Pokaż wyniki od 1 do 10 z 27

Wątek: Zasady

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach

    Zasady

    Zasady turniejowe

    1. Zasady bitewne

    Limity na gracza:
    - Maksimum 12 jednostek piechoty (włócznie, piki, topory, miecze, sierpy)
    - Maksimum 6 jednostek do walki w zwarciu
    - Maksimum 4 takie same jednostki
    - Maksimum 10 konnicy (w tym 4 konni strzelcy); generał rzymski/kartagiński nie liczy się do limitu
    - Maksimum 8 jednostek miotających (nie wliczamy tu konnych strzelców)
    - Maksimum 1 rydwan/słoń (niewliczane w żaden limit)
    - Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza

    Zakazy:
    - Zakaz używania artylerii
    - Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik
    - Zakaz używania środków obronnych

    Zabronione zagrania:
    1. push thru * jest zabroniony. Jego świadome i zamierzone użycie skutkować będzie przyznaniem walkowera poszkodowanej drużynie.
    * push thru - działanie polegające na przejechaniu przez jednostkę piechoty bądź jazdy w celu np. ataku na łuczników stojących w drugiej linii bądź w celu wyrwania się z okrążenia. Przejeżdżanie przez jednostki strzelające nie jest uznawane za push thru. Przejeżdżanie jednostkami słoni i rydwanów nie jest uznawane za push thru.
    2. corner camping / red line camping są zabronione, a ich użycie skutkować będzie - w przypadku przegranej bitwy przez pokrzywdzonego - koniecznością powtórzenia meczu (ustawianie się 300 metrów od red lina, tj. zasięg 2x proc).
    3. Pike box - formacja polegająca na zabezpieczeniu wszystkich możliwych dróg dostępu do wojsk jednostkami falangitów (np. czworokąt złożony z jednostek falangitów).
    4. Gra pasywna - rozumiana jako zajęcie określonej (np. korzystnej) pozycji na mapie i czekanie na aktywność przeciwnika. Nie jest uznawane za grę pasywną zajęcie określonej pozycji na mapie, przy jednoczesnym używaniu konnych strzelców do atakowania przeciwnika.

    Ustawienia bitwy:
    Fundusze: 11700
    Wielkość oddziałów: duże
    Pora roku - wiosna bądź zima
    Mapy:
    - Nemitocenna;
    - Arminium;
    - Cytadela Bam;
    - Medhlan;
    - Rugion;
    - Pyramids.
    Kierunek ataku - północ
    Pogoda - czysta
    Czas - południe
    Limit czasu bitwy - brak

    Ważne:
    W danej bitwie drużyna może wykorzystać maksymalnie jedną z poniższych nacji:
    - Rzym
    - Królestwo Odrysów,
    - Getowie,
    - Tylis,
    - Arwernowie,
    - Bojowie,
    - Nerwiowie,
    - Galacja
    - Luzytanie,
    - Arewakowie,
    - Iceni,
    - Swebowie
    - Kusz
    (np. drużyna nie może w jednej bitwie zagrać Tylisem i Rzymem; drużyna może zagrać w jednej bitwie Tylisem i Spartą, a w drugiej Rzymem i Macedonią). Oczywiście, drużyna może zdecydować, że nie wykorzysta żadnej z powyższych nacji w danej bitwie (np. weźmie Spartę i Macedonię).

    Wybór nacji


    W pierwszej bitwie jako pierwsza wybiera nację i mapę drużyna, która zgłosiła się do turnieju wcześniej. W drugiej bitwie jako pierwsza wybiera nację i mapę drużyna, która zgłosiła się do turnieju później.
    Nacje wybierane są według następującej kolejności:
    1 bitwa: A B B A
    2 bitwa: B A A B
    3 bitwa (w fazie pucharowej): A B B A

    2. Eliminacja nacji

    W fazie grupowej drużyna może daną nację wykorzystać tylko raz. Reset nacji do wykorzystania nastąpi po fazie grupowej, na potrzeby fazy pucharowej.

    Punktacja w fazie grupowej

    W fazie grupowej mecze składają się z 2 bitew, możliwe wyniki to: zwycięstwo 2:0 (2 pkt), remis 1:1 (1 pkt), przegrana 0:2 (0 pkt).

    3. Faza pucharowa

    W fazie pucharowej gramy do 2. zwycięstw, ewentualna 3-cia bitwa rozgrywana jest na Nemetocenna. W finale gramy do 3. zwycięstw.
    Ostatnio edytowane przez Pirx ; 02-05-2020 o 21:31

  2. Użytkownicy którzy uznali post Pirx za przydatny:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •