Gdyby nie mody to w medka nikt by nie grał, bo podstawka jest tak banalna, że aż niegrywalna, a tak gra cieszy się wielką popularnością do dziś, to by była głupota Segi i CA gdyby się tego czepiali.Zamieszczone przez Eutyches
Gdyby nie mody to w medka nikt by nie grał, bo podstawka jest tak banalna, że aż niegrywalna, a tak gra cieszy się wielką popularnością do dziś, to by była głupota Segi i CA gdyby się tego czepiali.Zamieszczone przez Eutyches
Mod jednak nie upadł, mam nadzieję że twórcy go dokończą i będziemy się cieszyć świetną grą. Tutaj cytat z twcenter dotyczący reaktywacji prac:
Preview Królestwa Aragonii i Nawarry: http://www.twcenter.net/forums/showt...3n-and-NavarreHello everyone,
After a hiatus of more than half a year, almost everyone thought that Dominion of the Sword had finally come to its unfortunate end. There was still a chance though, that after almost eight years of development, the team could be rallied back together. It wasn't certain how much of the dedication we once had for this project, still remained after all this time, but when the initiative was finally taken, it showed to still be there. With this announcement, we wish to say: we are back, determined to make 2015 the year that everyone of you finally gets to play the mod that we have so vigorously laboured for to deliver.
We have come a very long way, but we also now recognise the mistakes that were made in that past. This time, we will be approaching our work in a different way; focusing more on communication, both between ourselves and with the public, and on dividing the workload into more manageable parts. In terms of leadership, Hengest and Resurrection, who were the previous figureheads of the team, will take a step back in favour of Landil. They retain their title of Mod Leader, but will for the time being not engage in any leadership tasks.
Rather than continuing the things we were doing before the hiatus, such as the Closed Beta, this will be a fresh start with fresh opportunities for the public to contribute to the mod's development. The first thing we will be working towards is releasing an Open Beta version of the mod, which will retain the previously coined title Dominion of the Sword: Hammer & Anvil. This Open Beta will be released with a single faction playable at a time. This allows the team to flesh out each faction separately and the public to find faction-specific bugs. New content and bugfixes will be released in frequent patches. When a faction is considered finished, a new faction will become available for testing. After this faction-by-faction testing, a testing phase involving the whole mod will be started, but it is quite a way off for now.
You will have to wait a little bit longer for the Open Beta release, due to the fact that several features need to be finalised and tested before a Beta is possible. What we can go give you right now though, is a taste of what's to come. The first faction to be available during the Open Beta will be the Kingdom of Aragon. A preview of this faction is available right now, check it out here. You can also start contributing to the development of Dominion of the Sword right now, by going here or here and following the instructions.
Lastly, we want to thank everyone who has stuck with us through all the good and bad times we have had as a team. Your support is what is keeping us alive and dedicated to bringing you this wonderful thing called Dominion of the Sword.
Thank you and have faith,
Landil, Hengest, Resurrection and the rest of the Dominion of the Sword development team.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Zapowiada się taki oim, ładnie to wygląda, ale będzie się ch... grać.
Trochę niepokoi mnie ta ilość fortów na mapie kampanii, ale są i plusy tj. przeprawy rzeczne w czasie oblężeń, drzewko technologii i dodanie frakcji czeskiej. Mam tylko nadzieję że tym razem Polska zostanie należycie zrobiona.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Trzy miesiące temu wyszło info o nowej strategii moda ( wraz ze zmianą modlidera ), teraz mają bardziej otworzyć się na graczy.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 14-01-2014
Będzie wydana otwarta beta, w której będzie można grać jednym państwem. Gdy zostaną wyłapane błędy, testowane będzie kolejne państwo - i tak w kółko.
Jak to wyjdzie w praniu, zobaczymy. Często miałem tak, że im bardziej napalałem się na moda, a jego wydanie wydłużało się w czasie, to potem nie grało mi się zbyt dobrze.
Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...
"Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.
Można pobrać wersję pre-alfa tego moda.
http://www.twcenter.net/forums/showt...28pre-alpha%29
Dobra wiadomość, szczerze mówiąc spisałem na straty tego moda. Jak ktoś trochę pogra to niech podzieli się wrażeniami. Sypnęło ostatnio premierami, a czasu mało, więc chciałbym wiedzieć czy warto pobierać skoro to dopiero wersja pre-alfa.
Na razie na szybko zobaczyłem Polskę. Członkowie rodziny bez cech, pustka w karcie postaci. Nie ma garnizonów w miastach itp. Być może jakieś nacje są bardziej dopracowane, ale jest to rzeczywiście pre-alfa.
Choć ja się cieszę, od dawna były naciski ze strony fanów, by wypuścić moda w takiej wersji w jakiej jest, żeby zachęcić ludzi do pomocy. Być może Aragonią da się pograć, bo to była chyba pierwsza nacja do testowania dla zamkniętej bety.
Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...
"Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.
To chyba się wstrzymam z pobieraniem, EB2 w zupełności mi na razie wystarczy.