Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 31

Wątek: Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 i 4.3

  1. #1
    Gość

    Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 i 4.3


    Spolszczenie do Kingdoms Grand Campaign Mod v4.3
    Spolszczenie do wersji 4.3 KGCM z 28.08.2013 na bazie wersji do 4.2 plus praca własna i inne opracował: Grand166, chwała mu.

    Plik trzeba rozpakować i foldery skopiować do (X to litera dysku na jakim jest zainstalowany Medeival) X\Program Files (x86)\Sega\Medieval II Total War\mods\kingdoms_grand_campaign_mod\data

    Araven (22.05.2015)
    Należy pobrać text, wypakować. Zrobić kopię oryginalnego text i dopiero wtedy mając kopię oryginału wrzucić text ze spolszczeniem do data moda. Oto link: http://przeklej.org/file/UhCxzK/text.rar
    W powyższym spolszczeniu jest tylko text, nie mam tej wersji z loading screenami od Granda166



    Spolszczenie obejmuję: mapę, jednostki (z kilkoma wyjątkami), Menu, opisy jednostek i miast na mapie kampanii, wydarzenia historyczne. Poza spolszczeniem są w nim nowe loading_screeny.
    1.Proszę zrobić kopię oryginalnego text.
    2. Potem wrzucamy w/w pliki do data moda i nadpisujemy wszystko.











    Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod v4.2



    Wątek o spolszczeniu na twcenter

    TCAPL
    Aktualna ekipa polonizacyjna:

    Koordynator projektu, twórca instalatora, konwersji, korekta tekstów:

    Tiberius Caesar Augustus

    Tłumaczenie nazw prowincji:

    jan_boruta

    Tłumaczenie eventów, świta i przedmioty specjalne:

    autsajder

    Tłumaczenie misji, umiejętności, nazw regionów/miast, świta i przedmioty specjalne, poprawki:

    zychu_92

    [hr:3oovfi0z][/hr:3oovfi0z]
    Historia zmian:

    Co zostało zrobione: (v1.0) - 10 lipiec 2010
    -Przetłumaczenie reszty plików od misji, umiejętności, nazw regionów/miast, świta i przedmioty specjalne, eventów
    -wydanie pełnej wersji

    +Dodano opcjonalny wybór instalacji łatki usuwającej odsłonięte tereny Ameryki i wyłączając jednocześnie frakcje Azteków z gry


    Co zostało zrobione: (v0.75) - 7 marzec 2010
    -Stworzenie części spolszczenia na podstawie MTW2 i dodatku Kingdoms (w wersjach PL)
    -Przetłumaczonych jest w całości 15 pliki z moimi poprawkami
    -stworzenie instalatora

    +Dodano opcjonalny wybór instalacji dodatkowych loading screenów z MTW2 i Kingdoms



    DOWNLOAD: (wymaga KGCM w wersji v4.2 - http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=183824)
    Instalator:
    Pełne spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod



    [hr:3oovfi0z][/hr:3oovfi0z]
    Ważne linki:
    Wątek na forum totalwar.org
    Sub forum na twcenter
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 22-05-2015 o 14:42

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Festung Tarnau
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v0.75)

    Witam. Dawno temu uczestniczyłem przy polonizacji Rome Total Realism Platinum i innego moda pod RTW, choć sądzę, że te fakty nie mają zbyt wielkiego teraz znaczenia. Niemniej, chciałbym dołączyć do projektu - najchętniej przy tłumaczeniu opisów, misji, nazw w mapie kampanii, imion, cech i wydarzeń historycznych. Jeśli to możliwe, czekam na pierwsze zadanie

    Pozdrawiam!
    Nie jestem rasistą, mam kolorowy telewizor!

  3. #3
    Gość

    Re: Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v0.75)

    Cytat Zamieszczone przez jan_boruta
    Witam. Dawno temu uczestniczyłem przy polonizacji Rome Total Realism Platinum i innego moda pod RTW, choć sądzę, że te fakty nie mają zbyt wielkiego teraz znaczenia. Niemniej, chciałbym dołączyć do projektu - najchętniej przy tłumaczeniu opisów, misji, nazw w mapie kampanii, imion, cech i wydarzeń historycznych. Jeśli to możliwe, czekam na pierwsze zadanie

    Pozdrawiam!
    Już myślałem że nikt nie zgłosi się do tego projektu

  4. #4
    Gość

    Re: Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v0.75)

    Wznowienie prac nad projektem zgłosiło się dwoje chętnych do tłumaczenia!

    PS.Jak dotychczas spolszczenie pobrano z serwerów ponad 90 razy!!!

  5. #5
    Gość

    Re: Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v1.0)

    Wydano pełne spolszczenie!!!
    Dziękuję wszystkim wytrwałym tłumaczom którzy brali udział w tym projekcie!

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2009
    Lokalizacja
    Kwidzyn
    Postów
    27
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pełne spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v1.0)

    Możnaby wrzucić na inny serwer ? Bo jak zaczynam ściąganie to jest ok 5 min do końca i szybkość spada, spada, spada, aż pokazuje mi, że do końca ściągania jest ponad 820 godzin Proszę







    Współtłumacz


    "Czas ma to do siebie, że płynie."

  7. #7
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pełne spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v

    Fajnie odpowiadać po 3 latach w temacie, ale nie będę zakładać nowego przecież Mam pytanie, bo z tego co widzę to GC mod ma najnowszą wersję 4.3 a spolszczenie jest do 4.2, dlaczego nie zrobiono go także pod 4.3? Ten nowszy patch jednak zmienia sporo rzeczy i dodaje również Nowogród jako frakcję i trochę kijowo, że nie ma naszego jakże wspaniałego języka ;d

  8. #8
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 940
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pełne spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v

    Nie zrobiono go bo nie znalazł się ochotnik, który by się tego podjął. Może Ty?

  9. #9
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pełne spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v

    Gdybym umiał to na pewno bym się za to zabrał, ale niestety, dla mnie wgranie gotowego potrafi przysporzyć problemy. Można by to jakoś nagłośnić, może akurat ktoś by się znalazł.

  10. #10
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 940
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pełne spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 (PL v

    Chętni do spolszczania zgłaszają się sami, właśnie w tematach o spolszczeniu danego moda, poszukiwanie ich przez ogłaszanie niewiele daje. Używasz chociaż spolszczenia uniwersalnego na wersję 4.3, powinno zadziałać,a zawsze to coś.

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 243
    Ostatni post / autor: 22-03-2021, 21:37
  2. Grand Campaign minimod
    By Salvo in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-09-2013, 08:32
  3. STARTPOS MODS for Grand Campaign [ETW]
    By Salvo in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post / autor: 14-01-2013, 08:58
  4. Kingdoms Grand Campaign - better AI
    By Soul of Night in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-09-2009, 19:01

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •