzi o budynki jak i jednostki - na pierwszy raz wzialem harmonie i ganiam sobie ksenorojami
- jest duzo lepoej zoptymalizowana (jedno co mi sie nie podobna ro ze teren poza centrum ekranu jest noecorozmyty - az glowa boli od patrzenia)
- AI sie akurat nie zmienilo i jest debilne, zwlaszcza nie radzi sobie z miazma (takie toksyczne opary ktore truja jednostki frakcji innych niz harmonia),
- satelity to ciekawy dodatek - daja istotne ale zbalansowane bonusy,
- pojawily sie zadania i szczatkowa fabula.
Ogolnie gra sie bardzo dobrze, pomimo wielu podobienstw nie mam wrazenia ze gram w mod do Civ V.