Panowie, po pierwszych meczach w ToB zauważyliśmy wspólnie z Mistem i Randommnixem, że meta stała się jednolita. Właściwie idzie się głównie w huskarli, spam włóczni plus kilka łuków i być może dwa oddziały taniej kawalerii. Gra i zawodnicy na tym cierpią, ponieważ trudno o jakąś różnorodność strategiczną i taktyczną, a dodatkowo pewne frakcje są faworyzowane, inne zaś wręcz odwrotnie. Dla przykładu Normanowie, którzy dysponują dobrą kawalerią, bardzo ciężką, opancerzoną piechotą, z dobrą statystyką tarczy, są niegrywalni na multi. Obecny kształt zasad sprawia, że balans między kawalerią i piechotą jest zachwiany. Proponuję więc zmienić nieco zasady. O to moja propozycja i proszę, aby jak najwięcej osób wyraziło swoją opinię na ten temat.
Max 3 Huskarli, niezależnie od wariantu cenowego, po prostu nie wolno mieć w buildzie więcej niż 3x oddziały huskarli i koniec.
Być może max 3 Straż Teulu z włóczniami?
Max 12 jednostek piechoty (włócznie, miecze, topory; limit dotyczy oddziałów generalskich)
Max 6 jednostek do walki w zwarciu (miecze i topory; limit dotyczy oddziałów generalskich)
Max 3 jednostki piechoty o koszcie większym niż 1000 złota (limit nie dotyczy generałów)
Zapraszam do dyskusji, bo trzeba szybko te zmiany wspólnie ustalić.
Kłaniam się, Arminius!