Dokladnie. To jest to czego potrzebuje :-)
Z tymi startowymi reformami to swietny pomysl. Hmm moze by wreszcie pojawila sie jakas konfederacja albo targowica:-)
Mam juz koncepcje reform w sciezce oswiecenia. Przewiduje 5 reform, z ktorych 3 beda odblokowywac jednostki.
1 Rzeczpospolita Szlachecka - quasi reforma. Tak naprawde ma na celu odanie balaganu panujacego w rzeczypospolitej. Postaram sie tu oslabic wladze i ekonomie. Oslabic panstwo politycznie oraz zwiekszyc koszt rekrutacji i utrzymania armii. Takie oslabienie panstwa z pewnoscia doprowadziloby do ataku sasiadow, dlatego chce poprawic ( jeszcze nie wiem jak) relacje z sasiadami.
2. Reforma Augusta II.
Bedzie dblokowywac ref. Sejmu niemego dajaca dostep do jednostek sredniego okresu. Troche poprawi statystyki oraz koszty. Zasadnicza zmiana powina dot. Obnizenia poziomu zadowolenia klasy wyzszej oraz nastawienia sasiadow - pogorszenie relacji.
3. Reformy familii magnackich - historycznie naw. Do planow. Reform czartoryskich i potockich. Pogorszenie nastrojow klas wyzszych. Zwiekszenie zadan dot. Reform. Usprawnienia w polityce wewn. Znalazlem w opcjach cos takiego zieki czemu moze uda mi sie "usmiercic" wladce. Bedzie to wspolgralo z kolejna reforma.
4. Reformy sejmu konwokacyjnego. Umozl. Przeprowadzenia reform Stanislawa Augusta ktore odbl. Jednostki z okresu Poniatowskiego. W zalozeniu poprawa polit. Wewnetrznej. Wzrost niezadowolenia klasy sredniej - mam na celu wywolanie buntu-symulacja konf. Barskiej.
4. Konstytucja 3 maja
Wiadomo o co chodzi. Reformy reformy reformy. Umozl. Werbunek odzialow z poznego okresu. Dodatkowo ma doprowazic do wojny domowej i agresji sasiadow.
Wiem. Wyglada to jak sado maso ale poeksperymentuje tak. Zeby dalo sie jeszcze jakos powalczyc o inne terytoria i nie wypasc z gry:-)
Pewnie polowy nie da sie zrealizowac. A polowy skutkow bedzie mozna uniknac przez zwiekszenie garnizonu itp.
Prosze o opinie i cenne rady. Pozdrawiam
Pomysł godny uwagi.
Jeśli chodzi o mnie to pierwszą reformę dał bym już na starcie odkrytą albo tak powiązaną z innymi żeby obowiązkowo trzeba było ją odkryć aby nie można jej było pominąć.
Co do konstytucji majowej to nie wiem czy da się tak zrobić aby zmieniała ustrój, bo historycznie konstytucja wprowadzała zamiast republiki (rzeczypospolitej) monarchię dziedziczną coś na wzór angielski czyli już bez wyborów króla.
Fakt który wykorzystały Prusy nasz ,,sprzymierzeniec'' podczas wojny w 1792roku aby nie udzielić nam pomocy przeciw Rosji do której były zobowiązane traktatem sojuszniczym. Poprostu wymówili się Prusacy tym że traktat był zawierany z republiką a nie z monarchią.
PRO FIDE REGE ET LEGE
Choć pierwsi nam gratulowali pomysłu początkowoZamieszczone przez Szwajcar
Obowiązkowo.Zamieszczone przez Szwajcar"
To technologią tak można? Teoretycznie relacje można poprawić ręcznie, ale to trzeba w startpos się bawić. Proponuję pominąć ten aspekt, a reformę dać odkrtyą od początku.Zamieszczone przez Lvcas
Nie licząc tych relacji z sąsiadami to wszystko jest realneZamieszczone przez Lvcas
Zwiększenie garnizonu wymaga zwiększenia podatków, a to jeszcze bardziej obniży stabilność - mi tyu wszystko pasuje
Ogólnie rzecz biorąc świetne pomysły!
W tej chwili rzeczpospolita szlachecka jest jako pierwsza i bez niej nie mozna odblokowac innych umozl. Werbunek polskich jednostek. Tur do odblokowania- 0.
Jesli chodzi o sasiadow to najwyzej zmienie staty poczatkowr w startpos.
Myslalem tez o jeszcze 2 reformach- powolanie KEN - dawalaby bonus do odkrywania nowych technologii i zalozenie szkoly rycerskiej - umozl. Werbunek kadetow i dodanie premii do dowodzenia i morale armii.
Ale najpierw musze do db wprowadzic ostatnie jednostki szwajcara. Pozostali mi grenadierzy i jednostki beda w komplecie.
Ale lepiej żeby była od początku opracowana. W końcu już na starcie gry mieliśmy bałagan pod tym względem. Od udostępniania technologii jest jedna prosta tabelka, w jednej kolumnie wpisujesz nazwę frakcji, w drugiej technologie.
Konkrety, gdzie (ktora tabelka) i juz bedzie dodane
P.s.
Odnosnie jednostek jeszcze:-) wsrod wczesniej zrobionych jednostek sa grenadierzy regimentu artylerii konnej. Moje pytanie jest takie, czy zostawic ich w wersji pieszej, czy jako cieskich dragonow, czy takich i takich?
Chyba technology faction junctions jest za to odpowiedzialna.
Więcej tutaj:
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=250&t=6127
Jakbyś chciał pobawić się w dyplomację polecam ten poradnik, choć nie widzę powodu żeby coś tam mieszać :
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=250&t=5771
Technologu faction junctions odpow. Za dodanie jej do danej nacji, ale nie dodaje jej jako wynalezionej. Odpowiada za to zeby technologia wogole znalazla sie w drzewku danego panstwa. Wydaje mi sie ze te zmiany trzeba by bylo zrobic w startpos a poki co nie wiem jak
Rzeczywiście, chyba w startpos, punkt 7 pokazuje gdzie tam technologie siedzą (o czym wogóle nie maiłęm pojęcia, lub zapomniałem po tych 4 latach )
http://www.twcenter.net/forums/showt...startpos-esf#m
Spytaj sie na TWC, na pewno ktoś odpowie