-
Wielki Kuń
Sojusz Knalgański
Sojusz Knalgański
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$portraits$dwarves$transparent$lord.png)
Sojusz Knalgański - to frakcja z północy Wesnoth składająca się z krasnoludów i ludzkich banitów. Krasnoludy, stanowiące największą siłę tej frakcji są mieszkańcami gór i podziemi. Gdy wieki temu wyszły ze swych pieczar, starły się w wielkich wojnach z elfami, po których to wzajemna niechęć między oboma rasami pozostała. Z ludźmi pozostają w dość dobrych stosunkach, gdyż pomagali sobie wzajemnie i prowadzili interesy od czasów Haldrica II.
Utworzyły wiele potężnych miast i warowni w górskich terenach Knalgi, w których zamieszkują obecnie.
Krasnoludy wyglądają jak muskularni ludzie, tyle, że sporo niżsi. Zawsze noszą też długie brody. Są bardzo silni i szczególnie upodobali sobie ciężki topór bojowy jako główną broń. Korzystają też z młotów i prochu - straszliwego narzędzia zagłady. Krasnoludy brzydzą się magią, wolą zamiast niej naukę co doprowadziło do tego, że są najbardziej zaawansowaną technologicznie rasą w Wesnoth. Wytwarzają znakomite zbroje, sławne na cały kontynent. Korzystają też z włóczni.
W walce większość krasnoludów jest silną ale powolną, ciężką piechotą. Uzbrojeni w topory, młoty i włócznie mogą utworzyć niezwykle wytrzymałą linię, bardzo trudną do pokonania. Wzpierają ich strzelcy z bronią palną, która sieje postrach zabijając błyskawicznie wrogów i robiąc wielki huk. Znani są jako niestrudzeni wojownicy, niepoddający się aż do końca.
Z racji swego wzrostu niemożliwe dla nich jest dosiadanie koni, oraz byłoby to niepraktyczne, zważywszy, że w górach lepiej walczyć pieszo. Udomowiły zatem gryfy, majestatyczne i inteligentne istoty przypominające gigantyczne ptaki. Z ich grzbietów mogą prowadzić skuteczny zwiad a także bardzo mocno zaatakować wroga.
Jednostki:
Krasnoludzki wojownik
Pancerny krasnolud
Krasnoludzki władca
Silna ciężka piechota nie mająca sobie równych w górach. Dobrze opancerzona ale powolna.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$fighter.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$steelclad.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$lord.png)
Krasnoludzki strażnik
Krasnoludzki siłacz
Krasnoludzki wartownik
Ciężkozbrojni włócznicy - idealne jednostki do obrony pozycji.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$guard.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$stalwart.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$sentinel.png)
Krasnoludzki zwiadowca
Krasnoludzki pionier
Krasnoludzki odkrywca
Lekka piechota krasnoludów, dość szybka i biegła w walce toporem ale niezbyt wytrzymała.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$scout.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$pathfinder.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$explorer.png)
Krasnoludzki grzmotomiot
Krasnoludzki grzmotostrażnik
Krasnoludzki smokostrażnik
Piechurzy uzbrojeni w broń palną, zabójczy na dystans ale słabi w zwarciu.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$thunderer.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$thunderguard.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$dragonguard.png)
Krasnoludzki ulfserker
Krasnoludzki berserker
Lekka piechota krasnoludów wpadająca w szał bitewny, dobra jeśli toczymy walkę na wyniszczenie.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$ulfserker.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$berserker.png)
Jeździec gryfów
Mistrz gryfów
"Kawaleria" krasnoludów, szybka i zabójcza.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$gryphon-rider.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$dwarves$gryphon-master.png)
Zbir
Bandzior
Zbójca
Średnia piechota wyposażona w broń obuchową.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$thug.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$bandit.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$highwayman.png)
Rozbójnik
Banita
Uciekinier
Lekka piechota dobrze walcząca w mroku i z wysokim współczynnikiem obrony na większości terenów.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$footpad.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$outlaw.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$fugitive.png)
Złodziej
Łotr
Zabójca
Pospolici złodzieje i zabójcy, przydatni do okrążania wroga i atakowania jego pleców.
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$thief.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$rogue.png)
![](http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$human-outlaws$assassin.png)
Frakcję tą, prowadzimy w kampaniach:
1. Młot Thursagana
2. Berło ognia
![](http://i.picresize.com/images/2013/08/15/kavI.png)
![](http://i.picresize.com/images/2013/08/15/HmBs1.png)
![](http://i.imgur.com/KBVYNcF.jpg)
Niech żyje Gwardia!
-
Użytkownicy którzy uznali post Lwie Serce za przydatny:
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Zasady na forum