. Ograniczenia bitewne
Ograniczenia
na gracza:
- Zakaz używania artylerii
- Maksimum 6 tych samych jednostek
- Maksimum 8 jednostek piechoty do walki w zwarciu (w tym również topory)
- Maksimum 12 jednostek piechoty
- Maksimum 6 jednostek jazdy (Konni strzelcy nie wliczają się w limit jazdy)
- Maksimum 6 jednostek strzeleckich (Konni strzelcy są w limicie strzelców)
- Maksimum 1 rydwan lub 1 słoń (wliczani w limit kawalerii)
- Generał nacji wlicza się do każdego limitu danego typu jednostek - wyjątek: generał rzymski i kartagiński (30 osobowy)
- Zakaz używania tej samej nacji co przeciwnik i partner
- Zakaz używania środków obronnych
- Zakaz ustawiania armii przy czerwonej linii (tj. w zasięgu strzelców - 150)
- Zakaz stosowania formacji zwanej pike box (tj. formacji, w której wszystkie strony chronione są jednostkami pików)
- Dozwolone jest używanie wszystkich umiejętności wodza
Ważne:
W bitwie drużyna może wykorzystać maksymalnie jedną z poniższych nacji:
- Rzym
- Królestwo Odrysów,
- Getowie,
- Tylis,
- Arwernowie,
- Bojowie,
- Nerwiowie,
- Galacja
- Luzytanie,
- Arewakowie,
- Iceni,
- Swebowie
(np. drużyna nie może w jednej bitwie zagrać Tylisem i Rzymem; drużyna może zagrać w jednej bitwie Tylisem i Spartą, a w drugiej Rzymem i Macedonią). Oczywiście, drużyna może zdecydować, że nie wykorzysta żadnej z powyższych nacji w danej bitwie (np. weźmie Spartę i Macedonię).