Zejście w mrok
Zejście w mrok to kampania, w której poznamy tajniki nekromancji. Opowiada ona o młodym magu imieniem Malin, który zamieszkuje miasto Parthyn. Miasto jest często atakowane przez orków. W jednej bitwie (zdawałoby się przegranej) nagle z lasu wyskoczyli nieumarli i wycięli w pień armię orków. Darken Volk - nekromanta który ich przywołał otrzymał w zamian za pomoc pozwolenie na pobyt w Parthyn, ucząc przez ten czas Malina nekromancji. Nabyte zdolności postanawia wykorzystać broniąc miasta przed kolejnym najazdem...
Malin Keshar - młody adept sztuk magicznych.
Darken Volk - potężny nekromanta, mentor Malina
Drogan - dowódca obrony Parthyn
Kampania oferuje nam 12 misji o różnym poziomie trudności. Jako jedyna zapewnia nam rozgrywkę nieumarłymi, jest to więc odskocznia od innych ras.