-
Ja chcę być setnikiem z Nilfgaardu
-
-
Szambelan
Oczekuję wskazówek typu: krasnolud np. ciężkozbrojny topornik, niezły strzelec obyty z naturą (skradanie, polowanie).
Lub półelf zabójca. Albo człowiek Mag. Musicie określić kim chcecie grać, w czym wasza postać się wyróżnia. Postać może być niemal dowolna, elfem i bobołakiem też można zagrać jak się ktoś uprze. Niżej macie postać przykładową, miecznika z Redanii. Wasze będą wyglądać podobnie. Poniższym miecznikiem może ktoś zagrać, jak chce.
Miecznik z Redanii (wolny najemnik)
Aspekty:
Koncepcja (Aspekt główny): Redański Miecznik, wolny najemnik z mieczem i tarczą
Problem: Nieufność wobec nieznajomych (po zdradzie w wyniku której jego ojciec utracił życie i władzę nad swoim rodem)
Cel: Zostanie wodzem swego rodu i pomszczenie ojca.
Przeszłość: Dawniej syn barona i głowy rodu, ćwiczony w walce i przygotowywany do objęcia władzy po nim, obecnie najemnik daleko od ojczyzny.
Postawa: Awanturnik, zawód: najemnik
Człowieczeństwo (opcja) +1 - zwykły człowiek, który od czasu do czasu przejawia większe wyrazy empatii. Parz Zasady opcjonalne w mechanice.
Ekwipunek: Zbroja skórzana ćwiekowana, zestaw podróżny, długi obusieczny miecz na plecach + tarcza, łuk i 20 strzał, nóż myśliwski, oszczep do rzucania.
Umiejętności:
Poziom 5 Walka miecze
Poziom 4 Krzepa, Czujność
Poziom 3 Przetrwanie, Sprawność, Wyszukiwanie,
Poziom 2 Podstęp, Przywództwo, Strzelanie i Miotanie, Siła Woli
Poziom 1 Wiedza (Polityka), Języki (redański i wspólna mowa), Jeździectwo, Bijatyka, Leczenie
Suma punktów 36.
Sztuczki:
Widzenie w ciemności (Czujność) Postać widzi w ciemności, przy minimalnym świetle, na odległość Czujność x10 metrów.
Regeneracja (Krzepa) Wymaga Krzepy 4+, za 1 punkt Fate, możesz obniżyć kategorię konsekwencji o 1, np. Średnia staje się Lekka, deklarujesz to w walce. Po zakończonej walce masz o połowę krótszy czas leczenia danej konsekwencji, to już bez punktu losu. (Lekką leczysz w 12 godzin, Średnią w 4 dni, a poważną w 2 tygodnie). Nie można już tego skracać, poza szybką regeneracją.
Twardziel (Krzepa) do Toru Presji Fizycznej doliczamy Pełną Odporność a nie jej połowę.
Walka bronią (styl walka ofensywna) wymaga Walki bronią 3+, daje +1 do Ataku mieczem.
Ekspert w Skradaniu (Podstęp) wymaga Podstępu na 2+, daje + 2 do Skradania i ukrywania
Tworzenie Postaci:
ASPEKTY na wzór powyższych spróbujcie podać sami. Mogę wam dać opis tworzenia postaci i Umiejętności jak Ktoś chce sam zrobić postać. jak ktos nei ma ochoty sam robić postaci, musi mi podac Aspekty i to kim chce grać, ja zrobię mu postać wtedy.
-
-
Ciężkozbrojny Nilfgaardczyk. Dobry w walce w zwarciu. Sprawny w polityce. Coś jeszcze podać?
-
-
A może być np. Krasnolud najemnik? Coś w stylu takiego małego miśka w ciężkiej zbroi łuskowej i z młotem bojowym?
Edit Araven: Jasne, że może być.
-
-
Wielki Kuń
Ja jakimś redańskim rycerzem, dobrym w jeździectwie i fechtunku.
Niech żyje Gwardia!
-
-
Szambelan
Ok. Coś już wiadomo.
Spróbujcie wymyślić Aspekty waszych postaci, na wzór poniższych.
Koncepcja (Aspekt główny): Redański Miecznik, wolny najemnik z mieczem i tarczą
Problem: Nieufność wobec nieznajomych (po zdradzie w wyniku której jego ojciec utracił życie i władzę nad swoim rodem)
Cel: Zostanie wodzem swego rodu i pomszczenie ojca.
Przeszłość: Dawniej syn barona i głowy rodu, ćwiczony w walce i przygotowywany do objęcia władzy po nim, obecnie najemnik daleko od ojczyzny.
Wyjaśnienie:
Koncepcja (Aspekt główny): Kim jesteś, archetyp postaci (rycerz nilfgardzki itp.)
Problem: Co wpędza Cię w kłopoty? Pijaństwo? wybuchowy temperament? Coś innego, podać co.
Cel: Jaki masz cel w życiu, do czego dążysz.
Przeszłość: Kilka albo więcej zdań o przeszłości.
Zastanówcie się i każdy mi poda Aspekty dla swojej Postaci, nie ma pośpiechu. Jak coś nie rozumiecie pytajcie.
-
-
Koncepcja: Krasnolud najemnik, wolny najemnik z młotem w ciężkiej zbroi
Problem: Niechęć innych ras (nikt nie lubi pokurczy), ewentualnie pieniactwo i zamiłowanie do trunków
Cel: Odnalezienie legendarnego miasta krasnoludów, pełnego nieprzebranych skarbów(nie wiem czy taki może być?)
Przeszłość: Syn wodza klanu, ćwiczony w walce, obecnie najemnik, ciągle na trakcie.
-
-
Szambelan
Wg mnie bardzo dobrze Sadam dobrałeś Aspekty, widziałbym je tak:
Koncepcja: Krasnolud wolny najemnik z młotem w ciężkiej zbroi
Problem: Niechęć innych ras i pieniactwo oraz pociąg do ciężkich trunków.
Cel: Odnalezienie legendarnego miasta elfów, pełnego nieprzebranych skarbów.
Przeszłość: Syn wodza klanu, ćwiczony w walce, obecnie najemnik, ciągle na trakcie. Nie pociągała go władza (i obowiązki jej przypisane), chciał być wolny więc opuścił dom i ruszył w Świat. Jak wiadomo życie kosztuje, więc najmuje się do różnych armii, karawan i ciągle poszukuje skarbu, który ustawi go do końca życia.
-
-
Wielki Kuń
Dobra to ja podrzucę później aspekty przed samym dołączeniem, już wiem o co chodzi.
Niech żyje Gwardia!
-
-
Koncepcja (Aspekt główny): Nilfgaardzki Setnik Ciężkozbrojny, dezerter z ciężką zbroją kolczą z elementami płytowymi i tarczą oraz mieczem
Problem: Nieufność wobec nieznajomych (ścigany przez tajną policję Nilfgaardu), niechęć innych narodów (liczne najazdy Nilfgaardu na ziemie sprzymierzonych.)
Cel: Zrzucenie zarzutów na kogoś innego i ucieczka przed pościgiem, w konsekwencji powrót do ojczyzny.
Przeszłość: Dawniej syn szlachcica, który wysłał go do armii. Po tym jak został wykryty spisek w którym brał udział musiał uciekać do Temerii. Sprawny w walce w zwarciu, wytrzymały.
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Zasady na forum