Zacząłbym od tego, że kiedyś był popularniejszy. Nie wiem co wpłynęło na spadek popularności.
Np. brak nowych wersji.
the Sun and the Moon and the end of all time
Pobrałem i nie żałuję, mod jest świetny. Piękne jednostki, konie również, w dodatku zachowują się naturalniej. Ciekawe frakcje, ogólnie doskonały mod, najlepszy ze wszystkich jakie dotychczas pobrałem.
Niech żyje Gwardia!
Pograłem nieco, mod zacny szkoda, że dalej nie rozwijany.
Z tego co wiem jest jakiś submod. Ale podobno rewelacji nie ma.
Niech żyje Gwardia!
Ten submod wywala mocno. Odradzam. Samo Rusichi jest stabilne jak na razie.
Sprawdzam ostatnio rózne mody i zaczełem grac w Rusichi. Gram Księstwem Kijowskim i mam takie problemy :
1. Prawie zawsze przy obleżeniu wrogiej osady, ta osada po zdobyciu ma plagę, przez co, zdobywam osadę i tracę póxniej wojsko przez plagę.
2. Grajac Ksiestwem Kijowskim miałem już 3 razy wybuch rebelii, pojawia się okienko mówiace o tym i częśc prowincji zostaje zajetych przez buntowników. Nie wiem, co powoduje powstawanie tej rebelii, czy jakies ustawienia w skryptach czy moze ma to jakies podłoże historyczne, że w danych latach doszło wtedy do jakis rebelii w Ks. Kijowskim. Za trzecim razem odechciewa się grać , bo znowu trzeba odzyskiwac , to co sie wczesniej zdobylo. Poza tym pierwsza rebelia doprowadzila do tego, że mam minus ok.800000 kasy.
3. Kumanowie mieli dwie prowincje Eski-Tavan i Nushi. Zostaly pozniej one zdobyte przez Mongołów, a póxniej ja je zdobyłem na Mongołach. Przez pierwsze 3 tury było ok, a później nastały w nich ciągłe bunty, mimo, ze pakowałem do tych miast na full wojska, zeby obniżyc rebelię.
W Rusichi ciężko podbijać ludy o innej wierze i kulturze. Buduj świątynie, niskie podatki ustaw, dawaj namiestników o pozytywnych cechach dla porządku społecznego, buduj budynki od porządku - ratusze. Wpływ garnizonu nie musi być decydujący. Ja grałem nieco na submodzie dawniej.
Ew. poza powyższymi spróbuj przenieść stolicę bliżej nowych ziem, powinno nieco pomóc. Nie wiem jak to poustawiali w plikach.
Zaraza tuż po zdobyciu maista może być zaskryptowana, albo ma duże szanse, że się pojawi.
Ok dzieki za informacje. Z tym, że cięzko podbijac prowincje o innej kulturze, to moze czesciowo wyjasniac ten permanentny stan buntu w tych dwóch prowincjach, choc z drugiej strony przez 3-4 tury było w nich ok. Najgorsza jednak jest ta ogólna rebelia w całym państwie, kiedy pojawia się okienko, ze znalazł sie nowy pretendent do tronu ksiazecego i okolo 50% prowincji zostaje opanowanych przez buntowników. Cięzko jest to stłumić , a kasa leci na minusie jak szalona. Po trzeciej takiej rebelii przestałem grać Ksiestwem Kijowskim i teraz testuję Nowogród Wielki.
Znalazłem jedna rzecz, na stronie twórców tego moda, o rebelii :,, Civil war: when your faction leader dies, your heir isn't very good and the kingdom is large enough (>15 regions) your kingdom splits in two, with some of your less loyal and/or happy regions becoming a very hostile shadow-fraction. So not only do you now have to unite all of Russia, you have real rebels to deal with. Real angry rebels. Micro-managing the family tree becomes very interesting and important''
Teraz to mi nieco wyjaśnia, czemu co jakis czas mam duże rebelie, które zajmuja mi 50% prowincji.
Jakoby to wersje bazujące na oryginalnym, sam ciekaw jestem, tutaj linki:
https://www.moddb.com/games/medieval...tal-war-part-1
i drugi
https://www.moddb.com/games/medieval...tal-war-part-2
a tutaj starsza wersja, sam nie wiem do końca o co biega , ale może ktoś pomoże?
https://www.moddb.com/games/medieval...al-war-v10-eng
Pamiętam, że mieli genialne jednostki, chyba najlepsze na tym engine gry, ciekawe miasta, specyficzny balans rozgrywki itp...
Na leniwe AI kompa, jest to autorstwa youtubera, co poniżej.
http://www.twcenter.net/forums/showt...y-s-Rusichi-AI
Polska zdechlak, Litwa mocna i problemy ze stabilnością, ale to bolączka wtedy z transkrypcją pisma była, grałem w wersję rosyjską, to było ciut lepiej.
Na dowód tego, że jest już dużo lepiej.
Filmik zapodaję. Wszystkie modyfikacje na każdej grze o średniowieczu będą rozwijane i grane, póki nie ma oficjalnego Medka 3
Ostatnio edytowane przez Eutyches ; 03-01-2020 o 16:40
"Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.