W zasadach również jest ten sam typ wzoru, ale udostępnię go również tutaj, aby każdy mógł bez problemów sobie skopiować i przerobić odpowiednio pod swoją frakcję.
Nr. Tury x
(1)Przychód: Prowincja/zarząd x 1000g + Prowincja/zarząd 500g + Całkowity zysk z handlu 500g= Całkowity dochód 2000g
Skarbiec na początku tury x = całkowity dochód 2000g + (w wypadku gdy zostanie nam złoto z poprzedniej tury) 200g = 2200g
Wydatki:
- Prowincja x budowa kopalni (-x złotych monet)
- Prowincja x rekrutacja (-x złotych monet)
- Żołd dla armii (-x złotych monet)
- Utrzymanie floty (-x złotych monet)
- Kolonizacja (-x złotych monet)
Razem: (Całkowity koszt wydatków) –x złotych monet
(2)Armia:
- Nr. Armii x (opcjonalnie jej nazwa)
Lord(Dowódca)- bohater – x piechoty, y kawalerii – Aktualna pozycja > Prowincja, do której zmierza.
Koszt armii x = x złotych monet
- Nr. Armii y (opcjonalnie jej nazwa)
Lord(Dowódca) – bohater –x piechoty, y kawalerii – Aktualna pozycja > Prowincja, do której zmierza.
Koszt Armii y = x złotych monet
Flota:
Nr. Floty x (opcjonalnie jej nazwa)
Kapitan – x Ciężkie Galeony, y Lekkie statki – Aktualna pozycja > Prowincja do której zmierza.
Koszt Floty x = x złotych monet
Razem: (Całkowity koszt utrzymania Armii) - x złotych monet.
(3)Prowincję/zarządy+zarządcy:
Zarząd xy – zarządca (Imię zarządcy)
Prowincja x:
Zarządca – Np. Karl Ben (cechy zarządcy i ich efekty)
Budynki:
- Kopalnia (dochód +x złotych monet)
- Koszary Poz. II
Garnizon:
3x jednostki (Tier 1)
Dochód: x złotych monet
Prowincja y:
Zarządca – Np. Karl Ben (cechy zarządcy i ich efekty)
Budynki:
- Kopalnia (dochód +x złotych monet)
- Koszary Poz.II
Garnizon:
3x jednostki (Tier 1)
Dochód: x złotych monet
Razem : (Całkowity zysk Prowincji/zarządów) x złotych monet
Przykład (pojedyncze prowincję) Prowincja x + Prowincja y = całkowity zysk x złotych monet.
Przykład (Zarządy) Zarząd xy + Zarząd yx = całkowity zysk x złotych monet.
(4)Surowce:
- Drewno (Tier 1) = g
- Węgiel (Tier 1) = g
Razem: (Całkowity zysk z surowców) x złotych monet
(5)Handel:
- Posiadane okręty handlowe (max. 5)
Umowy handlowe:
Frakcja x (Handel Morski) – (Prowincję przez które przebiega) = zysk handlu.
Frakcja y (Handel Lądowy) – (Prowincję przez które przebiega) = zysk handlu.
Kupiec x – Aktualna pozycja (nazwa regionu handlowego, w którym się znajduję)
Transferuję (z/do) –x złotych monet/ Zwiększa zysk (handlu) – x złotych monet
Koszt utrzymania – x złotych monet
Razem: (Całkowity zysk z handlu) x złotych monet
(6)Agenci i zwiadowcy:
Agenci:
Agent x – Poziom I - PD 25/100 – Aktualna pozycja > Prowincja do której zmierza.
Koszt utrzymania: -x złotych monet
Zwiadowcy:
Zwiadowca x – Poziom I – PD 25/100 – Aktualna pozycja > Prowincja do której zmierza.
Koszt utrzymania: -x złotych monet
Razem: (Całkowity koszt utrzymania) –x złotych monet
(7)Kolonizatorzy:
Kolonizator x
Kolonizowana Prowincja –x złotych monet
Koszt utrzymania: -x złotych monet
Razem: (Całkowity koszt) –x złotych monet
Skarbiec na końcu tury x (Całkowity dochód – całkowite wydatki) = x złotych monet.