Powiedzcie mi dobrzy ludzie, istnieje coś takiego jak box office dla gier komputerowych?
box office to zestawienie przychodów z filmów, zastanawiam się czy znajdę coś podobnego dla gier ;-)
Anyone?![]()
Powiedzcie mi dobrzy ludzie, istnieje coś takiego jak box office dla gier komputerowych?
box office to zestawienie przychodów z filmów, zastanawiam się czy znajdę coś podobnego dla gier ;-)
Anyone?![]()
a wyniki finansowe danych wydawców nie starczy?
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
ja tam patrzę po seedach i peerach![]()
[spoiler:1c8ufdgg]Zamieszczone przez glaca
[/spoiler:1c8ufdgg]
Żeś Jeden Święty jest, uznałem ciebie, Mazda-Ahuro,
Gdy Dobra Myśl zeszła raz ku mnie,
Bym głośno wyrzekł, co Myśl mówi Cicha, Najlepsza:
u Kłamców licznych nie szukaj pochwały,
Bo każdą Cnotę wrogiem ci uczynią.
W ten sposób niektóre koorporacje "anty-pirackie" liczą straty swoj....producentówZamieszczone przez glaca
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
ale dzisiejsze gry niestety krótko goszczą na twardych dyskach![]()
parenascie godzin zabawy i koniec.
dobry produkt powinien dostarczać nieco więcej - jak dawniej medieval1 na przykład
to co najlepsze mam kupione![]()
No cóż, komercjalizacja rynku multimedialnego idzie w najlepsze tylko że dla klientów ale dla wielkich korporacji (czytaj CoD)
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
Szukałem raczej wyników gier niż wydawców, ale w sumie to też jakiś sposób ;-)
Nie ma się co dziwić, skoro w ciągu paru lat koszty produkcji zwiększyły się 2-krotnie natomiast sprzedaż - ledwo o 10%No cóż, komercjalizacja rynku multimedialnego idzie w najlepsze tylko że dla klientów ale dla wielkich korporacji (czytaj CoD)![]()
Teraz to multiplayer gra pierwsze skrzypce, dlatego single jest spłycany. Powód wiadomy![]()
Koszty produkcji x2 ? To już nieaktualne od dobrych paru lat, na niektóre gry są wydawane setki milionów dolarów na samą produkcję, więc x2 tyczy się gier sprzed 10 lat.
A sama sprzedaż stała się uzależniona od tylu nowych czynników jak np. genialny soundtrack, grafika,dbałość o szczegóły, marketingu itd.
W dzisiejszych czasach najwięcej zarobią ci co stworzyli grę w gronie bardzo małego studia bez jakiejkolwiek ingerencji wydawnictw przez co cały zysk idzie do nich (Minecraft, Bastion)
Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
"Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
"Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja
W sumie faktKoszty produkcji x2 ? To już nieaktualne od dobrych paru lat, na niektóre gry są wydawane setki milionów dolarów na samą produkcję, więc x2 tyczy się gier sprzed 10 lat.Miałem na myśli wypowiedź członka z Pivotal Gamesu z 2005 roku bodaj. Cholera wie kiedy te 7 lat zleciało
![]()
Niestety wyjątkiW dzisiejszych czasach najwięcej zarobią ci co stworzyli grę w gronie bardzo małego studia bez jakiejkolwiek ingerencji wydawnictw przez co cały zysk idzie do nich (Minecraft, Bastion)![]()
Największą kasę to można zgarnąć na znanych kontynuacjach jak Skyrim, czy najnowsze Call of Duty - 2 lata temu mld zielonych, rok temu to samo. No i jak wyżej MMORPG, Blizzard za wpływy abonenckie z WOWa dostał w zeszłym roku 0,5 mld dolców, a narzekali jeszcze, że zyski zmalały![]()
Studia developerskie przez horrendalnie wysokie koszty produkcji (choćby takich gier jak GTA4 ca 100 mln, jak COD MW2 na którego samą produkcję poszło 45 mln, a gdzie tam marketing!) idą pod skrzydła wielkich wydawnictw, bo gdyby studio średniej wielkości samo włożyło parędziesiąt milionów zielonych, a gra by się nie zwróciła no to... baju baju![]()