W unit_stats_land musimy zmienić tylko jedną komorkę-model name (ósma). Wpisujemy tam nazwę nowego modelu np. my_unit.
Plik warscape_animated_lod to już wyższa szkoła jadzy, więc zrobimy to powoli...
Każdy model ma tutaj swoje własne cztery rzędy. Znajdujemy model którego teksturkę modowaliśmy i wszystkie cztery klonujemy.
Pierwsza kolumna to cyferki...Musimy je zmienić, w całym pliku nie mogą się znaleźć dwie takie same. Zmieniamy je dowolnie (np. zmieniamy ósemki na piątki itp...Tych "numerow ID jak się to profesjonalnie nazywa jest tak wiele, że szansa, że przy takiej zmianie trafimy na identyczny jest znikoma").
Druga i trzecia nas w zasadzie nie interesują. Nie zmieniamy ich.
Ostatnia jest najważniejsza. Wpisujemy w niej to co wpisaliśmy w kolumnie model name w units_stats (czyli my_unit).
warscape_animated to już droga z górki.
Pierwszy rząd to nazwa jednostki, drugi to nazwa teksturki (czyli np.euro_militia_infantry_france).