Polish Kingdom to modyfikacja dla kampanii "Teutonic", poprawiająca wiele aspektów rozgrywki, a także wprowadzająca do niej wiele nowych rozwiązań.
Modyfikacja oferuje:
-Nowe i poprawione jednostki Polski - screeny i opis w starym temacie viewtopic.php?f=372&t=7843
-Nową frakcję - Królestwo Szwecji
przykładowe jednostki:
[spoiler:2cuxuybc]Szwedzcy Longbowmeni http://imageshack.us/photo/my-images/5/kr15.png/
Spieszeni Szwedzcy Rycerze http://imageshack.us/photo/my-images/580/dcrk.png/
Hirdmeni http://imageshack.us/photo/my-images/12/5sym.png/
Zbrojni http://imageshack.us/photo/my-images/16/41v9.png/
Konni Arkebuzerzy http://imageshack.us/photo/my-images/32/uj5.png/[/spoiler:2cuxuybc]
-System jednostek regionalnych - pozwala on wszystkim frakcjom na rekrutowanie ich najlepszych jednostek jedynie na swoich rdzennych terenach, jednocześnie umożliwiając szkolenie jednostek specyficznych dla danego regionu, które są dostępne dla wszystkich
przykłady:
[spoiler:2cuxuybc]Czescy Rycerze http://imageshack.us/photo/my-images...cyrycerze.png/
Litewska Konnica http://imageshack.us/photo/my-images/94/hz1j.png/
Skandynawscy Łucznicy http://imageshack.us/photo/my-images/824/3d7h.png/[/spoiler:2cuxuybc]
-Nowe jednostki dla zakonów Templariuszy i Joannitów:
[spoiler:2cuxuybc]Serwienci http://imageshack.us/photo/my-images/69/dkui.png/
Spieszeni Templariusze http://imageshack.us/photo/my-images...plariusze.png/
Żeglarze Śródziemnomorscy http://imageshack.us/photo/my-images/23/j3ij.png/
Spieszeni Joannici http://imageshack.us/photo/my-images/839/joannici.png/[/spoiler:2cuxuybc]
-Nowe modele jednostek obsługujących artylerię
przykłady:
[spoiler:2cuxuybc]litewska obsługa balist http://imageshack.us/photo/my-images...wskazaoga.png/
polscy kanonierzy http://imageshack.us/photo/my-images...anonierzy.png/[/spoiler:2cuxuybc]
-Nowe budynki, np. cech kamieniarzy, tartak, port rzeczny
-Zwiększone koszty utrzymania, rekrutacji i zmniejszony replenish (pojawianie się kolejnych jednostek do rekrutowania) szczególnie dla bardziej zaawansowanych jednostek
-Skrypt Garnizonowy, spawnujący dodatkowe jednostki podczas oblężenia najważniejszych startowych osad każdej frakcji
Poprawki względem poprzedniej wersji:
-zniesienie wymagań w postaci konieczności budowy cechów kowali/łuczarzy
-zwiększenie przychodów generowanych przez kupców
-nowe ai autorstwa Piter'a
-nowe modele i tekstury dla koni
-zmiana tekstur części jednostek Polski, Danii i Cesarstwa Niemieckiego
przykłady:
[spoiler:2cuxuybc]Niemieccy Rycerze Feudalni http://imageshack.us/photo/my-images/547/4cw6.png/
Polscy Rycerze http://imageshack.us/photo/my-images/199/6a5a.png/
Drużyna http://imageshack.us/photo/my-images/94/t542.png/
Konnica Dworska http://imageshack.us/photo/my-images/607/dhcf.png/[/spoiler:2cuxuybc]
Podziękowania dla:
Aramegila, za jednostki jego autorstwa i za to, że dzięki niemu zainteresowałem się moddingiem Medievala2. Wielkie brawa dla tego pana
I dla Piter'a, autora ai
Link: http://sendfile.es/pokaz/491833---tYHC.html
Instrukcja instalacji:
Ściągnięty plik należy rozpakować programem Winrar, zawartość wkleić do folderu Medieval2/mods/teutonic i nadpisać wszystkie pliki.
Patch 1.07
Zmiany:
- zbalansowanie kosztów jednostek
- zmniejszenie kosztów kilku budynków, dodanie premii finansowych do budynków z gałęzi "płatnerz"
- wprowadzenie brakujących skryptów dla Szwecji, Norwegii i Mongołów z pomocą finansową dla ai
Link: http://sendfile.es/pokaz/491819---uqTq.html
Rozpakować plik winrarem, zawartość, czyli folder "data" wkleić do folderu "teutonic", nadpisując wszystkie pliki. Następnie nalezy wejść do katalogu teutonic/data/world/maps/base i usunąć znajdujący się tam plik "map.rwm". Aby zmiany weszły w życie, należy rozpocząć nową kampanię.