PDA

Zobacz pełną wersję : Nieumarli



Lwie Serce
21-06-2014, 20:36
Nieumarli
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$portraits$undead$transparent$ghoul.png
Nieumarli- to ożywione przez nekromantów istoty. Ich przywołanie ze świata zmarłych, przeczy jakimkolwiek prawom natury i jest potępiane przez zarówno ludzi, jak i elfów oraz krasnoludów. Nawet orkowie i trolle ich nienawidzą. Znajdują się jednak tacy - głównie ludzie - co chcą oddać się mrocznej magii by osiągnąć niezwykłą potęgę oraz życie wieczne. Droga ta prowadzi do zepsucia, osłabienia ciała, aż do zamienienia się w lisza. Nekromancja przybyła do Wesnoth wraz z ludźmi z Zielonej Wyspy, była praktykowana już przez mieszkańców Wesfolk. Jednak wtedy nie była ona jeszcze tak potężna jak później, gdy rozprzestrzeniła się na cały kontynent nieraz siejąc trwogę wśród mieszkańców tak Weldyn, jak i elfickich lasów czy krasnoludzkich gór.
Istoty przywołane przez nekromantów pozbawione są własnej woli, bezwzględnie wykonują każdy rozkaz swego pana. W bitwie nie odczuwają bólu ani strachu. Ciężko im zadać rany za pomocą mieczy i włóczni, dlatego armia Wesnoth stosowała przeciwko nim ciężkozbrojnych żołnierzy wyposażonych w buzdygany, oraz magów. Nieraz na polu walki polegli w boju żołnierze powstawali jako nieumarli, obracając się przeciw dawnym towarzyszom broni. Obecność ożywieńców czy szkieletów zawsze mocno osłabiała morale armii ludów kontynentu. Jednak nekromanci potrafią też przywoływać znacznie bardziej niebezpieczne istoty, jak upiory czy ghule. Jedyne co im może wyrządzić znaczne szkody, to święte miecze paladynów lub potężna magia.
Dopóki w Wesnoth istnieją wszelkie istoty, dobre czy złe - nekromancja i nieumarli będą w nim obecni, jest to plaga, przed którą można się obronić, ale nie całkiem wyeliminować...

Jednostki:
Duch :arrow: Cień :arrow: Zjawa
Duchy, które specjalizują się w atakowaniu znienacka swych ofiar.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$ghost-s-2.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$shadow-s-2.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$nightgaunt.png
Duch :arrow: Upiór :arrow: Widmo
Potężne istoty bardzo trudne do zranienia, choć niezbyt wytrzymałe. Wysysają życie ze swych ofiar.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$ghost-s-2.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$wraith-s.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$spectre.png
Ghul :arrow: Trupojad :arrow: Graveir
Straszliwe stworzenia, które swymi szponami zatruwają przeciwników po czym pożerają.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$ghoul.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$necrophage.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$ghast.png
Szkielet :arrow: Ostrze śmierci
Trzon sił nieumarłych. Polegli wojownicy, a więc są dobrze uzbrojeni i biegli w walce wręcz.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$skeleton.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$deathblade.png
Szkielet :arrow: Powracający :arrow: Przeklęty
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$skeleton.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$revenant.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$draug.png
Szkielet łucznik :arrow: Miotacz kości :arrow: Łucznik śmierci
Strzelcy nieumarłych. Liczni i dość biegli, choć nie tak jak za życia to potrafią wyrządzić duże szkody.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$archer.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$bone-shooter.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-skeletal$banebow.png
Żywy trup :arrow: Bezduszny
Podstawowa jednostka nieumarłych, słaba ale bardzo tania, oraz główny atut - zdolność specjalna pozwalająca zamienić poległych wrogów w nieumarłych.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$zombie.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$soulless.png
Mroczny adept :arrow: Mroczny czarnoksiężnik :arrow: Nekromanta
Ludzie, którzy oddali się mrocznej sztuce nekromancji. Dysponują potęzną magią, ale są słabi w walce wręcz.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-necromancers$adept.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-necromancers$dark-sorcerer.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-necromancers$necromancer.png
Mroczny adept :arrow: Mroczny czarnoksiężnik :arrow: Lisz
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-necromancers$adept.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-necromancers$dark-sorcerer.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead-necromancers$lich.png
Nietoperz wampir :arrow: Krwawy nietoperz :arrow: Straszliwy nietoperz
Zwiadowcy nieumarłych, szybcy ale słabi. Wysysają krew ofiar.
http://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$bat-se-3.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$bloodbat-se-3.pnghttp://units.wesnoth.org/1.10/pics/core$images$units$undead$dreadbat-se-3.png

Frakcję tą prowadzimy w jednej kampanii:
1. Zejście w mrok
http://i.picresize.com/images/2013/08/15/JTXUi.png