Nazgool a coś o rzymskich reformach możesz szepnąć?
Nazgool a coś o rzymskich reformach możesz szepnąć?
Tyberiusz wrócił na Capri..
To chyba normalne, bo i w innych modach zaraz po wydaniu był podobny problem, mianowicie przy przeglądaniu frakcji lubi wywalać do pulpita
"Wielka Rzeczpospolita jest w stanie prowadzić 17 konfliktów światowych jednocześnie. Ale według nas, świat to za mało, dlatego słupki graniczne z Orłem Zwycięskim stoją już na Plutonie."
w pliku *.cfg jest jakiś wpis z arrow czy jakoś tak i tam musisz zmienić wartość.
szczerze powiedziawszy to nie brałem udziału w tej dyskusji i nawet nie testowałem tego w grze. Skupiałem się na jednostkach i agentach więc tak naprawdę pierwszy raz poważnie zagrałem w EB2 jakieś 1,5 tygodnia temu to Lugiami.
Wiem że część reform to proste placeholdery ale jak jest w przypadku Rzymu to nie wiem. Do tej pory tylko polibijscy hastati zostali zrobieni i znajdują się w grze, reszta polibijskich jednostek to placeholdery ale mam nadzieję je w miarę szybko ukończyć i może wrzucimy to w jakiejś szybkiej łatce.
Prócz tych rzymskich, jakich jednostek brakuje jeszcze w grze?
Ponad połowy niestety.Wykonano ok 42-43% tego co zaplanowaliśmy. Mamy jakieś 230 jednostek na 500 możliwych. Najlepiej dopieszczone zostały wg mnie frakcje greckie i celtowie. Reszta Niestety w tej chwili tylko ja pracuję nad modelami i teksturami więc jest to dla nas wąskie gardło. Liczymy na nowy zaciąg
Mod po prostu cud miód i orzeszki, choć kursor podczas bitew często bezwiednie ląduje na miejscu gdzie wcześniej był klawisz podświetlania wszystkich jednostek na mapie. Czy funkcje tą można w jakiś sposób przywrócić?
Niniejszy wątek zostanie wkrótce zamknięty, jeśli Nazgool to potwierdzi.
Na potrzeby dyskusji bieżącej powstaną nowe tematy związane z EB II.
Ok, zamykamy temat. Stworzyłem dwa nowe wątki do dyskusji ogólnej i o problemach technicznych, bo tu się za chwilę pogubimy.