Nie, to był komp. Kolega Ingmar pomagał przy komentowani, właśnie odnośnie AI, ponieważ Ingmar właśnie w studiu CA pracuje nad tym aspektem gry.Zamieszczone przez Wiliam Wallace
Nie, to był komp. Kolega Ingmar pomagał przy komentowani, właśnie odnośnie AI, ponieważ Ingmar właśnie w studiu CA pracuje nad tym aspektem gry.Zamieszczone przez Wiliam Wallace
Wygląda jak Rome Total War z silnikiem Empire, albo jak mod do Napoleona. Dostrzegam takie połączenie, śmierdzi tutaj ostatnią grą Total War połączoną z starszymi wersjami. A widzieliście jak żołnierz na koniu poleciał gdy dostał strzałą? To czysty Rome . Nierealistycznie trochę, bo od kiedy ktoś dostaje kopa jakby dostał z kuli armatniej, gdy dostaje tylko od strzały!
A strzał się nie czepiajcie. Ładnie wyglądają, ogień rozpościera się na niebie, może to być pewne zjawisko, jeszcze ta mgła.
Gra może być warta swojej ceny... za 2 lata.
Strzały wyglądają tak jak powinny. Pęd płonącego pocisku sprawia, że płomienie ogarniają całą strzałę i dlatego wygląda to jak laser. Do tego w nocy. Identycznie wyglądało to w medku i mi się podobało. Jedyne co drażni to fakt, że powinny wbijając się w ziemię jeszcze trochę płonąć, a nie od razu zagasać. Co do AI to mnie to ryra, kampania jest na raz, a ważne żeby multi było zrównoważone, tz klany muszą mieć równe szanse, a nie to co w Napoleonie. Anglia, Prusy, Francja, a reszta wstawiona dla picu... Jeżeli będzie co najmniej tak dobra jak Medieval II z poprawionym AI i grafiką to na 100% warta swojej ceny. Byle nie gorsza od Napoleona to kupię.
Zapraszam do obejrzenia 4 video dla Gamestar:
http://www.youtube.com/watch?v=jtqUoUf_qn0
http://www.youtube.com/watch?v=QdTXmLMn4Rg
http://www.youtube.com/watch?v=84o49xdF_DY
http://www.youtube.com/watch?v=fnGBMbpgnIw
Życzę powodzenia z j.niemieckim bo facet używa wiele potocznych zwrotów Jak ja kocham moją dwujęzyczność 8-)
Może wstawię streszczenia tych 4 filmów jak mi zechce się
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
Pierwszy part:
-4 pory roku
-obracalna mapa
-dwie możliwość po zdobyciu miasta/fortecy:
Pokojowe zajęcie (brak kasy ale mieszkańcy są zadowoleni)
plądrowanie (niezadowolenie mieszkańców ale daje kasę)
-Możliwość rozdawania członkom rodzinny różnych dóbr,posiadłości tak żeby zyskać ich lojalność
-Mastery of Arts oferuje dwie ścieżki rozwoju (coś podobnego jak drzewko technologiczne w ETW)
droga bushido (technologie militarne)
droga chi (technologie cywilne)
-Nowy rodzaj agenta który może przekupić wrogie/cudze miasta żeby przeszły na naszą stronę (powrót do korzeni)
-Drzewka rozwoju dla WSZYSTKICH postaci np.Zabójcy mogą rozwijać się albo w sztuce morderstwa albo sabotażu
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
Drugi part:
-Przemowy generalskie powracają (ale one nie działają jeszcze w wersji pre beta)
-Ogniste strzały nie działają gdy pada deszcz
-Możliwość budowania ogrodzeń przed bitwą
-Jednostki z bronią palną dostępne jedynie gdy będziemy mieli dobre stosunki z chrześcijanami
-AI w bitwach historycznych działa wg.określonego skryptu/schematu
-Generał wczasie bitwy posiada teraz wiele aktywnych umiejętności (coś jak Ryszard Lwie serce w Kingdoms)
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
Trzeci part:
-Wielostopniowe fortyfikacje (powrót do M2TW/Kingdoms) a żeby uzyskąć kontrolę nad zamkiem trzeba dojść do najwyższego poziomu i zająć okrąg przy budynku (czyli jak zwykle)
-Jednostki strzelające rakietami (Czy to jest historycznie poprawne ? )
-Na terenie fortyfikacji są wieże artyleryjskie (a może strzelnicze ?), kto zajmie okrąg koło nich ma nad nimi kontrolę
-CA robi postępy z AI ale nadal robi mniejsze wpadki
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
4 part:
-Główną siłą okrętów będą łucznicy
-Statki są wiosłowane czyli nie musimy uważać na wiatr
-Brak różnorodnej amunicji (bo niby czemu jeśli nie ma armat )
-Płonące (czyli uszkodzone) statki mogą rozprzestrzeniać ogień na pobliskie statki
-Możliwość naprawy statków podczas walki
-Podczas "nic nie robienia" załogi statków śpiewają :|
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
Ciekawe czy będzie się dało zmodować aby śpiewali polskie piosenkiZamieszczone przez Andzia