Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: Zejście w mrok

  1. #1
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Zejście w mrok

    Zejście w mrok


    Zejście w mrok to kampania, w której poznamy tajniki nekromancji. Opowiada ona o młodym magu imieniem Malin, który zamieszkuje miasto Parthyn. Miasto jest często atakowane przez orków. W jednej bitwie (zdawałoby się przegranej) nagle z lasu wyskoczyli nieumarli i wycięli w pień armię orków. Darken Volk - nekromanta który ich przywołał otrzymał w zamian za pomoc pozwolenie na pobyt w Parthyn, ucząc przez ten czas Malina nekromancji. Nabyte zdolności postanawia wykorzystać broniąc miasta przed kolejnym najazdem...

    Malin Keshar - młody adept sztuk magicznych.
    Darken Volk - potężny nekromanta, mentor Malina
    Drogan - dowódca obrony Parthyn

    Kampania oferuje nam 12 misji o różnym poziomie trudności. Jako jedyna zapewnia nam rozgrywkę nieumarłymi, jest to więc odskocznia od innych ras.

    Niech żyje Gwardia!

  2. #2
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Zejście w mrok

    Ciekawie, nawet nieumarłych prowadzimy w słusznej sprawie.
    Będę musiał zagrać, bo chcę zobaczyć jak to jest po drugiej stronie. Póki co bardzo denerwują mnie widma/upiory.

  3. #3
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Zejście w mrok

    Słusznej? Na początku tak... Ale nie będę zdradzał fabuły. Powiem tylko tyle, że po pograniu nieumarłymi człowiek zaczyna lubić te wszelkie duchy a nie kląć przez nie

    Niech żyje Gwardia!

  4. #4
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Zejście w mrok

    Aha, widzę że jednak nie do końca jest różowo
    Zobaczymy, zobaczymy.

  5. #5
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach

    Re: Zejście w mrok

    No i zobaczyłem.
    Bardzo ciekawa kampania, o niezwykłej, choć pełnej smutku i niezrozumienia fabule.
    Zastanawiam się tylko, czy jest inna możliwość zakończenia kampanii niż
    Spoiler: 
    Śmierć Mal Keshara.
    Przy trzecim przechodzeniu bliźniaczej misji zaczynałem się denerwować, aż tu nagle śmierć nekromanty spowodowała koniec misji


    Polecam, warto sprawdzić.
    Ostatnio edytowane przez McAbra ; 07-02-2015 o 10:47

  6. #6
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Zejście w mrok

    Hmm ja jej jeszcze nie przeszedłem, ogólnie kampania jest ciekawa ale...
    Spoiler: 
    Żeby zabijać Drogana?

    Wolę być po stronie dobra, tak już mam dlatego mnie zbytnio nie wciągnęło
    Ostatnio edytowane przez McAbra ; 07-02-2015 o 10:47

    Niech żyje Gwardia!

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •