Jest ruch w interesie.
Jak grzyby po deszczu wyrastają submody, różne dodatki itp do modyfikacji.
Taki tam link:
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=325610&searchtext=Medieval+Kingdoms+1212AD& childpublishedfileid=0&browsesort=trend§ion=re adytouseitems
Warto mieć na względzie to, że nie wszystkie są autorstwa twórców moda.
Granie z niektórymi dodatkami, to jak wcześniej wspominałem, to prawie już Medieval Total War 3
Od siebie polecam ten, robi różnicę w bitwach )
Medieval Kingdoms 1212 AD Submod - Larger BattlefieldsOd autorów
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1948332566&searchtext=
Ten mod nie jest oficjalnie zatwierdzony ani wspierany przez zespół modów Medieval Kingdoms. Jest to submod i NIE jest wymagane, aby grać w mod 1212AD Medieval Kingdoms.
Ten mod jest portem mody stworzonej przez AveMetal w warsztacie Rome 2.
Ten mod robi dwie rzeczy. Po pierwsze, zwiększa obszar gry na polu bitwy w bitwach lądowych o około 50%. Po drugie, strefa wdrażania została znacznie rozszerzona. Obejmuje teraz szerokość mapy, a strefa rozmieszczenia i strefa rozmieszczenia wroga jest niewielka.
Zrobiłem ten mod na żądanie od wielu użytkowników w społeczności. Cieszyć się.
OSTRZEŻENIE: Jeśli kiedykolwiek będą dostępne awangardowe jednostki do rozmieszczenia, ta zaleta stanie się nieistotna, więc używaj na własne ryzyko.