Przed sceną modderską Rome I oraz Medieval II otwierają się nowe horyzonty.
Użytkownicy TWC - Zarathos i RedFox rozpoczęli prace nad złamaniem limitów gry zakodowanych w silniku. Pierwszy pracuje na Medieval II, podczas gdy drugi zajął się pierwszą częścią Rome: Total War. Nie edytują pliku, którym włącza się grę - wykorzystują pamięć wirtualną. Po więcej informacji zapraszam do lektury posta Zarathosa. Projekt jest całkowicie legalny, został zaakceptowany przez The Creative Assembly.
Oto najważniejsze limity, które zostały, lub zostaną złamane:
Rome:
- Większość cech z Barbarian Invasion dostępna na dodatku Alexander i odwrotnie,
- Zwiększenie limitu wielkości jednostki do 300 (planowane 1200),
- Limit regionów zwiększony z 200 do 1000,
- Automatyczne sprawdzanie działania plików EDB, DMB i kart jednostek,
- Zwiększenie ilości jednostek w EDU (planowane),
- Zwiększenie limitu frakcji do 60 (planowane)
Medieval II:
- Zwiększenie ilości jednostek w EDU z 500 do 1000,
- Limit żołnierzy zmieniony z 4/100 na 1/150 (a więc dostępne będą jednoosobowe jednostki),
- Możliwość korzystania w grze z większej ilości RAM niż 6 GB,
Projekty te nie są jeszcze dostępne, ale ich ukończenia można się niedługo spodziewać (wydanie wersji na RTW jest planowane na czerwiec).
Warto dodać, że według autorów nie ma limitów, które nie mogłyby zostać złamane - potrzebna jest jedynie odpowiednia ilość czasu.
Po więcej informacji zapraszam tutaj (RTW) i tutaj (MTW)