Czemu tylko na IPhony?
Czemu tylko na IPhony?
Spoiler:
Quam dulce et decorum est pro patria mori
Premiera wersji Rome: Total War na iPhon'y opóźni się i gra zostanie wydana na te urządzenia latem 2018 roku (według pierwszych założeń RTW miał ukazać się na iPhon'ach na wiosnę).
Opublikowany wczoraj trailer iPhone'owej wersji Rome: Total War i zarazem przegląd efektów pracy wykonanej przez Feral Interactive:
Studio Feral Interactive przedstawiło następną część interfejsu Rome: Total War, której wygląd ulegnie zmianie w wersji tego tytułu na iPhony. Są nią prostokąty, które mają pojawiać się nad walczącymi oddziałami i informować o ich bitewnych statusie, czyli o: przynależności frakcyjnej (wroga symbolizują czerwony prostokąty, oddziały własne – niebieskie), typach jednostek i ewentualnych ich ucieczkach (odpowiadają im białe flagi). Morale i zdrowie jednostek oraz to, na jakim poziomie znajduje się ich amunicja (jeżeli ją posiadają), mają określać paski.
Przez następne miesiące dokonywanych będzie więcej prezentacji, których punktem kulminacyjnym zostanie premiera Rome 1 na iPhonach latem 2018 roku.
Obecnie trwa obniżka na kolekcję iPadowego Rome: Total War wraz z dodatkami Barbarian Invasion i Alexander. Wynosi ona 30%. Strona sklepu z ofertą dla przecenionej kolekcji Rome 1.
Feral Interactive dodało następną prezentację zawartości szykowanej pod adapcję Rome 1 na iPhony.
Dotyczy ona zoomu'u pozwalającego zniżyć się nisko do poziomu mapy kampanii i nowej metody umożliwiającej przybliżenie armii i miast przy użyciu jednego dotknięcia; ich oddalenie następuje po tej samej czynności.
Gify przedstawiające te elementy znajdziecie zamieszczone w powyższej kolejności tutaj: http://www.feralinteractive.com/en/news/861/
Jak Feral Interactive informuje w najnowszym przeglądzie, UI bitewne ma się automatycznie chować, gdy gracz rysuje ścieżki poruszania się jednostek oraz je wybiera, kreśląc koła.
Przystosowany do wielkości iPhone'a panel bitewny można też wysuwać i zamykać za pomocą dwóch stuknięć.
Prezentacja interfejsu bitew: http://www.feralinteractive.com/en/news/864/
Rome obchodzi dziś 15 lat!
A gdyby wydzielić partycję na dysku i wgrać starego xp to wtedy by RTW może szło jak należy? Pytam, bo może ktoś próbował?
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.