Panowie,

jako że w ostatnim czasie ogrywane były dwa rodzaje zasad, wybierzmy jedne z nich i najwyżej podyskutujmy jeszcze nad niewielkimi zmianami, jeżeli uznacie takie za stosowne.

Każdy potencjalny uczestnik Lig ma 1 głos. Uzasadnienie mile widziane.

Zasady STARE

- Zakaz używania artylerii
- Maksimum 6 takich samych jednostek
- Maksimum 8 jednostek piechoty do walki w zwarciu (w tym również topory i sierpy) (OP - maksimum 6)
- Maksimum 8 jednostki falangitów
- Maksimum 3 jednostki piechoty do walki w zwarciu o koszcie powyżej 1000 denari
- Maksimum 14 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze, sierpy)
- Maksimum 1 słonie lub rydwany (niewliczane w żaden limit)
- Maksimum 8 jednostek kawalerii (nie wlicza się straży wodza (30 żołnierzy) Rzymu i Kartaginy)
- Maksimum 8 jednostek miotajacych (wliczamy tu konnych strzelców - Maksimum 4 jednostki)
- Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
- Zakaz używania środków obronnych
- Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza

OP - Arwernowie, Bojowie, Tylis, Nerwiowie


Zasady NOWE

- Zakaz używania artylerii
- Maksimum 12 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze, sierpy)
- Maksimum 6 jednostek do walki w zwarciu
- Maksimum 4 takie same jednostki
- Maksimum 10 konnicy (w tym 4 konni strzelcy)
- Maksimum 8 jednostek miotających (nie wliczamy tu konnych strzelców)
- Maksimum 1 rydwan/słoń (niewliczane w żaden limit)
- Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
- Zakaz używania środków obronnych
- Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza