Można by coś pomyśleć nad jakąś kampanią w Starym Świecie po wyjściu Bretonii (Luty). Co myślicie?
Można by coś pomyśleć nad jakąś kampanią w Starym Świecie po wyjściu Bretonii (Luty). Co myślicie?
Coś się kończy, coś się zaczyna.
No spoko pomysł, ale kto się tym zajmie i trzeba wprowadzić zmiany itp...
Dobra, mam już zarys mini-kampanii. Mechanika została stworzona przeze mnie i nazywa się Warhammer Tactics. Póki co to są to zasady dla dwóch graczy. Scenariusz zostanie rozegrany na stworzonej przeze mnie mapie. Graczami testowymi będą Wozio i Jsatrzab.
Zasady:
- W grze bierze udział dwóch graczy,
- Gracze posiadają swoje terytoria i swoje armie, których wartości wyrażone są w złocie (Tym samym co w total war: warhammer)
- Gra podzielona jest na tury,
- W każdej turze każda armia może wykonać jedną akcję. Zadeklarowane akcje są tajne i wysyła się je MG (Mistrz Gry)
- Rodzaje akcji: Atak (Armia atakuje daną prowincję), Obrona (Armia szykuje się do obrony: +500 złota jednorazowo na czas bitwy jeżeli zostanie zaatakowana)
- Przegrana armia traci 500 złota. Jeżeli Armia "A" atakowała Armię "B", która zadeklarowała "obronę" to traci tylko 250. Przegrana armia ustępuje i wycofuje się do wskazanej przez MG prowincji, a armia, która ją pokonała zajmuje jej miejsce. Prowincje można zająć tylko w przypadku akcji "atak".
Unikatowe zdolności:
- Zielonoskórzy - Unikatowa akcja: Plądrowanie - Jeżeli armia przebywa w obcej prowincji, może zadeklarować plądrowanie i zyskać przez to na stałe 400 złota.
- Imperium - Unikatowa akcja: Do broni! - Armia traci na stałe 350 złota, ale na czas następnej bitwy zyskuje 2 oddziały włóczników
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Podpiąłbym do unikatowej akcji "Do broni!" mieczników - a to ze względu na podobne koszta jednostki i tego, że również są werbowani z pospólstwa
Drugie pytanie - jaki obszar mniej więcej chcecie dać do tej minikampanii?
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Wolę włóczników. Nie chcę żeby ta akcja specjalna była za silna. Hmm... Jakiś nie duży obszar. 10 prowincji może? Sam Będę mapkę robił wkrótce. Będzie ona różnorodna i zawierała obszar imperium z pogranicza zachodniego.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Sam nie będę zainteresowany, ale pomysł wygląda ciekawie. Powodzenia !
Wydaje mi się, że na początek to zamiast zachodniej strony Imperium po prostu wziąłbym fragment taki: od przełęczy na dole Imperium do samego Altdorfu. Altdorf byłby główną siedzibą Imperium, a miasto pod Averheimem można zamienić na "Główne obozowisko Zielonoskórych".
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Robiąc scenariusz dla dwóch osób bardziej miałem na myśli skalę makro-makro Za chwilkę zrobię temat i zobaczycie jak to wygląda.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Cześć,
Byłby ktoś chętny do zagrania mini-kampani w Warhammerze dla 4 osób? Mam już starą mapkę gotową i jeżeli będą chętni to dorobię jakieś krótkie, baaardzo proste zasady. Cztery frakcje, Imperium, Zielonskórzy, Krasnoludy i wampiry + kilka małych NPC.
Coś się kończy, coś się zaczyna.
Ja jestem rzecz jasna